2023/3/10闇屬性平衡調整名單之一
謎之失憶男
技能組幾乎整個打掉重做
3技改為再使用不可且永久不能消除的buff,此buff存在期間,每次普攻都會用10%的HP當代價來自動發動一次2技
傷害本身就比較普通的5倍64萬的1hit技傷砲,最主要是疊劇毒的速度飛快
變成有點類似火龍的定位,成為最高速疊層角
只是不像火龍跟雞哥的配合,現在並沒有跟劇毒效果有關連的闇主輸出,所以顯然沒啥用
這難道是在幫之後出Limited暗天司鋪路嗎...?
另外角色體質也有大幅度的改動
雖然奧義依然是特大倍率的傷害
但是原本對闇毒奧義�畚�的被動直接改成了無條件發動
所以阿薩謝爾的奧義是實質上的6.5倍+245萬基礎上限,介於特大與極大之間的奇形種
而同時修改的HP降低,是真的降的很低...直接把HP砍一半
因為這種降低HP是最終HP乘算,所以守護效果作用在阿薩謝爾身上也相當於只有一半的效果
如果進場戰鬥看到其他角色都五六萬HP只有阿薩謝爾兩三萬的話請不要驚訝,真的就是這麼少
這種特性就算有被動的光傷5000大傷盾也還是蠻容易不小心就翻車的...基礎血量真的太少了
生命線
奧義給了一次無敵+4000的自我治療
來保住不斷自殘的阿傻
雖然還是不太保得住就是了
主力傷害技
本身CD很短只要4回合
開啟3技後每次普攻都會自動發動
成為敵方的攻擊目標(不一定要扣血)也會自動發動
發動頻率極高但hit數真的是硬傷
實戰中加上裝備約200萬出頭的傷害
開啟後會一直自殘到自己摔倒為止
奧義時不發動,只有普攻有效
消耗的HP值沒有上限,固定扣最大HP的10%
身上有屏障效果時依然是優先扣血,不扣屏障
血量不要撐太高,然後靠堅守跟屏障或許會比較容易活命
謎之失憶男
技能組幾乎整個打掉重做
3技改為再使用不可且永久不能消除的buff,此buff存在期間,每次普攻都會用10%的HP當代價來自動發動一次2技
傷害本身就比較普通的5倍64萬的1hit技傷砲,最主要是疊劇毒的速度飛快
變成有點類似火龍的定位,成為最高速疊層角
只是不像火龍跟雞哥的配合,現在並沒有跟劇毒效果有關連的闇主輸出,所以顯然沒啥用
這難道是在幫之後出Limited暗天司鋪路嗎...?
另外角色體質也有大幅度的改動
雖然奧義依然是特大倍率的傷害
但是原本對闇毒奧義�畚�的被動直接改成了無條件發動
所以阿薩謝爾的奧義是實質上的6.5倍+245萬基礎上限,介於特大與極大之間的奇形種
而同時修改的HP降低,是真的降的很低...直接把HP砍一半
因為這種降低HP是最終HP乘算,所以守護效果作用在阿薩謝爾身上也相當於只有一半的效果
如果進場戰鬥看到其他角色都五六萬HP只有阿薩謝爾兩三萬的話請不要驚訝,真的就是這麼少
這種特性就算有被動的光傷5000大傷盾也還是蠻容易不小心就翻車的...基礎血量真的太少了
生命線
奧義給了一次無敵+4000的自我治療
來保住不斷自殘的阿傻
雖然還是不太保得住就是了
主力傷害技
本身CD很短只要4回合
開啟3技後每次普攻都會自動發動
成為敵方的攻擊目標(不一定要扣血)也會自動發動
發動頻率極高但hit數真的是硬傷
實戰中加上裝備約200萬出頭的傷害
開啟後會一直自殘到自己摔倒為止
奧義時不發動,只有普攻有效
消耗的HP值沒有上限,固定扣最大HP的10%
身上有屏障效果時依然是優先扣血,不扣屏障
血量不要撐太高,然後靠堅守跟屏障或許會比較容易活命



このページへのコメント
還真有可能是為了給以後的暗lm鋪路的設計,自身天生半血加上平a不斷扣血,就算是fa只要壓力稍微大些就很容易下場,然後配合自身的快速疊劇毒為其他人服務完後就再見,送後排的角色或者尼亞上來(如果終突fa強)。按現在gbf的騙錢力度下個月暗團前的月中出個新暗lm也不是什麼新鮮事了。
話說修改後的阿薩謝爾的扣血量被動
是不是在捏他shadowverse的阿薩謝爾
我記得有一張阿薩的功能就是讓主戰血剩一半
然後每次被打只扣3血
然而跟GBF的一樣只是提早讓自已往生的卡片(X