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アルベール (阿爾貝魯)

基本資料

アルベール[雷撃の勇者]アルベール
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃緑川光94511275
奧義名稱效果
レヴィン・ヌーベルバーグ闇屬性傷害(特大)/自身闇屬性追擊效果/エレクトロンストーム的冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[強化]自身闇屬性追擊效果(20%),持續4回合(含奧義回)
[效果]エレクトロンストーム的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
エレクトロンストーム初期180秒6回合敵全體闇屬性傷害/感電Lv+1(最大10)/slow效果
555回合
[倍率]4倍
[上限]約64萬
[弱體]敵全體感電Lv+1(最大10),不可消除,持續180秒
 DA率和TA率隨感電Lv down(最大20%)
 [命中]弱體免疫外必中
[弱體]敵全體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
ライトニングレイジ初期180秒8回合敵單體6次闇屬性傷害/闇屬性防禦down
◆敵感電Lv5以上時,此技能發動2次
757回合
[倍率]每下1.5倍,總和9倍
[上限]每下約18萬,總和約108萬
[弱體]敵單體闇屬性防禦down(25%),持續180秒
 [命中]100%
[特殊]對感電Lv5以上的敵人使用時,此技能發動2次
インパルスレイド45-10回合敵單體闇屬性傷害/
自身奧義值立即上升到100/其他技能冷卻時間立即刷新
[倍率]6倍
[上限]約82萬
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]自身其他技能的冷卻時間立即刷新
被動名稱效果
レヴィオンロード麻痺免疫/隨敵人的感電Lv自身連擊率UP
◆Lv5以上時有可能發動四連擊
[強化]麻痺免疫
[強化]隨敵人的感電Lv自身連擊率UP
 DA+10%*Lv (最大100%)
 TA+5%*Lv (最大50%)
[強化]對感電Lv5以上的敵人,QA+30%
雷霆の如く隨敵人的感電Lv,我方闇屬性角色的技能傷害性能UP
◆後備有效
[強化]隨敵人的感電Lv,我方闇屬性角色技能傷害性能UP,後備有效
 技能傷害倍率+0.05*Lv (最大+0.5倍)
 技能傷害上限+1%*Lv (最大10%)

評價

闇屬性逼哩逼哩
隨活動劇情一起出在普池的新版本
不過當期的目光都被隔壁的Limited娜魯梅亞搶走了,這邊就顯得相當普通

繼路希烏斯,闇屬性又一隻的自刷技傷型角色
3技能刷新12技的CD,且三招都是上限很高的紅技
所以DPT還不錯
12312實戰中可以提供約1000萬的技傷輸出

除此之外
使用1技時,會在敵人的身上疊加感電的層數
隨著層數的提高
闇阿爾的連擊性能會逐漸提升
L5以上時甚至可以打出QA
加上1技的slow效果和2技的25%大破甲
也可以算是不錯的FA角色

不過缺點也比較明顯
感電的層數總數太多了
疊層的手段也僅有使用1技
就算奧義會刷新1技的冷卻時間,實際上疊到滿層還是需要相當的回合數,暖機時間偏慢
而且高層數後除了連擊外就沒有其他顯著的收益了
顯的有點雞肋

最大的差別應該是剛達到5層後2技變的能雙發
總和上限會變成大約216萬
且因為是多段數技能,實戰中一刷600萬以上也不在話下
只是2技的CD偏長,除了3技外也沒有其他刷新手段
所以果然還是無法感覺到顯著的強度提升

整體來說
如果有高頻度的slow需求的話
阿爾能在達成這項工作的同時提供不那麼掉漆的輸出


普攻時傷害數字顯示是2個數字
但只是單純的演出動畫,實際上還是單下攻擊


題外話
很令人意外的一點
阿爾的3技是第一個可供技能複製(露那露/凱伊姆/金騎士)的自刷技角
所以像露那露就可以做出技能刷技能刷技能的刷技俄羅斯套娃
或許大概可能哪天有機會利用到這種大量技能數量的裏技也說不定....會有嗎...?

奧義.レヴィン・ヌーベルバーグ


技能1.エレクトロンストーム

配合奧義刷新,迴轉快速的角色主力技
能提供大量的slow機會

感電是少數疊在敵人身上的角色獨有效果
命中率部分是除了弱體免疫外必中,但並不是持續永久
因為持續時間長達180秒,只要阿爾還在場上,原則上不會斷debuff
不過這點配合阿爾的被動2看起來就變得很微妙...
被動2是隨著感電的層數提高隊伍的技傷性能
雖然後備有效
但因為上述原因的關係,實際上阿爾根本沒有縮回後排繼續提供buff效果的餘裕

另外要注意的一點是
所有對感電追加的效果
都是根據要攻擊的對象的感電Lv
所以如果是跨stage類型的關卡或是場上有複數敵人且感電Lv不同,指定目標時要注意

技能2.ライトニングレイジ


技能3.インパルスレイド


被動.レヴィオンロード

感電L5以上時會直接學會四連擊,發動率大約30%
滿層時能提供100DA/50TA/30QA,在連擊次數上期望值很不錯
不過上面也提過了
疊層速度相比總層數顯的較慢
且除了連擊外沒有提供額外的buff效果(攻擊力或是追傷之類的)
感覺還是比較普通

被動.雷霆の如く

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
三連擊機率2%4%5%
三連擊機率2%4%5%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

無限複製是不是可以配伐木工1技在1回合不停打出技能傷害?這樣打連隊戰不就輕易達成20t內成就www

0
Posted by Toby 2021年05月03日(月) 04:02:25 返信数(1) 返信

不能無限複製
頂多讓露那露多刷一輪而已
因為阿爾自己無法刷自己的3技

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2021年05月04日(火) 02:27:12

剛剛打多人發現BOSS有掛感電debuff(我沒有阿爾貝爾) 所以這東西可以多人一起疊上去嗎 還是是bug

0
Posted by 名無し(ID:iPU6AYzVhw) 2021年05月03日(月) 00:37:10 返信数(1) 返信

不算BUG吧
原本就是全場都吃的到的debuff
會設計的這麼難疊大概這也是原因之一

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2021年05月04日(火) 02:26:31

專屬LB可以猜測普攻有機率上感電XD

0
Posted by 名無し(ID:BL6f6zjhZQ) 2021年05月02日(日) 13:56:49 返信数(3) 返信

專屬LB應該也是兩年後的事情了
是說泳裝版都疊的比暗屬快

0
Posted by 名無し(ID:GlzG674+DQ) 2021年05月02日(日) 16:36:14

是說想到官方設計成多人共用BUFF應該是想要靠多人加快疊層
譬如五隻逼哩逼哩一起上場就可以開場享有疊滿的DB

0
Posted by 名無し(ID:GlzG674+DQ) 2021年05月02日(日) 21:48:37

想到當初被一刀砍成廢物的小冕降旌

3
Posted by  fin_nol fin_nol 2021年05月02日(日) 22:45:33

也不知道官方到底怎麼設計的,除了降屬防跟slow這個基本上已經是逼哩逼哩的招牌以外,感電Lv在那麼難疊且滿層上限這麼高的情況下,連擊率居然不是降到100%居然僅有20%,對應的被動效果也是非常雞肋,那些刻印都沒你這個難疊,幹嘛當初不設計成闇刻印的一員算了...
(GW甚至還有為什麼近期的男角每一個表現都那麼糟糕,然後同期的女角都發光發熱的說法www)

0
Posted by Keynox Urtman 2021年05月02日(日) 12:30:24 返信

感電另一個手段還可以靠逼哩逼哩武器主手的奧義效果疊
不過武器技能不是很亮眼就是了(

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Posted by 名無し(ID:GlzG674+DQ) 2021年05月02日(日) 12:07:06 返信

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