泳裝庫皮妲
(´◓Д◔`)...
原版就很大了穿上泳裝看起來變得更大了
堪比瑪姬莎的人族驕傲
雙魚座虹之弓的持有者
原版的劇情就已經相當神經病
泳裝版的病情又變得更加重了...
闇屬新的FA技傷流站樁輸出
技能特色跟原版的技傷7連擊差不多
奧義時根據自身的七色矢疊層追加傷害
1技則是單純的7hit技傷
但是泳裝版因為有強大的被動能每次攻擊都觸發1技,實際傷害比原版來的更高
並且因為角色本身是不透過普攻存奧義,改為條件式發動即奧的機制
這讓她甚至能在艾蕾斧隊中正常開奧義使用
除了因為要發動奧義導致回合硬直時間較長外
在傷害射程上甚至能比肩完全體的浴衣教官
被動1ビーチの純情少女
庫皮妲普攻和奧義後能有20%的機率自動發動一次1技
機率會隨著敵方身上的弱體效果數量�甓叩�8弱體即可達到100%
這個觸發判定的時間點是即時計算
意味著若是開場馬上開2技即奧掛上7種debuff的話,奧義的當下就能有90%的觸發率
若再加上1技的降闇防跟侵蝕的話更能簡單到達100%
而且還因為是普攻觸發而非回合觸發
在艾蕾斧隊中就可以一回合刷兩次
再把自身2技給的雙奧效果也算進去的話甚至能刷到3次
某方面來說可以說是艾蕾斧的售後服務之一了
整體來說
短期戰中跟目前的艾蕾斧隊常用角色相比,就是拿一些奧義硬直時間去換更長一點的傷害射程,屬於DPT高但DPS較低的角色
FA情況則可兼顧輸出與弱體擔當(多種妨礙效果+30%破甲+侵蝕降弱抗)
ver2.0的戰鬥中可以負責hit數、弱體數、奧義次數的預兆解除役
除了防守面比較弱以外,算是彈性很高的角色
奧義會根據七色矢層數追加最多7次傷害和弱體
單次發動中弱體不會重複,所以7根箭矢能確定全部發動
基礎傷害也算是不錯
實戰中配合裝備最多能打出600萬上下的傷害
要注意的是因為會消耗所有的七色矢
所以透過2技獲得的雙奧,會讓第二發奧義吃不到滿層的七色矢
通常是吃到第一發奧義結算自動1技的1層
主力技
可能是考慮到透過被動發動的頻率
基礎倍率跟上限較水屬原版來的低一點
但再怎麼說也是7hit技傷
光是靠固傷系列的效果就能有效撐起傷害值
實戰中能有400萬上下的傷害輸出
實質奧義啟動技
75等時冷卻只要1回合等同於沒CD,但只有在七色之矢7層時才能使用
如果沒有其他因素干擾的話
正常來說就是打7發1技後發動,實際的奧義迴轉速度大概是5~6回合一次
隊伍中的闇屬性角色發動藍色弱體技時也可以額外疊層
或是透過各種多次行動效果來額外�甓�1技的觸發次數也能拉高奧義迴轉速度
若是達成滿層七色之矢+100%的被動觸發率
2技即奧後能打出總共2次奧義傷害+1次奧義7層追傷+1次奧義1層追傷+2次自動觸發1技
總共約1800~2000萬的傷害
只能使用一次的高命中強力弱體技
一鍵解決5回合內的攻防問題
不過考慮到闇屬還有塔羅牌殺妮亞的選擇,重要性相比其他屬性來的低一點
(´◓Д◔`)...
原版就很大了穿上泳裝看起來變得更大了
堪比瑪姬莎的人族驕傲
雙魚座虹之弓的持有者
原版的劇情就已經相當神經病
泳裝版的病情又變得更加重了...
闇屬新的FA技傷流站樁輸出
技能特色跟原版的技傷7連擊差不多
奧義時根據自身的七色矢疊層追加傷害
1技則是單純的7hit技傷
但是泳裝版因為有強大的被動能每次攻擊都觸發1技,實際傷害比原版來的更高
並且因為角色本身是不透過普攻存奧義,改為條件式發動即奧的機制
這讓她甚至能在艾蕾斧隊中正常開奧義使用
除了因為要發動奧義導致回合硬直時間較長外
在傷害射程上甚至能比肩完全體的浴衣教官
被動1ビーチの純情少女
庫皮妲普攻和奧義後能有20%的機率自動發動一次1技
機率會隨著敵方身上的弱體效果數量�甓叩�8弱體即可達到100%
這個觸發判定的時間點是即時計算
意味著若是開場馬上開2技即奧掛上7種debuff的話,奧義的當下就能有90%的觸發率
若再加上1技的降闇防跟侵蝕的話更能簡單到達100%
而且還因為是普攻觸發而非回合觸發
在艾蕾斧隊中就可以一回合刷兩次
再把自身2技給的雙奧效果也算進去的話甚至能刷到3次
某方面來說可以說是艾蕾斧的售後服務之一了
整體來說
短期戰中跟目前的艾蕾斧隊常用角色相比,就是拿一些奧義硬直時間去換更長一點的傷害射程,屬於DPT高但DPS較低的角色
FA情況則可兼顧輸出與弱體擔當(多種妨礙效果+30%破甲+侵蝕降弱抗)
ver2.0的戰鬥中可以負責hit數、弱體數、奧義次數的預兆解除役
除了防守面比較弱以外,算是彈性很高的角色
奧義會根據七色矢層數追加最多7次傷害和弱體
單次發動中弱體不會重複,所以7根箭矢能確定全部發動
基礎傷害也算是不錯
實戰中配合裝備最多能打出600萬上下的傷害
要注意的是因為會消耗所有的七色矢
所以透過2技獲得的雙奧,會讓第二發奧義吃不到滿層的七色矢
通常是吃到第一發奧義結算自動1技的1層
主力技
可能是考慮到透過被動發動的頻率
基礎倍率跟上限較水屬原版來的低一點
但再怎麼說也是7hit技傷
光是靠固傷系列的效果就能有效撐起傷害值
實戰中能有400萬上下的傷害輸出
實質奧義啟動技
75等時冷卻只要1回合等同於沒CD,但只有在七色之矢7層時才能使用
如果沒有其他因素干擾的話
正常來說就是打7發1技後發動,實際的奧義迴轉速度大概是5~6回合一次
隊伍中的闇屬性角色發動藍色弱體技時也可以額外疊層
或是透過各種多次行動效果來額外�甓�1技的觸發次數也能拉高奧義迴轉速度
若是達成滿層七色之矢+100%的被動觸發率
2技即奧後能打出總共2次奧義傷害+1次奧義7層追傷+1次奧義1層追傷+2次自動觸發1技
總共約1800~2000萬的傷害
只能使用一次的高命中強力弱體技
一鍵解決5回合內的攻防問題
不過考慮到闇屬還有塔羅牌殺妮亞的選擇,重要性相比其他屬性來的低一點



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