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クピタン (庫皮妲)

基本資料

クピタン[渚の純情]クピタン
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊弓竹達彩奈10809800
奧義名稱效果
トロピカル・ヴェロス闇屬性傷害(特大)/根據七色之矢數量追加闇屬性傷害和隨機弱體效果(最多7次)
◆消耗所有七色之矢
[倍率]4.5倍
[效果]根據七色之矢的數量,追加闇屬性傷害和隨機弱體效果,每根1次,最多7次,發動消費所有七色之矢
 [倍率]每下1倍,總和最多7倍
 [上限]每下約15萬,總和最多約105萬
 [弱體]敵單體隨機下列弱體效果,單次觸發種類不重複,7根七色之矢時全部觸發
  灼熱: 每回合損血5%,上限5000,持續180秒
  魅惑: 行動阻害率約50%,持續3回合
  命中率down: 攻擊行為有50%機率MISS,持續3回合
  特殊技傷害down: 特殊技傷害-20%,持續3回合
  劇毒Lv+1(最大Lv10),每回合損血,上限10000*Lv,最大100000,持續180秒,不可消除
  重力: 最大CT珠+1,持續180秒
  恐怖: 行動不加CT珠,持續3回合
  └[命中]劇毒弱體免疫外必中,其餘皆為100%
  └持續時間含奧義回合
技能名稱等級持續冷卻效果
■マリンドロップス初期180秒6回合敵單體7次闇屬性傷害/
闇屬性防禦down(累積)/侵蝕效果
自身七色之矢+1
555回合
[倍率]每下1倍,總合7倍
[上限]每下約6萬,總合42萬
[弱體]敵單體闇屬性防禦down(累積,5%,最大30%),持續180秒
[弱體]敵單體侵蝕效果,弱體耐性-10%,每回合損血5%,上限20000,持續180秒
 [命中]皆100%
[強化]自身七色之矢+1(最大7),永久不可消除或直到被消耗
■トラセンダル・ピュア初期永久2回合自身奧義值立即上升到100/奧義二次發動效果(1次)
◆七色之矢7根時才能使用
751回合
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義二次發動效果(1次),持續永久或直到被消耗
[特殊]七色之矢為7時才能使用
■ダークバンド455回合-敵全體攻擊性能大幅down/防禦大幅down/傷害給予UP
◆再使用不可
[弱體]敵全體暗頻帶效果,持續5回合,不可消除,再使用不可
 攻擊down(50%)
 防禦down(50%)
 DA率down(100%)
 TA率down(100%)
 受到傷害給予UP(1%HP,上限30000)
 [命中]200%
被動名稱效果
ビーチの純情少女戰鬥開始時獲得7根七色之矢(最大7)/
闇屬性角色使用■弱體技能時,自身的七色之矢數量+1
[強化]戰鬥開始時獲得7根七色之矢(最大7),永久不可消除或直到被消耗
 闇屬性角色使用■弱體技能時,自身的七色之矢數量+1
双魚宮のひと夏普通攻擊無法獲得奧義值,但是普通攻擊和奧義後機率自動發動1次■マリンドロップス
◆根據敵人身上的弱體效果數量,發動機率UP
[弱化]普通攻擊無法獲得奧義值
[效果]普通攻擊和奧義發動後,機率自動發動1次■マリンドロップス
 機率隨敵方身上弱體數量上升
 20%+弱體數*10%,8弱體時100%機率發動

評價

泳裝庫皮妲
(´◓Д◔`)...
原版就很大了穿上泳裝看起來變得更大了
堪比瑪姬莎的人族驕傲
雙魚座虹之弓的持有者
原版的劇情就已經相當神經病
泳裝版的病情又變得更加重了...

闇屬新的FA技傷流站樁輸出
技能特色跟原版的技傷7連擊差不多
奧義時根據自身的七色矢疊層追加傷害
1技則是單純的7hit技傷
但是泳裝版因為有強大的被動能每次攻擊都觸發1技,實際傷害比原版來的更高
並且因為角色本身是不透過普攻存奧義,改為條件式發動即奧的機制
這讓她甚至能在艾蕾斧隊中正常開奧義使用
除了因為要發動奧義導致回合硬直時間較長外
在傷害射程上甚至能比肩完全體的浴衣教官

被動1ビーチの純情少女
庫皮妲普攻和奧義後能有20%的機率自動發動一次1技
機率會隨著敵方身上的弱體效果數量�甓叩�8弱體即可達到100%
這個觸發判定的時間點是即時計算
意味著若是開場馬上開2技即奧掛上7種debuff的話,奧義的當下就能有90%的觸發率
若再加上1技的降闇防跟侵蝕的話更能簡單到達100%
而且還因為是普攻觸發而非回合觸發
在艾蕾斧隊中就可以一回合刷兩次
再把自身2技給的雙奧效果也算進去的話甚至能刷到3次
某方面來說可以說是艾蕾斧的售後服務之一了

整體來說
短期戰中跟目前的艾蕾斧隊常用角色相比,就是拿一些奧義硬直時間去換更長一點的傷害射程,屬於DPT高但DPS較低的角色
FA情況則可兼顧輸出與弱體擔當(多種妨礙效果+30%破甲+侵蝕降弱抗)
ver2.0的戰鬥中可以負責hit數、弱體數、奧義次數的預兆解除役
除了防守面比較弱以外,算是彈性很高的角色


奧義.トロピカル・ヴェロス

奧義會根據七色矢層數追加最多7次傷害和弱體
單次發動中弱體不會重複,所以7根箭矢能確定全部發動
基礎傷害也算是不錯
實戰中配合裝備最多能打出600萬上下的傷害

要注意的是因為會消耗所有的七色矢
所以透過2技獲得的雙奧,會讓第二發奧義吃不到滿層的七色矢
通常是吃到第一發奧義結算自動1技的1層


技能1.マリンドロップス

主力技
可能是考慮到透過被動發動的頻率
基礎倍率跟上限較水屬原版來的低一點
但再怎麼說也是7hit技傷
光是靠固傷系列的效果就能有效撐起傷害值
實戰中能有400萬上下的傷害輸出


技能2.トラセンダル・ピュア

實質奧義啟動技
75等時冷卻只要1回合等同於沒CD,但只有在七色之矢7層時才能使用
如果沒有其他因素干擾的話
正常來說就是打7發1技後發動,實際的奧義迴轉速度大概是5~6回合一次
隊伍中的闇屬性角色發動藍色弱體技時也可以額外疊層
或是透過各種多次行動效果來額外�甓�1技的觸發次數也能拉高奧義迴轉速度

若是達成滿層七色之矢+100%的被動觸發率
2技即奧後能打出總共2次奧義傷害+1次奧義7層追傷+1次奧義1層追傷+2次自動觸發1技
總共約1800~2000萬的傷害


技能3.ダークバンド

只能使用一次的高命中強力弱體技
一鍵解決5回合內的攻防問題
不過考慮到闇屬還有塔羅牌殺妮亞的選擇,重要性相比其他屬性來的低一點

被動.ビーチの純情少女


被動.双魚宮のひと夏

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

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