個人用GBF中文參考資料

コルル (柯露露)

基本資料

コルル[流転の鋼鉄少女]コルル
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊伊藤美来95011100
奧義名稱效果
ストーン・ブレイク闇屬性傷害(特大)/發動一次"ちぇすと"
◆對暗闇狀態的敵人,奧義性能UP
[倍率]4.5倍
[效果]發動一次"ちぇすと"
[強化]對暗闇狀態的敵人,奧義傷害+30%,奧義傷害上限+10%
技能名稱等級持續冷卻效果
カッチカチでごんす!初期1回合7回合自身完全保護效果/全屬性傷害減輕效果(50%)
556回合
[強化]自身完全保護效果,替全隊承受所有攻擊,持續1回合
[強化]自身全屬性傷害減輕效果(50%),持續1回合
ちぇすと初期180秒/
3回合
7回合敵單體6次闇屬性傷害/
防禦down(累積)/暗闇效果(3T)
756回合
[倍率]每下1倍,總和6倍
[上限]每下約14萬,總和約84萬
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,最大30%),持續180秒
 [命中]90%
[弱體]敵單體暗闇效果,普通攻擊MISS率約50%,單人型debuff,持續3回合
 [命中]90%
ステイアライブ45-9回合自身奧義值立即上升到100/
其他技能冷卻時間立即刷新
◆使用消耗HP最大值的30%
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]其他技能冷卻時間立即刷新
被動名稱效果
宿命の槍成為敵方攻擊目標的情況下,宿命之槍的Lv+1(最大5)
◆隨宿命之槍的Lv,自身傷害給予UP效果
[強化]成為敵人攻擊目標時,宿命之槍的Lv+1(最大5),永久不可消除
 隨宿命之槍的Lv,自身傷害給予UP效果(1%MHP,上限10000/20000/30000/40000/50000)
生きるために隨自身的HP越少,攻防UP/
瀕死狀態的回合結束時,自動發動一次"ちぇすと"/
戰鬥開始時自動獲得根性buff效果
[強化]隨著血量降低攻擊倍率UP/防禦UP
 滿血時:不提升
 75%時:攻擊倍率+15%/防禦+25%
 50%時:攻擊倍率+30%/防禦+50%
 25%時:攻擊倍率+45%/防禦+75%
[特殊]自身瀕死狀態下,回合結束時自動發動一次"ちぇすと"
[強化]戰鬥開始時獲得根性,自身受到致死傷害時,不會死亡且以1HP存活,只會發動1次,不可消除

評價

切死他!!!
仇閃醬柯露露
手上抓著騎空士最愛而且甚至還出過抱枕的武器-仇閃的貧窮少女
當然技能組特性也是跟仇閃脫不了關系的背水系
自帶壓血技跟強力的背水被動
同時也持有奧義後自動發動的技傷輸出手段
配上被動,如果能維持在紅血狀態的話有驚人的輸出能力

不過這角色是否晚出了一年...現在暗屬都慢慢的開始脫離背水體系的說...


奧義.ストーン・ブレイク

奧義後自動發動一次2技
傷害性能跟debuff效果都一樣
因為2技本身的上限和倍率都不錯
加上6次多段傷害也能妥善利用到被動的予傷UP效果
滿層後相當於每次奧義都追加110萬的技能傷害

技能1.カッチカチでごんす!

CD6的完全保護

傷害減輕部分因為不屬於CUT類所以無法跟70盾達到無敵狀態
加上減輕效果並沒有到非常高
開來單純當壓血技使用是可以,但要只靠這招來當防禦技的話不太建議

技能2.ちぇすと

柯露露的主力技
除了能疊破甲外也有仇閃特色的暗闇效果
基本倍率跟上限都不錯
配上各種上限裝備和被動滿層的固傷後,能打出一發總和200萬的傷害

技能3.ステイアライブ

雙刷新兼壓血技
因為奧義也帶有一發切司他的關係
這個技能可以多貢獻160萬的技傷

可惜CD長了點

被動.宿命の槍

不用受到傷害,只要成為敵方的攻擊目標就會疊層
敵方使用全體攻擊時也一樣會疊

被動.生きるために

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます