從遊戲最初期就存在的R角,經歷了快7年終於升格SSR的中二哥
特化功能性的手操型角色...感覺在闇屬目前無處可用
使用技能時會替自己上debuff,然後透過被動效果在回合開始時把debuff轉成獨有疊層
因為疊層的條件比較�銜◆ぢ臑診什濛�5或第6回合疊滿
但由於debuff性質的關係實在不適合拿來FA
12技的CD強化後都僅要4回合,且奧義也會自動發動1技
FA的情況下對自己上debuff的頻率會高到被動清不完
加上FA時是先使用藍技再使用紅技的順序,而清debuff是從最後上的debuff開始清
如果敵方會放buff來被驅散的話,澤赫克大半戰鬥都會維持在暗闇跟短路上
就算被動魔力之痛的性能強化效果很優秀,實際上的輸出能力依然欠佳
手動控制的話就是很萬精油的輔助角
除了有高命中的40%疊降攻防跟重力外
CD僅要4回合的雙驅散也是稀有的優秀技能
如果能控管好debuff堆疊的順序的話就能比較有效提供輸出
奧義後給3回合的吸收
算是拿來打平被動的自損用
初始的上限有點低
被動滿層後才有正常的技傷砲水準
主動使用1技跟奧義發動都會替自己疊降攻防
不過考慮到被動本身有的最大40%攻擊倍率跟150%防禦,基本上可以無視這個debuff的效果
只是很容易擋到其他debuff讓被動清不到就是了
跟火齊格很像的技能
全體弱體免疫+減傷20%
這個弱體免疫對自己的12技替自己上的debuff沒有效果
主要是拿來擋住BOSS幫你上的,好比較容易控管清debuff的順序
雖然有重力效果不過CD時間有點久,很難常駐維持
特化功能性的手操型角色...感覺在闇屬目前無處可用
使用技能時會替自己上debuff,然後透過被動效果在回合開始時把debuff轉成獨有疊層
因為疊層的條件比較�銜◆ぢ臑診什濛�5或第6回合疊滿
但由於debuff性質的關係實在不適合拿來FA
12技的CD強化後都僅要4回合,且奧義也會自動發動1技
FA的情況下對自己上debuff的頻率會高到被動清不完
加上FA時是先使用藍技再使用紅技的順序,而清debuff是從最後上的debuff開始清
如果敵方會放buff來被驅散的話,澤赫克大半戰鬥都會維持在暗闇跟短路上
就算被動魔力之痛的性能強化效果很優秀,實際上的輸出能力依然欠佳
手動控制的話就是很萬精油的輔助角
除了有高命中的40%疊降攻防跟重力外
CD僅要4回合的雙驅散也是稀有的優秀技能
如果能控管好debuff堆疊的順序的話就能比較有效提供輸出
奧義後給3回合的吸收
算是拿來打平被動的自損用
初始的上限有點低
被動滿層後才有正常的技傷砲水準
主動使用1技跟奧義發動都會替自己疊降攻防
不過考慮到被動本身有的最大40%攻擊倍率跟150%防禦,基本上可以無視這個debuff的效果
只是很容易擋到其他debuff讓被動清不到就是了
跟火齊格很像的技能
全體弱體免疫+減傷20%
這個弱體免疫對自己的12技替自己上的debuff沒有效果
主要是拿來擋住BOSS幫你上的,好比較容易控管清debuff的順序
雖然有重力效果不過CD時間有點久,很難常駐維持



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