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ゼヘク (澤赫克)

基本資料

ゼヘク[異形を携えし者]ゼヘク
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊短剣/格闘KENN100010200
奧義名稱效果
ヴァリアントエッジ闇屬性傷害(特大)/發動一次封魔ノ凶ツ刃/自身吸收效果
[倍率]4.5倍
[效果]發動一次封魔ノ凶ツ刃
[強化]自身吸收效果,造成傷害的1%轉為回復HP,上限1000,持續3回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
封魔ノ凶ツ刃初期180秒/
3回合
5回合敵單體4次闇屬性傷害/敵方與自身攻防down(累積)
◆魔力之痛Lv5時傷害性能UP
554回合
[倍率]每下1倍,總合4倍,魔力之痛Lv5時每下1.5倍,總合6倍
[上限]每下8.5萬,總合34萬,魔力之痛Lv5時每下約15萬,總合60萬
[弱體]敵單體攻防down(累積,10%,最大40%),持續180秒
 [命中]100%
[弱化]自身攻防down(累積,10%,最大40%),持續3回合
デーモンベイン初期3回合5回合驅散敵單體2個強化狀態
◆隨驅散的強化狀態數量,自身弱化效果
754回合
[效果]驅散敵單體2個強化狀態
[特殊]隨著驅散成功的強化狀態數量,自身弱化效果
 驅散成功1個強化狀態時,自身暗闇效果,普通攻擊時30%機率MISS,持續3回合
 驅散成功2個強化狀態時,再追加自身短路效果,無法獲得奧義值,持續3回合
コノテーション・ビスティア45180秒/
5回合
12回合敵單體重力效果/
我方全體弱體耐性UP/傷害減輕效果
[弱體]敵單體重力效果,CT珠上限+1,持續180秒
[強化]我方全體コノテーション・ビスティア效果,持續5回合,不可消除
 弱體耐性+100%
 100%機率減輕20%傷害
被動名稱效果
侵食する魔力身上有弱體狀態時,回合開始的時候淨化1個弱體狀態,並且魔力之痛Lv+1(最大5)
◆隨魔力之痛自身性能UP/每回合損血
[效果]身上有弱體狀態時,回合開始的時候淨化1個弱體狀態,並且魔力之痛Lv+1(最大5,永久不可消除)
[強化]隨魔力之痛自身性能UP,每回合自身損血
 攻擊倍率+8/16/24/32/40%
 防禦+30/60/90/120/150%
 DA+20/40/60/80/100%
 TA+5/10/15/20/25%
 奧義傷害+10/20/30/40/50%
 奧義傷害上限+6/12/18/24/30%
 每回合扣血400/500/600/700/800點
呪いと絆の短剣不會因為回合傷害致死/受到致死傷害時,消費3層魔力之痛獲得根性效果
[特殊]不會因為回合傷害致死
[效果]受到致死傷害時,消費3層魔力之痛以1HP存活(根性效果)

評價

從遊戲最初期就存在的R角,經歷了快7年終於升格SSR的中二哥
特化功能性的手操型角色...感覺在闇屬目前無處可用

使用技能時會替自己上debuff,然後透過被動效果在回合開始時把debuff轉成獨有疊層
因為疊層的條件比較銜◆ぢ臑診什濛5或第6回合疊滿
但由於debuff性質的關係實在不適合拿來FA
12技的CD強化後都僅要4回合,且奧義也會自動發動1技
FA的情況下對自己上debuff的頻率會高到被動清不完
加上FA時是先使用藍技再使用紅技的順序,而清debuff是從最後上的debuff開始清
如果敵方會放buff來被驅散的話,澤赫克大半戰鬥都會維持在暗闇跟短路上
就算被動魔力之痛的性能強化效果很優秀,實際上的輸出能力依然欠佳

手動控制的話就是很萬精油的輔助角
除了有高命中的40%疊降攻防跟重力外
CD僅要4回合的雙驅散也是稀有的優秀技能
如果能控管好debuff堆疊的順序的話就能比較有效提供輸出

奧義.ヴァリアントエッジ

奧義後給3回合的吸收
算是拿來打平被動的自損用

技能1.封魔ノ凶ツ刃

初始的上限有點低
被動滿層後才有正常的技傷砲水準
主動使用1技跟奧義發動都會替自己疊降攻防
不過考慮到被動本身有的最大40%攻擊倍率跟150%防禦,基本上可以無視這個debuff的效果
只是很容易擋到其他debuff讓被動清不到就是了

技能2.デーモンベイン


技能3.コノテーション・ビスティア

跟火齊格很像的技能
全體弱體免疫+減傷20%
這個弱體免疫對自己的12技替自己上的debuff沒有效果
主要是拿來擋住BOSS幫你上的,好比較容易控管清debuff的順序
雖然有重力效果不過CD時間有點久,很難常駐維持

被動.侵食する魔力


被動.呪いと絆の短剣

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
三連擊機率2%4%5%
暴擊率12%20%25%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

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