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ターニャ (塔妮雅)

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基本資料

ターニャ[千夜を越えし暗闘者]ターニャ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン特殊短剣諏訪彩花12808800
奧義名稱效果
レイヴン・シャドウ闇屬性傷害(特大)/發動シャドウアーツ
[倍率]4.5倍
[效果]發動シャドウアーツ
技能名稱等級持續冷卻效果
トキシックネイルズ初期180秒7回合亂數單體6次闇屬性傷害/
敵全體劇毒Lv+1(最大10)/毒效果/slow效果
556回合
[倍率]每下1倍,總和6倍
[上限]每下約11萬,總和約66萬
[弱體]敵全體劇毒Lv+1(最大10),持續180秒,不可消除
 每回合持續傷害,上限10000*Lv(最大100000)
 [命中]弱體免疫外必中
[弱體]敵全體毒效果,每回合損血5%,上限20000
 [命中]140%
[弱體]敵全體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
ニンブルスロー初期180秒9回合敵單體闇屬性傷害/攻防down(累積)/
自身擲刀效果
758回合
[倍率]4倍
[上限]約51萬
[弱體]敵單體攻防down(累積,5%,上限40%)
 [命中]約95%
[強化]自身擲刀效果,效果時間內,只要身上有小刀,則回合結束時自動造成傷害並且小刀數-1,無法消除
シャドウアーツ452回合/
永久
6回合自身迴避率UP/敵對心大幅UP/奧義值UP(20%)/追加2把小刀
[強化]自身迴避率+70%,通常類,持續2回合
[效果]自身敵對心+50,持續2回合
[效果]自身奧義值+20
[強化]小刀+2(最大4),永久不可消除
被動名稱效果
月光の如き銀髪戰鬥開始時保有4把小刀(最大4)/迴避率UP
◆迴避成功時,對敵方造成亂數單體6次闇屬性傷害/slow效果
[特殊]戰鬥開始時保有4把小刀(最大4)
[強化]迴避率+20%,通常類
[效果]如果迴避成功,在回合結束時給予亂數6次闇屬性傷害
 [倍率]每下1倍,總和6倍
 [上限]每下約11萬,總和約66萬
 [弱體]敵全體slow效果,CT珠-1
  [命中]100%
みんなと共に前を向く普通攻擊分割為亂數目標2次攻擊/隨敵方的劇毒Lv,自身連擊率UP
[特殊]普通攻擊分割為亂數目標2次攻擊
[強化]隨敵方的劇毒Lv,自身連擊率UP
 DA+10%*Lv (最大100%)
 TA+5%*Lv (最大50%)

評價

乳溝小刀刺客
2023/3/10平衡調整名單之一
有改善點也有雷點...
改善點是奧義的追加效果跟3技整合到一起了
現在是發動奧義就自動發動一次3技
除了原本的奧義追加2小刀以及奧義加速外,還能大幅甓壇對心UP的覆蓋時間
在嘲諷坦的價值上有所上升
另外原本只是動畫演示的普攻2hit特效,現在也變成確實的二分割
能多吃到予傷系效果的紅利

雷點則是
原本屬於特殊類別迴避的被動20%
被修改為通常類別
調整前角色自身能提供被動20%+開技能50%,加算後70%的迴避率
調整後則是沒開技能時20%,開技能後因為技能的迴避率效果較高所以取高計算,以70%計
雖然因為3技本身的迴避率數值也調整為70%,單以角色技能組本身沒有差別
但原本塔尼亞是可以跟其他更高效果量的通常類迴避效果疊加來到90%甚至100%的完全迴避
現在無法辦到了

整體來說使用感沒有差別
就是吸仇恨變得比較穩一點

奧義.レイヴン・シャドウ



技能1.トキシックネイルズ

調整後多追加了劇毒
以及自身可以根據劇毒Lv大幅甓地擊率
不過單以塔尼亞本身疊劇毒的速度很慢
除了CD6回合一次主動使用1技外沒有其他的疊層手段
要有效利用的話還是需要其他的劇毒來源

技能2.ニンブルスロー

擲刀的傷害等同於2技使用時的效果
同樣也有疊攻防的弱體能力
理論上只要每2回合放一次奧義就能永久存在擲刀效果
實戰上大概延個1~2次就差不多了吧

就算75等強化後CD也還是要8回是比較長的

技能3.シャドウアーツ


被動.月光の如き銀髪

一回合只會發動一次
因為是在回合結束時觸發的傷害
所以如果敵人搶先發動滿珠技的話slow當然就是沒有效果的

被動.みんなと共に前を向く

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
技能傷害上限5%8%10%
奧義上升量5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
角色被動迴避成功時自身攻擊UP(普通攻刃,累積,1層10%,上限30%),持續永久

cross fate

このページへのコメント

那個不好意思,最上面應該寫角色名字的地方好像沒改到的樣子,還是日文名 (中文名)來著

0
Posted by Y 2021年01月11日(月) 03:20:38 返信数(1) 返信

已改,感謝提醒

2
Posted by  fin_nol fin_nol 2021年01月11日(月) 21:33:45

想問一下塔尼雅的普攻段數分割會算成2下嗎 像在法桑的30下試練

0
Posted by Q 2020年05月18日(月) 15:37:54 返信数(1) 返信

不會,塔尼雅是單純動畫演出

3
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年05月18日(月) 18:43:29

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