印度妹泳裝版
自帶分鏡的突破立繪
今年的3%組
依然保留了角色特性的狩獵箭筒與研究的成...我是說無冷卻debuff的部分
除此之外大幅度的強化了多段技傷
雖然每個技能的基礎總傷都不高
但因為總和段數驚人的關係
如果配合各種固定傷害效果的話傷害會有爆發性的�當�
沒錯,就是那個同天開的技鍊闇弓
還不快去農兩把起來放
整體來說
雖然失去了火屬原版的每隔一定回合補滿箭筒的被動
但現在能透過1技和奧義(自動發動1技)來補充
覆蓋率其實是差不多的
而且泳裝版的大優點是多了自動使用2技的效果
回合結束的時後,只要身上還有箭筒,就會自動發動一次2技
能穩定的造成最大40%的疊降攻防和雜七雜八的debuff
值得一提的是
如果有夠高的予傷效果
泳裝塔薇娜可以是闇屬性0鍵奧義刷肉傷害最高的角色
發動一次奧義就能造成一次1技+一次2技+一次全閃避後的4連擊總共12段技傷
總合傷害甚至能破千萬
另外
塔微娜的解放武
是少見的3攻刃武器(攻刃+背水+修羅)且有開放終突
傷害效益相當高
跟原版同樣的效果
debuff屬於獨有類
但是予傷的部分和會心是同類別(B區),效果取高
自帶分鏡的突破立繪
今年的3%組
依然保留了角色特性的狩獵箭筒與研究的成...我是說無冷卻debuff的部分
除此之外大幅度的強化了多段技傷
雖然每個技能的基礎總傷都不高
但因為總和段數驚人的關係
如果配合各種固定傷害效果的話傷害會有爆發性的�當�
沒錯,就是那個同天開的技鍊闇弓
還不快去農兩把起來放
整體來說
雖然失去了火屬原版的每隔一定回合補滿箭筒的被動
但現在能透過1技和奧義(自動發動1技)來補充
覆蓋率其實是差不多的
而且泳裝版的大優點是多了自動使用2技的效果
回合結束的時後,只要身上還有箭筒,就會自動發動一次2技
能穩定的造成最大40%的疊降攻防和雜七雜八的debuff
值得一提的是
如果有夠高的予傷效果
泳裝塔薇娜可以是闇屬性0鍵奧義刷肉傷害最高的角色
發動一次奧義就能造成一次1技+一次2技+一次全閃避後的4連擊總共12段技傷
總合傷害甚至能破千萬
另外
塔微娜的解放武
是少見的3攻刃武器(攻刃+背水+修羅)且有開放終突
傷害效益相當高
跟原版同樣的效果
| 種類 | 效果 | 持續 | 出現率 |
| 中毒 | 每回合扣5%HP,上限10000 | 180秒 | 20% |
| 腐敗 | 每回合扣5%HP,上限10000 | 180秒 | 20% |
| 連擊down | 二三連擊率down(約50%) | 3回合 | 12.5% |
| 魅惑 | 中斷行動率約30% | 3回合 | 12.5% |
| 恐怖 | 行動不加CT珠 | 3回合 | 12.5% |
| 暗闇 | 普通攻擊30%機率MISS | 3回合 | 12.5% |
| 命中down | 所有攻擊行動有60%機率MISS | 2回合 | 5% |
| 麻痺 | 無法行動 | 1~2回合 | 5% |
debuff屬於獨有類
但是予傷的部分和會心是同類別(B區),效果取高



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