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ナルメア (娜魯梅亞)

基本資料

ナルメア[揺らぎの斬姫]ナルメア
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃M・A・O133012200
奧義名稱效果
胡蝶刃・源氏舞闇屬性傷害(特大)/胡蝶刃的攻擊UP層數上升
[倍率]4.5倍
[強化]攻擊倍率UP(累積,+15%,最大50%,與胡蝶刃合算,持續永久)
胡蝶刃・神楽舞闇屬性傷害(特大)/胡蝶刃的防禦down效果消除
[倍率]4.5倍
[效果]消除所有胡蝶刃防禦down狀態
胡蝶刃改・源氏舞(終突後)闇屬性傷害(特大)/胡蝶刃的攻擊UP層數上升/闇屬性攻擊UP(4回合)
[倍率]5倍
[強化]攻擊倍率UP(累積,+15%,最大50%,與胡蝶刃合算,持續永久)
[強化]闇屬性攻擊UP(25%),持續4回合(含奧義回)
胡蝶刃改・神楽舞(終突後)闇屬性傷害(特大)/胡蝶刃的防禦down效果消除/幻影效果(2層)
[倍率]5倍
[效果]消除所有胡蝶刃防禦down狀態
[強化]幻影效果(2層),持續永久或直到被打消
源氏技能名稱等級持續冷卻效果
胡蝶刃初期4回合3回合架勢切換成神樂,技能組變化/弱點屬性追擊效果(70%)
◆胡蝶刃:每次使用時自身攻擊UP/防down(累積,持續永久)
自身封技2回合
55性能強化
◆自身封技降為1回合
[強化]自身弱點屬性追擊效果(70%),持續4回合
[強化]攻擊倍率UP(累積,+5%,最大50%,與奧義合算),持續永久
[弱化]防禦down(累積,-7%,最大35%),持續永久
[特殊]架勢切換成神樂,技能組變化,同時自身封技1回合
泡沫夢幻初期3回合6回合敵單體闇屬性傷害/自身連擊率UP
75傷害倍率UP
95連擊率UP強化,必定二連擊以上
[倍率]4~4.5倍
[上限]約45萬
[強化]必定DA,TA+10%,兩面類
鏡花水月45-6回合敵mode條上升/slow效果
[效果]敵人的mode條上升5%
[弱體]slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
神楽技能名稱等級持續冷卻效果
胡蝶刃初期4回合3回合架勢切換成源氏,技能組變化/弱點屬性追擊效果(70%)
◆胡蝶刃:每次使用時自身攻擊UP/防down(累積,持續永久)
自身封技2回合
55性能強化
◆自身封技降為1回合
[強化]自身弱點屬性追擊效果(70%),持續4回合
[強化]攻擊倍率UP(累積,+5%,最大50%,與奧義合算),持續永久
[弱化]防禦down(累積,-7%,最大35%),持續永久
[特殊]架勢切換成源氏,技能組變化,同時自身封技1回合
泡沫夢幻初期180秒6回合敵單體闇屬性傷害/根據敵當前的CT珠數量給予防禦down效果
75傷害倍率UP
95取消CT珠限制,防禦down固定(25%)
[倍率]4~4.5倍
[上限]約45萬
[弱體]敵單體防禦down(25%)
 [命中]大於100%
鏡花水月451回合6回合自身攻擊大幅UP效果(只在敵overdrive時/1次)
[強化]反骨效果,自身攻擊倍率+280%(只在敵overdrive時),奧義時+180%
[強化]自身攻刃+20%
共通技能名稱等級持續冷卻效果
胡蝶双舞1003回合3回合後/
10回合
自身奧義性能UP(1次)/高昂效果/蝴蝶雙舞效果(1次)
[強化]下一次奧義傷害+60%,奧義傷害上限+30%,持續永久
[強化]自身高昂效果,每回合奧義值+10,持續3回合
[特殊]自身蝴蝶雙舞效果(1次),持續永久或直到消耗掉
 蝴蝶雙舞:下一次使用的泡沫夢幻或鏡花水月,可同時獲得兩種架勢的效果
被動名稱效果
質実剛健我方場上的ドラフ族的攻擊力UP
[強化]我方場上的ドラフ族攻刃+10%(不明種族也有效),後備無效
鍔迫合(強化Lv90)低機率反射效果/戰鬥開始時自動獲得根性效果
[強化]受到傷害時5%機率反射99%受到傷害
[強化]戰鬥開始時自動獲得根性效果,受到致死傷害時,不會死亡且以1HP存活,只會發動1次

評價

解..解姐(´◓Д◔`)
一直以來懷有自卑感
以為自己很弱(實際上爆幹強而且遊戲內也爆幹強)的娜魯梅亞
在終突劇情後走出心魔

整體來說對於輸出面並沒有太大的強化
主要是改善了使用上的順手度和防禦面
除了多了類似天女技能的4技,能無視架勢發揮技能效果外
神樂奧義自帶2層幻影保命,被動追加根性防意外
源式泡沫的連擊穩定到必DA以上
最大的優點是破甲不再看對方的珠子數決定效果,直接就能25%大破
而且就算角色本身沒有弱體命中的LB,其超高的基礎命中值也令人信

真要說有什麼可惜的就是
疊攻跟胡蝶刃效果沒有搭上最近流行的不可消除潮流,還是會被敵人消掉
然後這個角色的說明長到不行....

奧義.胡蝶刃改・源氏舞 / 胡蝶刃改・神楽舞


技能1.胡蝶刃

之所以出場率一直居高不下的原因,可常駐的高追擊效果

CD相當短,只有3回合
使用後會附加如下效果:
1)根據架勢的不同技能組和奧義有所改變

2)使用後會有一個持續4回合的追擊buff,普攻時會額外追一個針對敵弱點屬性的追傷
舉例:如果敵人是光屬,則追傷為闇。如果敵人是火屬,則追傷為水
追傷同樣會吃到召喚的屬性UP加護效果
效果量公式:普攻傷害*0.7*(1+弱點屬性攻擊UP/1+闇屬性攻擊UP)

3)每次使用會對自己累積攻擊UP/防禦down的效果
這個效果持續時間是永久,每層倍率+5%(上限+50%),防禦-7%(下限-35%)
跟奧義的攻擊倍率+15%是同類別,共用上限

4)使用技能時會同時對自己放技能封鎖
所以不能切換架勢後立即使用23技,但可以先使用23技再切架勢
未強化前是封技2回合,55等強化後變為封1回合

因為常駐防down的關係,蠻推薦投資一些點數在LB防禦上,可有效抵消自降防效果

技能2.泡沫夢幻

強化後不管是想在反骨時打出最低二連以上的穩定輸出
還是想擔任隊伍破甲役,都能提供令人滿意的效果

技能3.鏡花水月

敵方OD時,反骨配合蝴蝶刃的高追傷可以打出非常誇張的傷害
其他時間也能拿來當高命中的slow使用

技能4.胡蝶双舞

100等追加的4技,開局後3回合才能用,看到高昂有種想要模仿八爺的感覺
蝴蝶雙舞可以讓下一次使用的2技或3技可以無視架勢發揮全部效果
所以可以同時加連擊和破甲,或是同時反骨加slow
只要不消耗掉就可以永久存在
儘管CD很長,但也一樣是隨機應變能力很高的技能

被動.質実剛健


被動.鍔迫合

這個根性效果意外的很實用
在背水隊的場合,如果使用泳裝佐伊的壓血
常常因為自降防的關係不小心就飛出去了
多了這個buff保心安

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
光屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
闇屬性攻擊力5%8%10%
反射2%4%5%發動時,反射所受到傷害的95%,與被動分開計算
敵對心down敵對心-2/4/5
角色被動受到普通攻擊時10%機率迴避並反擊,1倍傷害

cross fate

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