才剛過完年,超強限定就無情連出,錢包先生受到了致命傷害
泳裝版本比正版還要早出現的雙子天司哈醬瑪醬終於Limited化
不過妳們身為光天司琴的代表怎麼會出在闇屬性上阿....
弱體之神
技能組自帶總共6種debuff
包含了降攻30%/降防30%/弱體耐性30%/特殊技降傷30%/跟終突雙子召一樣效果的永恆折磨(予傷跟dot計算上分成兩種debuff)
再加上全部都是永續不可消除,中長期戰最強的弱體角色就在這裡
另外,因為3技的驅散效果是根據敵人身上的debuff數量來�甓酎椹凝�次數
僅僅是靠著自身的技能就能穩定達到最大的驅散5效果
雖然3技的CD長達10回合
但被動又給了"只要敵方身上的強化數量超過5個(包含5)"就自動發動3技的效果
這個強化效果的判定也包含了不可驅散的類別
所以對於一些常常給自己獨特buff的高難BOSS,能很容易觸發這個自動效果
極端來說像是路西法12試煉,就能每回合觸發
巴布的50%過線後給自己上的一大堆buff也會被哈醬瑪醬直接拆光光
甚至是極巴的六屬性神意都算在內
還有就是古戰HELL200,可以說是完全的剋星
因為HELL200通常在FA會導致滅團的理由,幾乎都是50%HP過線後,清除自身所有debuff並且給自己賦予大量的buff效果來瞬間強化
如果沒有掐準時機把該些buff驅散掉,很容易就會被一個普攻直接帶走
而哈醬瑪醬的技能組設計則完全針對這個狀況
首先是過線後就算會清除debuff,也能確保最少30%的降攻防
其次BOSS對自己上了大量的buff效果,照以往慣例都會有5~6個buff,剛好就能觸發雙子的3技,一口氣全部驅光光
可以想見下一次的古戰場FA MVP肯定就是哈醬瑪醬了
...
...
當然不排除CY設計讓王只對自己上4個buff,故意不讓她觸發自動3技的情況就是了
被動有泳裝奶嘴同款的奧義性能強化跟奧義雙發
但因為內建6種永續不可消除的debuff
發動條件容易很多
在奧義輸出上也相當強勢
解放武器為火雞劍同模板的短劍
武器盤內持有同種武器4把以上時可觸發的40EX/25防禦/7上限
闇屬性對斧頭情有獨鍾
要發動這個4把效果可以說相當簡單
闇武器盤再次迎來了動盪
奧義後刷新12技Link技能並且賦予自身類似於虎神將同樣的效果
下一次使用的12技會自動觸發另一個Link技能
因為角色本身自帶必DA,奧義頻率不算太差
能比較快速地疊滿4種debuff效果
而且因為12技都是4hit多段技傷
配合予傷裝備的話,實際上也相當於奧義後追加約500多萬的技能輸出
相同模板的兩招Link技
CD很短只要4回合
就算不開奧義也有不錯的累積速度
只是奧義給的雙發才能在FA中觸發2技的效果
基礎命中為100且自帶兩個LB弱體命中格
再加上1技又有最大扣30%弱體耐性
就算面對抗性特別高的敵人也有值得信�鯏�命中率
特別提的是
這種永續不可消除的單人型降攻防,是可以跟其他永續不可消除的一般debuff疊加的,也可以跟一般的累積降攻防疊加
對於一些會給自己上高額防禦buff的敵人來說能很有效的壓低防禦
極端來說如果同時配置Limited奶嘴的話,就能給予永久的45%破甲效果
CD長達10回合的驅散
發動主要還是靠被動
debuff效果永恆折磨,跟終突雙子召喚的使用效果完全一樣,互相覆蓋不疊加
能永續給全隊伍3萬的予傷也是相當強力的debuff了
因為予傷效果和dot效果在顯示上是分開的
計算上永恆折磨算是2個debuff計數
泳裝版本比正版還要早出現的雙子天司哈醬瑪醬終於Limited化
不過妳們身為光天司琴的代表怎麼會出在闇屬性上阿....
弱體之神
技能組自帶總共6種debuff
包含了降攻30%/降防30%/弱體耐性30%/特殊技降傷30%/跟終突雙子召一樣效果的永恆折磨(予傷跟dot計算上分成兩種debuff)
再加上全部都是永續不可消除,中長期戰最強的弱體角色就在這裡
另外,因為3技的驅散效果是根據敵人身上的debuff數量來�甓酎椹凝�次數
僅僅是靠著自身的技能就能穩定達到最大的驅散5效果
雖然3技的CD長達10回合
但被動又給了"只要敵方身上的強化數量超過5個(包含5)"就自動發動3技的效果
這個強化效果的判定也包含了不可驅散的類別
所以對於一些常常給自己獨特buff的高難BOSS,能很容易觸發這個自動效果
極端來說像是路西法12試煉,就能每回合觸發
巴布的50%過線後給自己上的一大堆buff也會被哈醬瑪醬直接拆光光
甚至是極巴的六屬性神意都算在內
還有就是古戰HELL200,可以說是完全的剋星
因為HELL200通常在FA會導致滅團的理由,幾乎都是50%HP過線後,清除自身所有debuff並且給自己賦予大量的buff效果來瞬間強化
如果沒有掐準時機把該些buff驅散掉,很容易就會被一個普攻直接帶走
而哈醬瑪醬的技能組設計則完全針對這個狀況
首先是過線後就算會清除debuff,也能確保最少30%的降攻防
其次BOSS對自己上了大量的buff效果,照以往慣例都會有5~6個buff,剛好就能觸發雙子的3技,一口氣全部驅光光
可以想見下一次的古戰場FA MVP肯定就是哈醬瑪醬了
...
...
當然不排除CY設計讓王只對自己上4個buff,故意不讓她觸發自動3技的情況就是了
被動有泳裝奶嘴同款的奧義性能強化跟奧義雙發
但因為內建6種永續不可消除的debuff
發動條件容易很多
在奧義輸出上也相當強勢
解放武器為火雞劍同模板的短劍
武器盤內持有同種武器4把以上時可觸發的40EX/25防禦/7上限
闇屬性對斧頭情有獨鍾
要發動這個4把效果可以說相當簡單
闇武器盤再次迎來了動盪
奧義後刷新12技Link技能並且賦予自身類似於虎神將同樣的效果
下一次使用的12技會自動觸發另一個Link技能
因為角色本身自帶必DA,奧義頻率不算太差
能比較快速地疊滿4種debuff效果
而且因為12技都是4hit多段技傷
配合予傷裝備的話,實際上也相當於奧義後追加約500多萬的技能輸出
相同模板的兩招Link技
CD很短只要4回合
就算不開奧義也有不錯的累積速度
只是奧義給的雙發才能在FA中觸發2技的效果
基礎命中為100且自帶兩個LB弱體命中格
再加上1技又有最大扣30%弱體耐性
就算面對抗性特別高的敵人也有值得信�鯏�命中率
特別提的是
這種永續不可消除的單人型降攻防,是可以跟其他永續不可消除的一般debuff疊加的,也可以跟一般的累積降攻防疊加
對於一些會給自己上高額防禦buff的敵人來說能很有效的壓低防禦
極端來說如果同時配置Limited奶嘴的話,就能給予永久的45%破甲效果
CD長達10回合的驅散
發動主要還是靠被動
debuff效果永恆折磨,跟終突雙子召喚的使用效果完全一樣,互相覆蓋不疊加
能永續給全隊伍3萬的予傷也是相當強力的debuff了
因為予傷效果和dot效果在顯示上是分開的
計算上永恆折磨算是2個debuff計數



このページへのコメント
你說他6種模板想不出來那你只想3種兩個屬性同一種也行啊…光的估計會和風一樣了,水是真的慘,武器慘就算了角色也慘,火龍都大翻身還出skin變運營新寵了水龍到底除了無限還有什麼翻身機會。
下一輪水出完40257就不一樣了
取代掉廢物水龍槍還多送小神威直接把血量撐爆
啊…可是水龍斧就已經是40257了呀…是說水的5w予傷嗎…那玩意要是把上限或者ex攻刃換成hp詞條那也感覺慘…直接多加個hp也應該不太可能…