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フェディエル (費蒂爾)

基本資料

角色名[六竜の『黒』]フェディエル
-
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ特殊剣/格闘田野アサミ120010720
奧義名稱效果
リヴァーサルフレイム闇屬性傷害(特大)
◆"絕望的闇禍"領域展開時,奧義二次發動
[倍率]4.5倍
[效果]"絕望的闇禍"領域展開時,奧義二次發動效果
技能名稱等級持續冷卻效果
カースドヒューネラル初期永久18回合闇屬性角色屏障效果/死的安寧效果
◆死的安寧:弱體免疫/驅散免疫/高昂效果/受到2次傷害時解除
5516回合
[強化]闇屬性角色屏障效果(10000),持續永久或直到被打消
[強化]闇屬性角色死的安寧效果,永久不可消除,受到2次傷害後解除
 弱體免疫
 驅散免疫
 高昂效果(10%)
ミアズマハンズ初期180秒7回合敵單體6次闇屬性傷害/闇屬性防禦down(累積)/連擊率down(累積)
◆"絕望的闇禍"領域展開時,普通攻擊後自動發動
756回合
[倍率]每下1.5倍,總和9倍
[上限]每下11萬,總和約66萬
[弱體]敵單體闇屬性防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵單體DA率down(累積,10%,最大40%),持續180秒
[弱體]敵單體TA率down(累積,10%,最大40%),持續180秒
 [命中]以上皆100%
[效果]"絕望的闇禍"領域展開時,普通攻擊後自動發動此技能
『黒』の侵蝕45永久-賦予單人型場地領域效果:絕望的闇禍
◆再使用不可
[特殊]賦予單人型場地領域效果:絕望的闇禍,持續永久
 敵我雙方防禦down(25%)
 敵我雙方每回合損血10%,敵方上限50000,我方上限1000
被動名稱效果
闇を統べる世界の楔"絕望的闇禍"領域展開時,闇屬性角色防禦大幅UP/連擊率UP/奧義性能UP
[強化]"絕望的闇禍"領域展開時,我方所有闇屬性角色獲得下列效果
 防禦+100%
 DA+100%
 TA+30%
 奧義傷害+100%
 奧義傷害上限+50%
理外の『黒』Fatal chain發動時,自身所有技能冷卻時間刷新
[效果]Fatal chain(ver2.0系統的chain)發動時,自身所有技能冷卻時間刷新

評價

就在你以為巫妖醬的技能已經夠扯了的時候
官方馬上再把闇龍拍在你臉上刷新三觀

六龍的一柱,闇龍的化身
2021年底的活動OLD BOUND讓所有六龍的化身都露面了
設定上這些造型都只是六龍捏出來在世間的楔
但也許是為了要凸顯出六龍的價值觀差異
這些捏出來的人型外觀幾乎都有些BUG
以闇龍來說就是,雖然是捏成牛族的樣子,但是身高卻不是女性牛族的身高而是男性牛族的,超過200公分
種族設定姑且也是以牛族計算

其他像捏成人族但體格像男性牛族的火龍
捏成矮人族但耳朵卻是獸人族的水龍
牛族獸族矮人的種族特徵全部往頭上插而且人設有夠讚很大親吻魔修女媽媽而且很大的土龍
唯一看起來沒啥BUG的光龍
...至於那隻貓我是絕對不會吐槽的

持有超強領域-絕望的闇禍
領域本身的效果比較一般
但是跟闇龍技能組連動後就是極為誇張的永續強化手段
在領域展開期間
闇龍的被動效果能替我方全體闇角大幅強化
同時自身獲得永久的奧義雙發效果以及每次普攻後即追加一次2技的高段數技傷
領域加上2技總計有65%的破甲量
使闇龍同時有了頂級輸出、全體永續buff、高額破甲弱體役
配合巫妖莉奇一起使用的話更是能相互解決彼此的技能組弱點
希斯莉奇費蒂爾的組合可以說是目前所有場合中包含了短期戰、長期戰、FA、以及高難度關卡闇隊的最佳解
這就是2022年的闇隊嗎...

奧義.リヴァーサルフレイム

領域展開後,奧義自動變成雙發
加上被動的效果後還會甓100%奧傷和50%的奧義上限
使奧義輸出激

技能1.カースドヒューネラル

CD極長的全體高難對策技
開啟後所有闇屬性角色弱體免疫和驅散免疫
以及10點的高昂加速奧義迴轉
雖然受到2次傷害後就會解除
但因為本身有高達10000點的白盾
加之領域開啟後的高防禦
要破盾受傷也不是那麼容易的事情

且因為第二被動的關係
在2.0系統中此技能的實用性會大幅上升
每當使用Fatal chain時,所有技能直接刷新,解決了CD長達16回合的問題
如果能2~3回合就發動一次fatal chain的話,實質上等於全隊伍永久弱體驅散免疫+高額的屏障不間斷

技能2.ミアズマハンズ

傷害兼破甲
6段技傷,總傷害不錯
且也適合闇屬的固傷武器盤
亮點在領域開啟時
每次費蒂爾普攻就會自動施放一次
配合二動效果例如零媽媽的1技,當然也能施放兩次

在武器盤完整的情況下
每次發動都能打出近500萬的技能傷害
大幅提升費蒂爾的普攻輸出

技能3.『黒』の侵蝕

領域展開
六龍級的領域就是與眾不同
展開後持續永久,不能也不需要再次使用
效果期間內敵我雙方破甲25%且持續性的受到回合傷害
原本因為我方每回合扣1000算是不小的副作用

這個問題
只要交給巫妖醬
就可以完~全~解~決

莉奇的1技死祝能把所有的回合傷害轉為治療
跟闇禍領域一起開,加上2技的我方全體中毒腐敗
實質上能給予我方全體每回合2000的自動治療效果

要注意的是這個領域算是單人型領域
跟尼亞的領域相衝突,不可共存

FA的情況下
因為系統不會自動開領域
需要手動點一下

被動.闇を統べる世界の楔

超強buff被動
領域開啟後,只要費蒂爾在場上,就可以給我方所有闇屬性角色性能強化
防禦+100與領域-25相殺後實質75%
大量的連擊和奧義性能也是讓人覺得根本是用腳填的數字

被動.理外の『黒』

2.0系統中才有用的被動
發動右下角計量條的CB後使自身技能冷卻刷新

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
光屬性傷害減輕2%4%5%
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

井完巫妖暗龍之後,在試劍豪隊伍,就是
劍豪 +暗龍 +?? +巫妖

中間兩個位子順序隨便,巫妖擺最後
這樣暗龍一技高昂還在的時候可以達成每兩回合一個LOOP。
一 劍豪奧義一或二次 +巫妖奧義
二 暗龍奧義兩次 +?奧義 +巫妖奧義

開場可以用暗天司/士氣+劍豪三動/他心陣/ML30一技,下一回合會從LOOP二開始。
要補暗天司是因為第一回合就算劍豪奧一次,如果中間兩隻DA的話只會有95奧。

如果二的時候劍豪DA,之後就奧義一次,TA就兩次,ML20不影響,不過ML有額外防禦攻刃 還有10%TA 可以讓劍豪二奧機率提升。
ML30

防禦來說,首先是永久巫妖效果+每回合SLOW奧義,除非尻出耐性了,不然基本直接無視珠珠技能,只會吃血量特動,就算尻出耐性,也因DPT很高,很容易滿珠之前也會先進下一個血量特動 還是很大概率會無視珠珠。
如果敵人是V2的話,每三四回合可以刷一次暗龍=刷一次1W盾,還有平時暗龍巫妖COMBO的回血,最速補血隊誕生(?),配暗龍劍的渾身跟奧傷效果都超舒服。
也因打V2盾刷新很快,打V1低難盾很難被爆破 不刷也還好,基本上高昂+免弱免驅散也是全程常駐,除非打V1的高難會被斷爆或V2要扣FC的可能會稍微斷一下。


傷害來說
有盾時每兩回合可以穩定給:奧義 6~7次+暗龍6段技傷+巫妖20段技傷 +前三隻各一次D/TA

接下來就看哪隻V2決定暗龍有沒有更多的二技,還有巫妖4T一次的6段技傷

雖然這隊不像土那隊有八爺的極端個人奧傷,不過暗有暗龍劍 還有暗龍領域這種鬼東西,還有巫妖個人也有奧傷特化,就算不算技傷,只算奧傷也不會比土那隊差,更不用說在這之上還有平均每T13段的技傷了

1
Posted by 不知道 2022年01月11日(火) 16:56:53 返信数(1) 返信

然後想順便問問有沒有人有第四人選的好選擇,

目前是試過

一 老鼠
可以更穩定的讓劍豪二奧,全體30迴避,自身兩T一次全迴避,被揍了可以驅散對方一下。

不過二技廢掉 以至於被動一也廢掉,快樂TENSION拿不到,三技加速只影響到劍豪,奧傷部分... 已經有點多了 導致三技畚幅度也很微妙,用起來就是30迴避

二 奶嘴
一技永久破甲弱耐讓巫妖SLOW更方便,二技偶爾單體全迴避 ,三技快樂減傷 剛好這隊沒扣攻的,奧義多一發大傷,被動自帶滿多的傷害跟不影響大局的平A甼。

不過一技破甲.. 暗龍巫妖破滿了,二技 盾已經有暗龍 剩全迴避,三技覆蓋一半 空窗6T。
用起來就 奧傷比較突出,平A回合傷害比較高 不過不重要,三技可以接近6T平安。

三 100希斯
用起來跟奶嘴滿像的(?) 穩定TA追傷,覆蓋一半的命中DB ,6T一次的保人較強,可以穩定吸傷害
不過希斯奧義傷害較低 又少一發 差更多,平A也很少打,不打平A的希斯就哪裡怪怪的,反擊的狼煙也用不太到,就怪怪的。
可能上130 150會好一些,有迴避技傷。

四 克拉莉絲
我也不知道在幹嘛,配巫妖總數2T 3SLOW吧,奧義追傷部分找奶嘴比較快,其他招該衝突的衝突。

五 人偶
渾身15%,一直有盾 接近死不了,不過也沒敵對心,吸不到傷導致用不到,自帶BUFF 更好打高防人,二技光CUT配合巫妖光轉,除非無屬性都可以快樂的CUT,三技可以讓劍豪接近穩定TA,穩定二奧劍豪,同時有滿高的傷害 刮一刮也有4.500W。
就是因為自帶加奧 導致自身LOOP會加入劍豪那邊 變成
一 劍豪兩次 人偶一次 巫妖一次
二 暗龍兩次 巫妖一次
不過不會斷LOOP是也沒差就是了
目前是都用人偶在打,以上來說傷害較高,且追傷跟三技段數可以解HIT數,不然會缺,偶爾的光CUT也能保命,要開場保命可能會改上奶嘴丟個DB(然後把他砍了)


是想說 有沒有人有塔薇娜能試,目前感覺塔薇娜會很適合,只是沒抽到
每2T 12段技傷+全迴避,如果有被揍又額外4段 ,三技的命中 SLOW更準,技傷 予傷,讓整個超多段技傷的組合也會畚許多,
而且全程一直噴二技 還不用按鍵就可以噴,基本穩定維持40%扣攻擊,讓暗龍盾更好維持住,各種奇怪DB就看運氣了,V2還可以拿來解HIT數。
有沒有人要試看看ˊˋ

0
Posted by 不知道 2022年01月11日(火) 17:59:20

用在FA時發現 暗龍1技的1萬白盾蓋不過主角的燒落葉4000盾...

0
Posted by Han 2022年01月11日(火) 13:32:26 返信

巴布SOLO 4分58昨天有人出爐了

完全不用武器防禦,全塞攻擊直接輾過去,防禦面就開場奶嘴 後面暗龍巫妖,除了40%吃了一發讓暗龍掉到50%,剩下時間全程全體維持約八成血以上,打25T暗龍一技就開了四次。


50%直接一個別西卜轟下去,直接當甚麼都沒發生,反射盾 不存在的,更不用說同時還有近全程的主角超加強了,就是在那隊裡面主角輸出還是最低,只佔約15%。


全新更新 全新觀念,防禦就是暗龍巫妖,強化效果太麻煩就是別西卜,別西卜免費消3處理不了也沒幾個角色能去處理了,再回想上個月底的暗角色"バランス調整" 恩 バランス

怕不是剩下屬性 バランス前後也要跑出同屬的鬼扯龍來打壓其他人喔,




喔風屬例外 那就是一隻貓

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Posted by 不知道 2022年01月05日(水) 13:52:52 返信数(2) 返信

其實還有銀巴的全屬性通用隊
主手他屬性弓或銃
開場該丟的東西丟完後就直接換位放4闇角上場
又穩又強還可以解其他屬性的試煉
笑死www

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Posted by  fin_nol fin_nol 2022年01月07日(金) 00:44:27

看著眼前的一排複製人,銀巴默默的流下了眼淚,說好的各種屬性呢,怎麼打來打去都是這幾個

0
Posted by 不知道 2022年01月09日(日) 16:25:14

暗龍+巫妖

暗隊忽然變成最奶的角色

泳丁壓下去沒多久就滿血了

1
Posted by 名無し(ID:D9zn/OlKCw) 2022年01月03日(月) 11:30:01 返信

光龍的BUG就是不論男女都是大露背的耳族而他穿超多www

30
Posted by 名無し 2022年01月02日(日) 12:00:23 返信

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