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レイ (零)

基本資料

レイ[悟心瞳師]レイ
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種族類型得意聲優HPATK
ハーヴィン特殊杖/刀茅野愛衣100010000
奧義名稱效果
五眼掌握・寂光浄土無傷害/敵單體天網的星眼效果/驅散1個強化狀態/
弱體耐性down/光屬性攻擊down/連擊率down
[弱體]敵單體天網的星眼效果,永久不可消除
 天網的星眼:受到傷害+10%(額外傷害的上限為30000)
 [命中]200%
[效果]驅散敵單體1個強化狀態
[弱體]敵單體弱體耐性down(20%),持續180秒
 [命中]120%
[弱體]敵單體光屬性攻擊down(30%),持續180秒
 [命中]120%
[弱體]敵單體DA率down(100%),TA率down(100%),兩面類
 [命中]120%
技能名稱等級持續冷卻效果
阿頼耶識初期永久1回合操縱自身以外的單體闇屬性角色,使其獲得二次行動效果
◆再使用解除
550回合
[強化]操縱型技能,指定單體闇屬性角色獲得二次行動效果,回合經過時可攻擊兩次,永久不可消除,自身離場時技能自動失效
解脱初期永久1回合自身與後備角色交換
◆交換出來的闇屬性角色性能大幅UP/防禦down
750回合
[特殊]與後備1號位角色交換,如果是闇屬性角色就給予其解脫效果,永久不可消除
 攻擊倍率+30%(與十天總稱號攻UP加算)
 必定TA
 傷害上限+20%
 迴避率+20%,通常類
 防禦down(50%)
 零回到前排時自動解除
白眼視初期1回合12回合操縱敵全體,使其造成的屬性傷害為0
[弱體]操縱型技能,敵全體白眼視效果,造成的傷害降為0(無屬性以外),持續1回合,自身離場時技能自動失效
 [命中]弱體免疫外必中
天の逆手451回合10回合後回合經過時回合數額外+5
◆自身必須在場上/再使用不可
[特殊]使用的當回合結束時若自身在場上,則回合經過時回合數額外+5
被動名稱效果
悟りの智慧操縱型技能發動時,自身無法攻擊也無法發動奧義
[特殊]操縱型技能發動時(1技/3技),自身無法普攻也無法發動奧義(可以使用技能)
子を見守る母闇屬性角色對天網的星眼效果的敵人,奧義性能UP
◆自身在後備也可發動
[強化]闇屬性角色對天網的星眼效果的敵人,奧義傷害+30%,奧義傷害上限+10%,後備有效

評價

課金版十天眾(X
十天眾有11個人也是理所當然的(X

蘿莉媽媽屬性,年齡已不可考
可以說是十天眾理念的創始人
數字代表也是1更前面的0

完全捨棄輸出的純輔助角色
角色定位上有點類似紡織
零屬於放大隊伍中攻擊手能力的角色
輔助的攻擊手越強效益就越高
與希斯或是娜魯梅亞這種角色相性良好

技能組有所謂的操縱型技能的概念
使用操縱型技能時零自身將無法攻擊也無法發動奧義
且如果零離場(死亡或是換位)則該操縱型技能會立即中斷


奧義.五眼掌握・寂光浄土

無傷害奧義
有大量的抑制攻擊性能的效果
且會附加永續debuff天網的星眼
天網的星眼本身的效果類似於雙子天司召換的永遠苛責之苦
可以使玩家方對天網星眼的目標,造成的傷害提升10%
這個提升的傷害量的上限則鎖在30000上,所以當攻擊力夠高時可以直接視為固傷+30000

另外就是因為零的被動的關係
所有闇屬性角色對天網星眼效果的敵人奧義性能都會上升
這個被動不管零是否在前排都可以發動
極端來說可以讓零發動一次奧義,上好天網後再使用2技換位把強力輸出換上來−−這種類似後備被動型角色的用法

技能1.阿頼耶識

鮠豢化技
操縱型技能
指定一個闇屬性角色使其獲得二動效果,再使用時解除
期間零自身無法攻擊無法奧義
如果零死亡或是使用換位技能離場,則二次行動效果直接取消

另外一個不確定是否是BUG的設計
如果再開啟阿頼耶識的情況下零離場,之後再重新進場的話
下一次使用阿頼耶識的判定會是"解除"的判定,明明場上就沒有人有二動效果阿...
總之就只是甓丹豸勅蟒臈麻煩點而已

技能2.解脱

與1技不同屬於離場強化
使用後零會與後備1號位交換(後備沒有角色則顯示MISS失敗)
交換的該角色如果是闇屬性角色則會獲得解脫效果
各種性能大幅上升,但是防禦下降,永久不可消除
與風屬性芭波依卡赫的英雄塑造類似的技能

優點是因為零的離場,只要之後沒有再發生死亡或是換位等等情況的話
這等於是白嫖了一個強力的單體永續buff

比較麻煩的是
因為闇屬性有死亡這個塔羅牌
本身在編隊上就常常會以死亡殺人換位為前提再考慮
再換位與殺人的交替作用下是比較需要再編隊上思考的點

技能3.白眼視

操縱型技能
使用的當回合,敵方全體造成的傷害都會降為0(除了無屬性傷害外)
因為是操縱型技能所以零當回合也無法行動

雖然是顯示為單人回合型的菱形debuff
但實際設定上跟菱形debuff還是不太一樣的
1. 無視弱體耐性,不管是不是100%耐性的弱體免疫都一定會命中,確實的讓1回合傷害歸0
2. 無法用芙勞的回合debuff延長效果來延長

補充:
目前有的不知道是否是BUG的情況(2020/08/10時點)
3技跟屏障類技能同時作用時
雖然一樣會讓傷害降到0
但是護盾值還是會扣除對方傷害的量
所以是有可能有開3技結果屏障被消耗光的情形
如果有人偶1技的40%HP白盾的話,要注意還是有可能讓1技耗光而進人偶喪失狀態

技能4.天の逆手

十天眾系的招牌技
10回合後才能使用
使用的當回合結束時,自己必須人在前排上,然後就會使場地加速直接跳5個回合
當然各種回合buff或是debuff都會相應加速
技能的冷卻或是回合數依存的強化效果...等等跟回合數有關的也會加速
用法相當特殊,有待開發的技能

舉個使用例的話...
路西法HL的兩邊珠子不同步且身上也沒有其他slow技能調整了
直接開這招就能直接讓兩邊的珠子往前跳來強制滿珠
之後再使用3技來接PL,就能簡單的解掉PL試煉

雖然零的解放Limited武本身是大進境
10回合可以達到最大值的15%
但是天之逆手的初次使用回合要10回合後...所以也等於無法拿來加速進境

另外一提
這個場加速效果是可以與其他的場加速效果疊加的
所以如果天之逆手跟情人佐倉3技一起使用的話
當回合結束後就會直接跳6個回合

被動.悟りの智慧


被動.子を見守る母

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
攻擊力5008001000
二連擊機率3%5%6%
闇屬性攻擊力5%8%10%
光屬性傷害減輕2%4%5%
闇屬性攻擊力5%8%10%
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
敵對心down敵對心-2/4/5
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

零的3技不能幫護盾擋,不知道是不是BUG,其他一般護盾我沒試但是人偶的盾在有3技的情況下被撞光進喪失狀態了。

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Posted by 名無し(ID:PKOGvTyUPQ) 2020年08月10日(月) 14:14:14 返信数(1) 返信

測了一下,的確有這個情況
可能可以回報一下

有改動前我這邊先註記一下

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年08月10日(月) 23:56:00

零2技換妮亞上場的話,妮亞正位不會發動,這算bug嗎?

0
Posted by Han 2020年04月02日(木) 07:29:34 返信数(1) 返信

不算,賢者的正位只有"死亡換人"或是"被敵人吹飛換位"才會發動

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年04月02日(木) 15:21:37

我自己測試的時候 居然被打10次 命中7次
難道是我當天的運氣都被抽抽吸光了!?

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Posted by 名無し(ID:jzJGpg3wAg) 2020年03月02日(月) 18:49:09 返信

我自己測試的時候 居然被打10次 命中7次
難道是我當天的運氣都被抽抽吸光了嗎 !?

0
Posted by 名無し(ID:jzJGpg3wAg) 2020年03月02日(月) 18:48:21 返信

零的二技那個迴避率好像有點怪怪的
我把阿鼠用二技拉出來 然後二三技都開
結果變得幾乎不太會閃攻擊
不知道這是什麼問題

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Posted by 名無し(ID:5pV2vZP9cA) 2020年03月01日(日) 11:12:10 返信数(2) 返信

可能是某個閃避跟解脫是同區蓋掉了
內部不知道怎麼設計的,還真不好說

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年03月01日(日) 14:13:12

自己測了一下,雖然次數還不夠多
解脫->換鼠鼠->鼠鼠開3->開2

沒有感覺到迴避低下的情況
20次只被命中3次而已

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年03月02日(月) 17:57:43

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