PARTY!!TIME!!
三傻SSR版
一言以蔽之!...不知道來幹嘛的...
比較偏向奧義軸輔助角
提供整體隊伍的奧義加速和奧義性能,同時常態性的掛上Tension效果來撐高攻擊倍率
也能配合其他Tension角使用,例如鼠鼠或是浴衣安蘇等等
1技會隨機給自己以外的其他人補血並掛上款待效果
效果會根據該名對象的type而變動
不變的只有固定會有的10%高昂
整體來說效果量有點普通
但是可以跟自己3技大招疊加的奧義充能效果倒是還不錯
2技就是刷新1技CD並且給自己疊被動層數
3技則是只有在被動層數10層時才能使用的一次性大招
開啟的當下先給全體Tension跟奧義值+100
之後會變成奧義性能的圖騰柱,給予全體奧義傷害/上限/予傷效果
並且,身上持有1技款待效果的我方成員,再發動奧義時能額外追加一發64萬技傷砲
運轉完成後整體有點類似水屬性的泳裝闇龍
但是使用上莫名奇妙的部分有點多
1.1技的款待只會對身上沒有款待的目標使用,當其他三人都有款待時就無法使用
所以雖然1技有提供小額的1500治療,自己的被動也有提供回復性能
但實際上這個補血幾乎等同於沒有
2.承上,FA使用時,如果有把2技打開的話,不管自己疊層滿了沒,也不管是不是沒人能吃款待了
只要還有血量能揮霍就會堅持每回合都使用順帶自殘20%HP,但是為了早點把3技大招開出來又不能把這招給關掉,否則滿層至少是20回合以後的事情了
3.再承上,由於3技大招的宗貝利塔效果是掛在自己身上的,在2技FA開啟的情況下很容易才剛把大招開出來就因為血量過低而被擊殺
每回合自殘20%佛祖都救不了
4.再再承上,退一步來說如果開場手操先速刷2技然後喝�竸綛添�到8~10層,之後就不再開啟2技的話倒也不是不能一用
只是這樣就變成1技的使用頻率大幅度的降低,少了奧義追加的技傷砲,總傷害大打折扣
5.再再再承上,那麼手動只再沒有款待buff的時後才121刷技能來補上的話就能最大化角色性能了
但是要手操我為什麼要用整體性能並不是特別強的梗角色...
總而言之
至少再不知道來幹嘛這點上做得非常到位...吧?
題外話
宗貝利應該是捏他香檳王冬貝利
同時也是SR拉姆雷塔的解放武器
三傻SSR版
一言以蔽之!...不知道來幹嘛的...
比較偏向奧義軸輔助角
提供整體隊伍的奧義加速和奧義性能,同時常態性的掛上Tension效果來撐高攻擊倍率
也能配合其他Tension角使用,例如鼠鼠或是浴衣安蘇等等
1技會隨機給自己以外的其他人補血並掛上款待效果
效果會根據該名對象的type而變動
不變的只有固定會有的10%高昂
整體來說效果量有點普通
但是可以跟自己3技大招疊加的奧義充能效果倒是還不錯
2技就是刷新1技CD並且給自己疊被動層數
3技則是只有在被動層數10層時才能使用的一次性大招
開啟的當下先給全體Tension跟奧義值+100
之後會變成奧義性能的圖騰柱,給予全體奧義傷害/上限/予傷效果
並且,身上持有1技款待效果的我方成員,再發動奧義時能額外追加一發64萬技傷砲
運轉完成後整體有點類似水屬性的泳裝闇龍
但是使用上莫名奇妙的部分有點多
1.1技的款待只會對身上沒有款待的目標使用,當其他三人都有款待時就無法使用
所以雖然1技有提供小額的1500治療,自己的被動也有提供回復性能
但實際上這個補血幾乎等同於沒有
2.承上,FA使用時,如果有把2技打開的話,不管自己疊層滿了沒,也不管是不是沒人能吃款待了
只要還有血量能揮霍就會堅持每回合都使用順帶自殘20%HP,但是為了早點把3技大招開出來又不能把這招給關掉,否則滿層至少是20回合以後的事情了
3.再承上,由於3技大招的宗貝利塔效果是掛在自己身上的,在2技FA開啟的情況下很容易才剛把大招開出來就因為血量過低而被擊殺
每回合自殘20%佛祖都救不了
4.再再承上,退一步來說如果開場手操先速刷2技然後喝�竸綛添�到8~10層,之後就不再開啟2技的話倒也不是不能一用
只是這樣就變成1技的使用頻率大幅度的降低,少了奧義追加的技傷砲,總傷害大打折扣
5.再再再承上,那麼手動只再沒有款待buff的時後才121刷技能來補上的話就能最大化角色性能了
但是要手操我為什麼要用整體性能並不是特別強的梗角色...
總而言之
至少再不知道來幹嘛這點上做得非常到位...吧?
題外話
宗貝利應該是捏他香檳王冬貝利
同時也是SR拉姆雷塔的解放武器



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