星晶獸系列
設定上是守護與防衛的女神
不過又是個自稱防禦型實際攻擊型的角色
還順手在得意武跟技能上給環境meta抬了一手
技能組有點像是槍得意的泳裝EO
在短時間的正常戰鬥中
是個盾CD偏長,技傷普通,各種雜項輔助但效果一般的角色
真正的價值在於面對普攻全體化的王,或是多目標多連擊的敵人
當女神之怒疊滿後,每次被指定都可以直接送對面約120萬的技傷
撐高技傷上限還有配合新的虛空槍後更能達到一炸300萬的程度
特定的敵人例如軍神HL、酊麸廓詫斯HL、U巴...等有大量全體攻擊手段的時候
輸出會爆炸性的當
可能是因為塞了傷害轉屬的強力效果
技能本身的CD跟效果量都偏差
主要是面對非風屬傷害時效用比較大
滿層前加減用的多段技傷
滿層後主軸在於自動發動,其實主動發動也不是很重要
火屬性最短CD的全體slow技
降DA效果量高不過基礎命中有點低
暗闇就當送的吧
不管是女神之怒的疊層,還是滿層後觸發的反擊特動
都是一回合最多一次
設定上是守護與防衛的女神
不過又是個自稱防禦型實際攻擊型的角色
還順手在得意武跟技能上給環境meta抬了一手
技能組有點像是槍得意的泳裝EO
在短時間的正常戰鬥中
是個盾CD偏長,技傷普通,各種雜項輔助但效果一般的角色
真正的價值在於面對普攻全體化的王,或是多目標多連擊的敵人
當女神之怒疊滿後,每次被指定都可以直接送對面約120萬的技傷
撐高技傷上限還有配合新的虛空槍後更能達到一炸300萬的程度
特定的敵人例如軍神HL、酊麸廓詫斯HL、U巴...等有大量全體攻擊手段的時候
輸出會爆炸性的當
可能是因為塞了傷害轉屬的強力效果
技能本身的CD跟效果量都偏差
主要是面對非風屬傷害時效用比較大
滿層前加減用的多段技傷
滿層後主軸在於自動發動,其實主動發動也不是很重要
火屬性最短CD的全體slow技
降DA效果量高不過基礎命中有點低
暗闇就當送的吧
不管是女神之怒的疊層,還是滿層後觸發的反擊特動
都是一回合最多一次
このページへのコメント
麻煩更新當前環境 感謝啾咪
想了想這年頭也沒什麼要補充的,直接把那段砍掉好了
我想問小雅被動疊層數會被消除嗎?
不會,永久不可消除