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アテナ (雅典娜)

基本資料

アテナ[守護と防衛の女神]アテナ
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種族類型得意聲優HPATK
星晶獣防御川澄綾子19607000
奧義名稱效果
ミネルヴァ・スラスト火屬性傷害(特大)/我方全體火屬性攻擊UP/格擋效果
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體火屬性攻擊UP(15%),4回合(含奧義回)
[強化]我方全體格擋效果,70%機率減輕30%傷害,4回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
神盾アイギス初期1回合/
3回合
8回合我方全體風屬性cut(40%)/
受到的傷害屬性轉為風屬性/再生效果
557回合
[強化]我方全體風屬性cut(40%),1回合
[效果]我方全體受到的傷害屬性轉為風屬性,3回合
[強化]我方全體再生效果,每回合10%生命回復,上限400,3回合
テトラドラクマ初期180秒6回合亂數單體5次火屬性傷害/敵全體防禦down(累積)/灼熱效果
◆根據女神之怒的Lv,傷害次數UP
755回合
[倍率]每下1倍,總和5倍,最大約10倍
[上限]每下約12萬,總和約60萬,最大約120萬
[弱體]敵全體防禦down(累積,10%,上限40%)
 [命中]約90%
[弱體]敵全體灼熱效果,每回合扣除敵方5%HP,上限5000
 [命中]約90%
[特殊]根據女神之怒的Lv増加攻擊次數,最大10次
マティティス・グラウクス45180秒5回合敵全體二連擊率down/暗闇效果/slow效果
[弱體]敵全體二連擊率down(-100%)
 [命中]約80%
[弱體]敵全體暗闇效果,普通攻擊30%機率MISS
 [命中]約90%
[弱體:敵全體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
被動名稱效果
守護の戦女神成為敵人攻擊目標時,女神之怒Lv+1(最大5)/"テトラドラクマ"的傷害次數+1
◆Lv達到5時,只要成為敵人攻擊目標,則自動發動一次"テトラドラクマ"
[特殊]成為敵人攻擊目標時,女神之怒Lv+1(最大Lv5)
[特殊]根據女神之怒的Lv,"テトラドラクマ"的攻擊次數上升
[特殊]當女神之怒達到Lv5滿時,只要成為敵人攻擊目標,則自動發動一次"テトラドラクマ"
劫炎の赤槍對灼熱狀態的敵人,奧義性能UP
[強化]對灼熱狀態的敵人,奧義傷害+30%,奧義傷害上限+10%(約187萬)

評價

星晶獸系列
設定上是守護與防衛的女神
不過又是個自稱防禦型實際攻擊型的角色
還順手在得意武跟技能上給環境meta抬了一手

技能組有點像是槍得意的泳裝EO

在短時間的正常戰鬥中
是個盾CD偏長,技傷普通,各種雜項輔助但效果一般的角色

真正的價值在於面對普攻全體化的王,或是多目標多連擊的敵人
當女神之怒疊滿後,每次被指定都可以直接送對面約120萬的技傷
撐高技傷上限還有配合新的虛空槍後更能達到一炸300萬的程度
特定的敵人例如軍神HL、酊麸廓詫斯HL、U巴...等有大量全體攻擊手段的時候
輸出會爆炸性的當

而1技的傷害屬性轉換也是直接針對2018年底的新BOSS阿卡夏
或是U巴這種全屬性攻擊都有的敵人
總而言之是個超針對當前環境而設計的角色

奧義.ミネルヴァ・スラスト


技能1.神盾アイギス

可能是因為塞了傷害轉屬的強力效果
技能本身的CD跟效果量都偏差
主要是面對非風屬傷害時效用比較大

技能2.テトラドラクマ

滿層前加減用的多段技傷
滿層後主軸在於自動發動,其實主動發動也不是很重要

技能3.マティティス・グラウクス

火屬性最短CD的全體slow技
降DA效果量高不過基礎命中有點低
暗闇就當送的吧

被動.守護の戦女神

不管是女神之怒的疊層,還是滿層後觸發的反擊特動
都是一回合最多一次

被動.劫炎の赤槍

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
風屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
奧義傷害上限5%8%10%
奧義上升量5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
敵對心UP敵對心+5/8/10
角色被動我方全體被風屬性傷害減輕5%(後備無效)

cross fate

このページへのコメント

我想問小雅被動疊層數會被消除嗎?

0
Posted by kkk 2019年05月27日(月) 03:18:57 返信数(1) 返信

不會,永久不可消除

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年05月27日(月) 17:24:49

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