個人用GBF中文參考資料

ガンダゴウザ (岡達葛薩)

基本資料

ガンダゴウザ[古今独歩の大拳豪]ガンダゴウザ
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃格闘梁田清之161011970 (+630)
奧義名稱效果
蓮天紅我正拳突き火屬性傷害(特大)/自身暴擊率UP
◆古今無雙流層數清空
[倍率]4.5倍
[強化]自身30%機率暴擊1.3倍,4回合(含奧義回)
[特殊]隨古今無雙流Lv,奧義性能UP,奧義後清空古今無雙流層數
怒髪驚天正拳突き(終突後)火屬性傷害(特大)/自身暴擊率UP/格擋效果
◆古今無雙流層數清空
[倍率]5倍
[強化]自身30%機率暴擊1.3倍,4回合(含奧義回)
[強化]自身格擋效果,70%機率減輕30%傷害,4回合(含奧義回)
[特殊]隨古今無雙流Lv,奧義性能UP,奧義後清空古今無雙流層數
技能名稱等級持續冷卻效果
破天道初期2回合7回合敵全體日暈效果
556回合
[弱體]敵全體日暈效果,普通攻擊約90%機率MISS,單人型debuff,2回合
 [命中]約90%
印可掌初期3回合8回合自身全反擊效果(4次)
757回合反擊倍率上升
[強化]自身全反擊效果(4次),持續3回合
 [倍率]4~5倍
 [上限]約44萬
無明白天455回合7回合我方全體火屬性攻擊UP/二連擊率UP
[強化]我方全體火屬性攻擊UP(20%),5回合
[強化]我方全體DA+30%,片面類,5回合
終突技能名稱等級持續冷卻效果
灼滅・破天道902回合6回合敵全體5倍火屬性傷害/日暈效果
[倍率]5倍
[上限]約67萬
[弱體]敵全體日暈效果,普通攻擊約90%機率MISS,單人型debuff,2回合
 [命中]約90%
瞬撃・印可掌1003回合6回合自身全反擊效果(4次)/
自身奧義值立即上升到100
◆直接獲得10層古今無雙流層數
[強化]自身全反擊效果(4次),持續3回合
 [倍率]4~5倍
 [上限]約44萬
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]古今無雙流層數直接提升到10層
真・無明白天955回合7回合我方全體火屬性攻擊UP/二連擊率UP
◆自身"無雙的霸氣"效果
[強化]我方全體火屬性攻擊UP(20%),5回合
[強化]我方全體DA+30%,片面類,5回合
[強化]自身無雙的霸氣效果,每回合結束時古今無雙流自動+1層,5回合
被動名稱效果
古今無双流我方全體格鬥得意角色,二連擊率UP
[強化]我方全體格鬥得意角色DA+10%
古今独歩の大拳豪攻擊時古今無雙流Lv上升(最大10)
◆隨Lv上升,自身攻擊UP/奧義性能UP
[特殊]攻擊時提升古今無雙流的Lv,隨Lv上升,攻擊UP/奧義性能UP
 每層提升量:
 +3%攻刃(最大30%)
 +10%奧義傷害(最大100%)
 +2%奧義傷害上限(最大20%)

評價

終突後豪鬼化的光頭佬
在奇妙的地方有很高的待遇
主要是終突劇情莫名其妙的強
還有所有技能的終突強化全部改了名字跟icon圖示

技能組方面強化了無雙流疊層的速度
使得光頭每次滿奧時幾乎都可以有8~10層的無雙流
能最大限度發揮出其奧義的倍率増幅

雖然整體的傷害天花板並沒有提升
但實戰運用上地味的強
本身有格鬥得意的buffer地位,不錯的連擊跟LB性能讓他的戰鬥力不算太低
且每次奧義的高層數無雙流也能讓光頭在高防關卡打出奧義的上限
加上反擊與日暈效果,維持血量的能力也不錯
屬於上下限差距比較小的角色

奧義.蓮天紅我正拳突き/怒髪驚天正拳突き

終突後並沒有太多強化的奧義
自我格擋也算是樸素好用的效果了
以光頭的奧義迴轉速度,要常駐整場很容易

技能1.灼滅・破天道

灼滅太陽拳
以全體傷害技來說倍率上限和CD都相當不錯
還附帶高命中的高效暗闇
此外因為多了傷害的關係,使用時可以疊1層無雙流(但不管打幾個目標都是1層)

技能2.瞬撃・印可掌

100等強化後冷卻再次降低到6回
且追加了滿層無雙和即奧效果
火屬性稀少的即奧角

技能3.真・無明白天

覆蓋率優秀的全體強化技
95等追加了無雙的霸氣
效果是每回合結束時古今無雙流自動+1層
相當樸素的強化

被動.古今無双流


被動.古今独歩の大拳豪

隨攻擊時提升的獨有buff,奧義後清空,不會被驅散
打出連擊時也會相應的提升更高的層數(SA+1、DA+2、TA+3、奧義+1、反擊發動+1)
破天道強化後因為會造成傷害所以也會+1

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
風屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%發動率與倍率相同,多個暴擊存在時分開判定
火屬性攻擊力5%8%10%與屬性攻擊力加算(召喚加護...etc)
敵對心UP敵對心+5/8/10
角色被動普通攻擊時10%機率自身攻擊倍率UP(累積,10%,上限30%),持續永久

cross fate

對象:光SRバウタオーダ
第1次:ATK+630

このページへのコメント

2技強化打不贏啊

0
Posted by 名無し(ID:N/JGQnHMcw) 2020年04月03日(金) 14:28:07 返信数(1) 返信

技能不要開場全丟完,看情況丟

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年04月03日(金) 16:02:59

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます