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グレア (古蕾婭)

基本資料

グレア[醒竜姫]グレア
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種族類型得意聲優HPATK
その他攻撃格闘福原綾香115010100
奧義名稱效果
マッドネスクリーヴ火屬性傷害(特大)/對龍之力狀態的敵人追加4次火屬性傷害
[倍率]4.5倍
[強化]對龍之力狀態的敵人追加4次火屬性技能傷害(每下1倍,上限約19萬)
技能名稱等級持續冷卻效果
マナ・ドラグアグニ初期4回合7回合敵單體火屬性傷害/給予龍之力狀態
556回合傷害倍率UP
[倍率]4~5倍
[上限]約37萬
[弱體]敵龍之力狀態,持續4回合,不可消除,無效果,單人型debuff
 [命中]弱體免疫以外必中
バーストブレイク初期-7回合敵單體火屬性傷害/驅散1個強化狀態
◆對龍之力狀態的敵人發動2次
756回合傷害倍率UP
[倍率]4~5倍
[上限]約45萬
 [特殊]敵龍之力狀態時,此技能發動2次
[效果]驅散敵方1個強化狀態
ドラグハート453回合6回合效果內自身暴擊率UP/火屬性追擊效果
[強化]自身暴擊率UP,50%機率暴擊1.2倍傷害,持續3回合
[強化]自身火屬性追擊效果(30%),持續3回合
被動名稱效果
炎術式對龍之力狀態的敵人,攻擊UP且必定三連擊
[強化]敵龍之力狀態時,攻擊倍率+50%,久遠戒指類
[強化]敵龍之力狀態時,自身必定TA
音楽塔に咲く花自身的奧義無視敵人的防禦UP的buff效果
[特殊]自身的奧義無視敵人的防UP的buff效果

2022/5/17調整前

評價

瑪娜利亞龍姬
2022/5/17平衡調整名單之一
小幅優化了整體的使用感
奧義的對龍之力性能強化從奧義強化改成了多段技傷,在實戰中的傷害是有比較顯著的提升
然後必TA效果跟火屬性追傷效果則是分別從3技和對龍之力被動交換
最大優點是原本會跟巴布斧相衝的E類被動追傷改成了3技的一般追傷,所以不會再衝突了
且以攻擊性來說比較優秀的TA效果,因為改到了龍之力被動上,所以能持續更久的時間
如果跟力量賢者芙勞一起使用的話甚至能全程常駐
最後就是2技有點雞肋的10%上限追加效果,改成了更直觀的雙發
雖然技能本身的傷害上限不高
但能穩定的提供每6回合一次的雙驅散,特定情況下還是不錯的

奧義.マッドネスクリーヴ

調整後從奧義性能UP改成了多段技傷
原本的奧義上限部分作為實戰中的傷害甓弛說相當於多了50萬左右的傷害
但改成了技傷後,如果裝備允許的話,甚至能追加到超過300萬的傷害
還是有不錯的提升的


技能1.マナ・ドラグアグニ

作為技能組核心的重要技能
強化後CD降為6,使得空窗只有2回合
而讓人擔心的是否會因為debuff miss掉就完全沒輸出的方面也沒什麼問題
因為龍之力的基礎命中率非常之高
可以說除非敵人免疫debuff,或是持有100%弱體耐性以外都必中的等級
所以幾乎就是CD6持續4的強力buff

要說有什麼缺點就是此技能是單體技能
對多體敵人來說就只能針對單一隻強化了

平衡調整後追加了不可消除的tag
不用再考慮敵人消debuff的行動了

技能2.バーストブレイク


技能3.ドラグハート


被動.炎術式


被動.音楽塔に咲く花

此效果只對防UPbuff有效
對於CUT類或是減輕類是無效的
而會對自己放防禦UP的敵人數量又相當的少......
基本上可以視為不存在的被動

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
三連擊機率2%4%5%
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動敵身上沒有強化狀態時,自身DA+20%/TA+10%

cross fate

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