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シヴァ (濕婆)

基本資料

シヴァ[究極不変悪滅善護]シヴァ
種族類型得意聲優HPATK
星晶獣攻撃槍/杖速水奨146413680
奧義名稱效果
第三の目、開眼火屬性傷害(特大)/自身攻擊UP(1次)
◆第三隻眼開眼,下一次奧義變成マハーカーラ
[倍率]4.5倍
[強化]自身攻擊倍率+25%(1次)
[特殊]第三隻眼開眼,下一次奧義變成"マハーカーラ",永久不可消除或直到被消耗
マハーカーラ火屬性傷害(特大)
◆第三隻眼關閉,下一次奧義變回第三の目、開眼
[倍率]4.5倍
[強化]奧義傷害+190%(約13倍)
[強化]奧義傷害上限+90%(約320萬)
[特殊]第三隻眼關閉,下一次奧義變回"第三の目、開眼"
悪滅の雷霆
(終突後)
火屬性傷害(特大)/自身攻擊UP(1次)/所有技能冷卻時間縮短1回合
◆第三隻眼開眼,下一次奧義變成パーシュパターストラ
[倍率]5倍
[強化]自身攻擊倍率+25%(1次)
[效果]自身所有技能冷卻時間縮短1回合
[特殊]第三隻眼開眼,下一次奧義變成"パーシュパターストラ",永久不可消除直到被消耗
パーシュパターストラ
(終突後)
火屬性傷害(特大)/破導Lv+2
◆第三隻眼關閉,下一次奧義變回悪滅の雷霆
[倍率]5倍
[強化]奧義傷害+190%(約14.5倍)
[強化]奧義傷害上限+90%(約320萬)
[強化]破導Lv+2
[特殊]第三隻眼關閉,下一次奧義變回"悪滅の雷霆"
技能名稱等級持續冷卻效果
トリシューラ初期永久8回合敵單體8倍火屬性攻擊/惡滅之炎效果
557回合
[倍率]8倍
[上限]約116萬
[弱體]敵惡滅之炎效果,單人型debuff,永續不可消除,特殊類
 攻擊down(10%)
 防禦down(10%)
 每回合扣血(5%/上限50000)
 [命中]200%
ブラフマン・ルドラ初期5回合12回合我方全體攻擊UP/傷害上限UP/格擋效果
7511回合
[強化]我方全體炎之引導效果,持續5回合,不可消除
 攻擊倍率+15%
 傷害上限+10%
 格擋效果,100%機率減輕20%傷害
ターンダヴァ452回合7回合自身全反擊效果(2次)/ヴァープティ效果
95追加破導Lv7以上時,效果全體化
[強化]全反擊效果(2次,2倍),持續2回合
[強化]自身ヴァープティ效果,持續2回合,不可消除
 必定TA
 風屬性傷害減輕效果(20%)
 暴擊率UP,80%機率暴擊1.2倍
[特殊]自身破導Lv7以上時,技能效果全體化
チャンドラセラカ100-再使用不可敵全體10次火屬性傷害/
我方全體HP和弱體效果全回復
◆破導Lv10才能使用
[倍率]每下1倍,總和10倍
[上限]每下約16萬,總和160萬
[治療]我方全體HP回復100%,無上限
[效果]淨化我方全體所有弱體狀態
[特殊]破導Lv10才能使用,再使用不可
被動名稱效果
破滅の舞踏(強化Lv90)普通攻擊傷害上升,但是奧義上升速度down(-35%)/
奧義發動時,自身破導Lv+1(最大5/10)
◆根據破導Lv,自身攻擊UP/三連擊率UP/防禦UP/奧義上升速度UP
[強化]普通攻擊傷害+15%,天司武器類加算
[弱化]自身奧義上升速度down(-35%)
[特殊]自身奧義發動時破導Lv+1(最大10),永久不可消除
[強化]隨破導Lv,自身攻擊、防禦、TA率、奧義上升速度UP
 攻擊倍率+10*Lv%,最大100%,久遠戒指類
 TA+10*Lv%,最大100%
 防禦+10*Lv%,最大100%
 奧義上升速度+10*Lv%,最大100%,與原本35%down合算+65%
崇拝の尊神(強化Lv95)我方全體受到的buff效果中「火屬性攻擊UP」效果上升/「火屬性攻擊UP」效果中的我方傷害上限UP
[特殊]我方全體火屬性攻擊UP的buff效果性能上升+30%
[強化]我方全體受到火屬性攻擊UP效果影響時,傷害上限+10%

評價

火屬使徒濕婆
直接把古戰場炸掉的破滅舞踏
使徒系列終於迎來的終突
2023年第一個終突限定角而且定位這麼特殊,那你一定很強對吧.jpg

....
結果又是一個要抬進加護病房的
感覺官方是因為連續更新的火屬性角色和武器盤,給了火屬不小的提升
所以可能不想一次在火屬上強化太多才給了濕婆這麼"含蓄"的強化內容

但是如果一個限定角終突給的這麼不情不願,那乾脆不要突

完全是莫名其妙的突破內容
強化方向不提升自己的長處甚至還改惡
過時的技能組修改後依然過時
硬要跟火天司做搭配的設計但反而連基本性能的門檻都沒有達到
100等的一次性大絕限制多效果還不怎麼樣
手動使用比不上其他常見輸出角
FA又且因為系統判定機制的關係反而變得更難用
整個終突的分數全部點在突破立繪跟奧義動畫上
對比前一個終突L角的維拉看著真是可憐,可惜了你這個四大使徒的定位

終突後奧義依然維持原本的開眼閉眼循環
第一發追加了技能冷卻縮短1回合的效果
第二發則是加速了破導的疊層速度,發動時額外疊加2層
並且強化被動破導的內容,能透過新追加的奧義加速效果來更快打出奧義
但是因為奧義本身依然是那個170萬上限的普通奧義體質
儘管開眼奧義有提供高達90%的奧義上限和190%的奧義倍率
性能上依然比不上單純的極大奧義,有時候甚至連660萬的世界天花板都摸不到,且也沒有追加傷害或是奧義雙發之類的效果
無法與其他極大奧義的火屬性角色相提並論

12技在這次的終突都沒有修改
這在2018年看著挺強的技能,放到現在就只是過時
1技單發大傷害實戰中大概就300萬出頭的技傷,CD偏長,沒驅散等額外追加效果,所以沒有二次以後使用的價值
原本期待看能不能有奧義追加發動1技這種傷害bonus的機制但也沒有
2技CD過長的問題雖然能透過終突奧義減CD多少緩解
但因為是每兩發才縮短1回合
實際上依然減不了多少

3技在終突時順便做了小調整
把原本的必TA、風減輕、暴擊效果整合成了不可消除的單一效果
95等強化後可在破導Lv7以上時變成全體化
但問題還是挺多的,首先Lv7的限制除非是特化奧義軸的隊伍,否則很難在兩個循環中放出來,暖機過慢
其次是效果量本身比較普通,沒有憋這麼久的價值,必TA效果還跟自己的破導TA率上升有所重疊,幫助很小
最後則是,因為可以透過奧義降CD了,使用頻率些微上升
FA使用時更容易出現反擊把奧義的一次性隨意斬給消耗掉的情況...

100等學會的4技就更神奇了
作為一個限制破導Lv10才能使用的一次性技能,傷害居然給的這麼低
回復跟淨化效果雖然能作為FA馬拉松時的中場飲水區
但Lv10的限制若不是特化奧義軸隊伍,正常差不多要14~16T才能存滿
這在大部分FA戰鬥都已經是差不多要結束的回合了...
而且不像泳裝猴子是看場上的回合數,放在後備死人入場也能快速發動,濕婆必須要整場站在前排累積破導才能使用
另外最雷的一點就是
因為技能只是鎖定了破導Lv10的限制,但沒有冷卻時間的限制
這導致了FA時每個回合系統都會判斷去抓取這個技能,然後因為不能使用在取消掉,非常的浪費時間

被動1強化後甓知伺貌嚇Lv上限
並且也強化了TA率
每層能提升10%的攻擊、防禦、TA率、奧義加速
4層以上時奧義上升速度就能打平超過原本自身的奧義減速效果
滿層後能有+100%的攻防和100%TA率
在基礎體質上有不錯的成長
但是因為角色技能組不包含追傷,上限效果給的也不多
就算有如此高的攻擊倍率,也沒什麼發揮的地方
頂多就是能比較穩定的把自己奧義的+25%隨意斬打到上限

被動2大概是這次調整中最有感的
95等後追加只要身上有火屬性攻擊UP的效果存在時,傷害上限就+10%的額外效果
因為濕婆自己沒有火屬性攻擊UP的buff來源,所以只能依鯊饗廠竸
目前在前段班的火屬性角色中能常態全程維持的大概就只有火天司米迦勒
同時米迦勒的指定單體角色奧義雙發也能有效的加快破導Lv的累積速度,這大概也是官方的設計意圖吧
但這個被動更亮眼的地方其實是在Limited炎帝的搭配上
炎帝3技全體偷打給了100%的屬攻
如果把濕婆放進隊伍的話就能自動提升30%的屬攻和10%的上限
作為短期省鍵周回來說有不小的幫助,甚至還能扛著輔助召喚來打(像是輝夜之類的)


整體來說這次是相當的令人失望
不管放在普攻軸隊伍還是奧義軸隊伍都沒有令人亮眼的表現
傷害平庸輔助性能也不關鍵
除非硬要在古戰場做球,給BOSS極高的傷害,讓玩家必須要利用到濕婆的全回復
否則不管怎麼看都沒有出場的機會
只能看未來有沒有機會在進一次手術房了

奧義.第三の目、開眼 / マハーカーラ / 悪滅の雷霆 / パーシュパターストラ

奧義本身就能透過被動+1層破導
終突後的開眼奧義可以在額外+2層
所以一次循環是+4層
需要3個循環才能滿10層

...
說真的這邊就讓人想吐槽你就不能乾脆點一個循環給5層嗎
一定要放到3輪才行,暖機速度可以說是非常的慢了


技能1.トリシューラ


技能2.ブラフマン・ルドラ



技能3.ターンダヴァ


技能4.チャンドラセラカ



被動.破滅の舞踏

強化後破導的上限提升到10層
奧義上升速度與原本的降速是相加減關係
滿層時相當於-35+100 = 65%的速度
TA一次可以獲得62點的奧義值
一般隊伍中差不多是間格1~2回合一次奧義
奧義軸隊伍如果有其他角色提供高昂或是額外的奧義充能的話,是能做到每回合奧義的程度
不過如果每回合奧義的話等同於奧義給的隨意斬都浪費掉了


被動.崇拝の尊神

只對直接提升的效果有效(包含獨特buff中帶有的屬攻UP)
累積效果無效

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
暴擊率12%20%25%
三連擊機率2%4%5%
三連擊機率2%4%5%
三連擊機率2%4%5%
角色被動自身被風屬性傷害減輕10%

cross fate

このページへのコメント

尼瑪 為了這個終突我才井了濕婆,結果上不了前排,早知道選lm夏洛特了...好後悔

0
Posted by 名無し(ID:yZCJAxu8ZQ) 2023年01月13日(金) 10:37:04 返信

下面的技能介紹是不是忘了加上四技了?三技後就接被動了

0
Posted by 名無し(ID:xMvTKU3DEA) 2023年01月12日(木) 17:16:52 返信数(1) 返信

對耶 因為實在太爛了沒注意到

0
Posted by 名無し(ID:BiduGJUXnw) 2023年01月13日(金) 00:05:08

濕婆四突實質效果為第一次奧義附加-1CD跟一次很痛的反擊
第二次奧義附加...附加... 完全沒打算加強欸,就甓暖鐺衣帆悄挖 只算自身的話 疊層完有2.5倍奧義速度喔.....
阿能幹嘛? 奧義傷害破成那樣 就是被極大壓著打,附加效果也爛得要死 現在要馬追個多段技傷要馬來個極大奧滿街跑,我去讓一個只有特大奧的人加速要做啥?

更不用說如果沒同期出的尊爵不凡米迦勒丟個二奧,開場的-35%速夠讓他玩不起了,打低難沒時間沒輸出 真就被動能用 了不起算技2 不過那要多一鍵,打高難...也沒輸出,更不用說濕婆對解V2各種特動可以說是毫無幫助,要HIT沒HIT 要技傷沒技傷 要奧傷沒奧傷 純傷也沒純傷,開場還是個殘疾 連湊奧義次數都有障礙,就算疊滿了因為沒辦法弄二奧 說實在也沒太大幫助

真的換銀姊直接輔助有輸出嗎 答案是沒有,某個影片看到的啦,忘記打甚麼測試,主角 銀姊 濕婆 米迦勒,開場米迦勒套濕婆然後FA,結果濕婆輸出只比米迦勒高一點點,有夠可憐


這終突強化甚至不如其他人的バランス調整來的多,真掛個バランス調整改成這樣大家開心笑笑就算了,終突改這樣就來噁心人而已,強化都懶得強化叫什麼終突

1
Posted by 濕婆我的超人 2023年01月12日(木) 11:45:12 返信

都2023年了,誰的隨意斬還會被反擊跟技傷吃掉啊w

0
Posted by 名無し(ID:D9zn/OlKCw) 2023年01月11日(水) 23:35:06 返信

如果按照天司上船後使徒終解的話,
L貞終解的那天會不會看到人形巴哈上船了(X

0
Posted by 名無し(ID:P12F8o3c3w) 2023年01月09日(月) 11:23:51 返信数(2) 返信

畢直接Limited角化你覺得怎麼樣

3
Posted by  fin_nol fin_nol 2023年01月09日(月) 17:18:49

某個便便天司表示:

0
Posted by 名無し(ID:MivJUgd0pg) 2023年01月09日(月) 23:19:45

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