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スカーサハ (斯卡哈)

基本資料

スカーサハ[仁愛真龍]スカーサハ
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種族類型得意聲優HPATK
エルーン回復格闘小島幸子15905760
奧義名稱效果
タートフラーム火屬性傷害(特大)/我方全體逆境效果/■メロウ・クエスト冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(10%~20%),持續4回合(含奧義回)
[效果]■メロウ・クエスト冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
■フォロー・ユア・ハート初期永久6回合我方全體獲得相當於自身最大HP25%屏障效果(最大5000)
◆使用消耗我方全體HP最大值的25%
555回合
[強化]賦予我方全體相當於自身25%HP的屏障效果(上限5000點)
 使用消耗我方全體HP最大值的25%,有人HP不足25%時無法使用
■ディアドラの仁愛初期永久6回合我方全體火屬性攻擊UP(累積)/淨化1個弱體效果/HP回復
◆隨甘露數量性能UP
755回合
[強化]我方全體火屬性攻擊UP(累積,10%,最大60%),持續永久
[效果]根據甘露的數量,回復我方全體HP,並淨化弱體狀態
 0個:回復10%HP,上限1000,淨化1個弱體狀態
 1個:回復20%HP,上限1700,淨化1個弱體狀態
 2個:回復30%HP,上限2400,淨化1個弱體狀態
 3個:回復40%HP,上限3100,淨化1個弱體狀態
 4個:回復50%HP,上限3800,淨化1個弱體狀態
 5個:回復60%HP,上限4500,淨化2個弱體狀態
■メロウ・クエスト45-5回合隨甘露數對敵單體造成火屬性傷害/
驅散1個強化狀態
[效果]隨甘露數對敵單體造成火屬性傷害
 0個:4倍,上限約51萬
 1個:8倍,上限約103萬
 2個:12倍,上限約155萬
 3個:16倍,上限約207萬
 4個:20倍,上限約258萬
 5個:24倍,上限約310萬
[效果]驅散敵單體1個強化狀態
被動名稱效果
真龍からの贈り物自身成為被攻擊目標時,甘露+1(最大5)/
回合結束時,若自身HP在25%以下(瀕死),則自動發動"我方全體火屬性角色HP全回復"的效果,只能發動1次
[強化]自身成為攻擊目標時,甘露+1(最大5),永久不可消除
[效果]戰鬥開始時獲得真龍的贈禮效果,永久不可消除
 真龍的贈禮:回合結束時,若自身HP在25%以下(瀕死),則消耗此buff自動發動"我方全體火屬性角色HP全回復"的效果
ふたりだけのお茶会敵方發動特殊技時,消耗2個甘露,發動一次■ディアドラの仁愛/
我方全體獲得"有屏障效果時,火屬性追擊效果及風屬性傷害減輕效果"的效果
[效果]敵方發動特殊技時,消耗2個甘露,發動一次■ディアドラの仁愛
[強化]我方全體獲得下列效果
 有屏障效果時,火屬性追擊效果(30%)
 有屏障效果時,風屬性傷害減輕30%

評價

真龍蘿情人節版
11月9號調整名單之一
甘露終於不再會因為使用23技而噴光了
除了自動補血機制會消耗外,現在技能比較容易獲得滿層效果
並且因為前陣子的超級FA改動
現在只要把1技關掉就不怕在FA時因為亂開1技能把血量噴光
只有在有背水壓血需求時再使用就好

現在是個火屬性中不錯的FA自動奶媽
對於普攻是全體攻擊的敵人更能最大限度的發揮

奧義.タートフラーム

調整後因為23技不再消耗甘露,所以就把原本奧義的甘露疊層拔掉
改為立即刷新3技的冷卻時間
如果是普攻全體攻擊的敵人,能最大限度地把甘露層數保持在最大5層
也就相當於每次奧義後追加一次基礎傷害300萬+的巨額技傷砲

不過依然會撞世界上限的


技能1.フォロー・ユア・ハート

風屬護盾的全體版
我方全體都扣25%HP然後獲得相當於25%HP的屏障
因為在某些活動的BOSS設定上,有無傷就可以完全迴避debuff效果的情況存在
血轉盾在這些特定情況上有奇效
但因為屏障上限只有5000,所以如果玩家血量超過20000的話就是虧本轉換了
最主要是做為背水流派的壓血技使用
FA時如果不需要可以選擇關閉

技能2.ディアドラの仁愛

調整後不再消耗甘露
且敵方發動特殊技時會自動使用

雖然觸發自動效果時會消耗2甘露
但因為大部分情況下特殊技都是全體攻擊(或是多段亂擊)
也幾乎都能把龍蘿列入攻擊目標內
所以當回合就會補回1,相當於消耗1層產生治療
只要不是連續撞特殊技的話是不太容易把甘露用完的

滿層甘露有上限高達4500的治療加上2淨化的優秀性能
加上自身的回復性能LB格又特別多
如果戒指洗出30%回復性能的話每次發動就能補全體9000血
是FA環境下令人安心的奶媽

原本的火屬性攻擊UP改成了永續疊層類別
最大效果量也來到了60%
不過沒有不可驅散的tag有點可惜

技能3.メロウ・クエスト

同樣是調整後不再消耗甘露
且可以透過奧義刷新,�甓短藩囘�頻率

被動.真龍からの贈り物

最主要的疊甘露手段
只要成為被攻擊的目標就會+1
不一定要受傷

回合結束的時後如果斯卡哈是紅血狀態
則消耗真龍的贈禮效果,回滿我方全體火屬性角色HP
此buff屬於角色獨有buff,如果斯卡哈死亡然後使用復活技拉起來的話,真龍的贈禮也會刷新

FA馬拉松時可當成中途給水用

被動.ふたりだけのお茶会

追傷類別屬於E類
調整後除了追加自動補血機制外
還多給了有屏障時30%風減輕的效果
因為這個屏障不一定要由龍蘿提供
如果有其他角色能頻繁的提供全體屏障效果的話也是能拉高這個被動的覆蓋率

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
弱體耐性5%8%10%
回復性能10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
火屬性攻擊力5%8%10%
背水小中大滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
技能傷害上限5%8%10%
敵對心UP小中大敵對心+5/8/10
回復性能10%15%20%
角色被動回復性能+30%

cross fate

このページへのコメント

"現在技能比較容易獲得滿層效果" 有點太過樂觀了,
就算拿去打軍神,到結束時也就3層附近,少數維持5層的時間跟技能CD也都不怎麼能對上,老實說奧義拔疊層根本就是故意噁心人的,龍蘿這角色時常單擊奧義迴轉也完全不行更別提奧義傷害,技能也基本都是白板有必要摳成這樣嗎...

這批調整跟上一批有肉眼可見的差距,不得不說有些屬性的角色性能注定就是低人一等。

1
Posted by 名無し(ID:9Iiey+0umg) 2023年11月20日(月) 19:01:45 返信数(1) 返信

這個問題應該是軍神過半就轉單體攻擊的鍋吧...
古戰場200之類的全程全體攻擊應該問題比較小

但確實這批都不怎麼樣是沒錯

2
Posted by  oceandeep oceandeep 2023年11月20日(月) 22:09:21

抓個錯字
如果有其他角色能"平凡"的提供全體屏障效果的話也是能拉高這個被動的覆蓋率

0
Posted by 名無し(ID:Qz0UkUZdhw) 2023年11月20日(月) 11:35:02 返信数(1) 返信

已修 謝謝

0
Posted by  oceandeep oceandeep 2023年11月20日(月) 22:10:01

海洋大,斯卡哈的被動1在他復活後會重新計算

0
Posted by 司波達也 2020年02月19日(水) 04:17:21 返信数(2) 返信

泳裝狐狸也是

0
Posted by 名無し(ID:s3a6r2tCZQ) 2020年02月19日(水) 17:43:08

應該是以前那個死亡復活後會回復所有獨有被動效果的更新的關係
相關的所有buff我會再重測一次
測完在統一改敘述

2
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年02月19日(水) 17:57:48

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