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タヴィーナ (塔薇娜)

基本資料

タヴィーナ[純情なる令嬢]タヴィーナ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃斧/弓本渡楓13009550
奧義名稱效果
ラクサト・ルハビ火屬性傷害(特大)/熱砂之眼的效果延長2回合
◆對熱砂之眼狀態的敵人,奧義性能UP
[倍率]4.5倍
[效果]敵身上的熱砂之眼效果延長2回合
[強化]對熱砂之眼狀態的敵人,奧義傷害+50%,奧義傷害上限+20%
技能名稱等級持續冷卻效果
イスタアッダ初期4回合7回合敵單體火屬性傷害/驅散1個強化狀態
/給予熱砂之眼狀態
556回合
[倍率]3~3.5倍
[上限]約50萬
[效果]驅散敵方1個強化狀態
[弱體]敵熱砂之眼狀態,持續4回合,單人型debuff
 熱砂之眼:根據敵身上的debuff數量,攻擊時傷害給予UP(每層3000,最大30000)
 [命中]120%
タァークル・マタル初期180秒/
各debuff對應
0回合敵單體4次火屬性傷害/攻防down(累積)/隨機弱體效果
◆使用消耗1層狩獵的箭筒
75傷害倍率UP
[倍率]每下1倍,總和4倍
[上限]每下約6萬,總和24萬
[弱體]敵單體攻擊down(累積,10%,上限40%)
 [命中]100%
[弱體]敵單體防禦down(累積,10%,上限40%)
 [命中]100%
[弱體]敵單體隨機弱體效果(具體種類參考下方技能評價部分)
 [命中]100%
ダヌシュラーナ45-3回合後/
7回合
自身奧義值立即上升到100/
狩獵的箭筒補充到最大值
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]狩獵的箭筒補充到最大值
被動名稱效果
熱砂の狩人每5回合狩獵的箭筒補充4層(最大4)/隨狩獵的箭筒層數自身暴擊率UP
◆戰鬥開始時保有4層箭筒
[效果]每5回合狩獵的箭筒補充4層(最大4),戰鬥開始時保有4層箭筒,永久不可消除
[強化]隨狩獵的箭筒層數自身暴擊率UP,10/15/20/25%暴擊1.3倍
情熱の逢瀬隨敵人的弱體狀態數量,自身連擊率UP
[強化]隨敵人的弱體效果數量,自身連擊率UP
 每個debuff讓DA+6%(最大約70%),TA+3%(最大約35%)

評價

研究的成...欸?搞錯了?

寶萊塢(?)活動登場,充滿印度風格的新人塔微娜
技能組一看就知道最大亮點在於0CD的疊降攻防
與風屬觸手哥尤里烏斯同樣屬於高難關卡對策角

但儘管定位類似
屬性環境不同也還是會造成兩者的落差
不能完全替代使用

觸手哥本身劍得意,能吃虛空劍的弱體命中+10
風屬又有猴子提供幾乎常駐的弱體命中+30
所以在點滿觸手哥LB的弱體命中後可以達到150%的命中
使用時消耗的是奧義值,配合劍王最多1回合可丟20次

相比之下印度妹的得意對不上
火屬也沒有比較實用的抬弱體命中角色
使用次數限制在於自身的獨有被動層數,配合3技最多1回合8次,且目標範圍是單體
面對弱體耐性較高的敵人時是有可能8次丟完都疊不滿的

但因為技能自帶多段傷害,刷8次總技32下的攻擊段數能很簡單的解決一些特殊buff(像是連戰奧義盾或是路哥的試煉)
再加上火屬有芙勞這個賢者,其被動能將回合制debuff的持續時間多追加1回合
在技能的效果上幫助很大

結論
弱體方面目前依然是觸手哥比較優秀
但考慮到日後可能會有火屬專用的高難關卡,印度妹依然是不可多得的人材

奧義.ラクサト・ルハビ

奧義可延長1技提供的熱砂之眼(ラムルアイン)2回合
在1技強化變為4/6的覆蓋後,只要6回內發動一次奧義就能常駐此效果
比較可惜的是熱砂之眼本身並不是必中型debuff
且也不帶有不可消除的tag
實戰中還是會有相當的回合數不在覆蓋範圍內吧

技能1.イスタアッダ


技能2.タァークル・マタル

招牌技
debuff部分跟觸手哥一樣,但只有單體
除了固定的累積降攻防外,還會再隨機骰出1個debuff
弱體內容幾乎一樣,只有把睡眠換成降連擊而已
具體種類如下:
種類效果持續出現率
中毒每回合扣5%HP,上限10000180秒20%
腐敗每回合扣5%HP,上限10000180秒20%
連擊down二三連擊率down(約50%)3回合12.5%
魅惑中斷行動率約30%3回合12.5%
恐怖行動不加CT珠3回合12.5%
暗闇普通攻擊30%機率MISS3回合12.5%
命中down所有攻擊行動有60%機率MISS2回合5%
麻痺無法行動1~2回合5%

傷害的話雖然單發的傷害頗低
但4次的總傷害也有將近100萬了,因為限制在於被動的箭筒層數,也可以視為CD5的96萬傷害技
最大優點在於總和段數極高
所以對於追加固傷的效果相性很好
...
雖然說除了自身1技提供的3萬固傷外
因為得意武是弓斧這種相對冷門的武器種
不太能有效發揮虛空武系列的追傷

技能3.ダヌシュラーナ

3回合後可用,即奧+補箭筒
配合各種上限提升效果後
使用1222232222這樣的技能combo能一回合內打出32段傷害+超過400萬的技能傷害
對於特定場合(例如路哥跟路哥還有路哥之類的)可以算是特化對策角色

被動.熱砂の狩人


被動.情熱の逢瀬

跟觸手哥相同的被動
因為提供的連擊量相當不錯
某種程度上可以無視得意武組隊也不太會有連擊上的問題

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動???

cross fate

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