捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏摸捏!!
2020年聖誕角來啦
火屬又追加了一名FA特化的生力軍
整體設計上有點類似雅典娜的感覺,但是反過來
雅典娜是被攻擊疊層,5層後被攻擊就自動發動技傷
涅莫涅則是不受傷疊層,5層後不受傷則自動發動技傷
另外雖然是隨機出現的效果
但涅莫涅也是FA中能發動淨化的實用角色
奧義後隨自身的被動層數追加特殊強化
火屬性的特殊強化很稀少所以不太會衝突到
且因為拋瓦的Lv升上去之後就永續不可消除也不會降層
長期戰中能穩定提供50%攻防跟50DA和20TA的全體buff
儘管沒有不可消除的tag,但發動頻率夠高所以問題不大
只能使用一次
用完之後會在主角身上掛上聖誕快樂的效果,永續不可消除
之後主角可以替涅莫涅承受所有普攻跟單體目標的特動
且所有傷害轉成風傷外帶30%的風減輕
考慮到主角的master bonus加成一般來說通常都比較硬且HP比較多
通常是不太會有生命危險的
更正一個之前寫錯的點:
指定保護跟一般的保護有所不同
在普攻的情況下
不管是單體攻擊還是全體攻擊
全部都能替目標對象承受傷害
所以當涅莫涅開了這招後,除了王的"全體滿珠技或特殊行動外"將不會再受傷
有極少數特例但一般來說就是這樣
加上全體技可以用3技的全迴避來閃過,實質上達到半無敵的狀態
這讓2技的驅動條件比雅典娜來的簡單不少
另外涅莫涅的LB中有一個降敵對的效果
因為幫擋的機制是"涅莫涅受到指定後,由主角來扛傷害"
所以點了降敵對實質上也會降低主角被打到的機率...有沒有必要就看自己決定了
主力輸出技
滿層被動後的自動技傷非常暴力
條件許可下每回合都能打出9倍/126萬的技傷
搭上各種上限UP效果後實質上能打出300萬以上的傷害
還附帶不無小補的各種防禦性效果
長期戰對血量壓力有很大的幫助
固定點數的被回復上限UP
此類效果是最後計算
所以點滿LB回復性能後的涅莫涅
2技1500治療會變成(1500*1.2)+200 = 2000點的治療
如果同時存在多個回復上限UP效果的話,效果取高者
2020年聖誕角來啦
火屬又追加了一名FA特化的生力軍
整體設計上有點類似雅典娜的感覺,但是反過來
雅典娜是被攻擊疊層,5層後被攻擊就自動發動技傷
涅莫涅則是不受傷疊層,5層後不受傷則自動發動技傷
另外雖然是隨機出現的效果
但涅莫涅也是FA中能發動淨化的實用角色
奧義後隨自身的被動層數追加特殊強化
火屬性的特殊強化很稀少所以不太會衝突到
且因為拋瓦的Lv升上去之後就永續不可消除也不會降層
長期戰中能穩定提供50%攻防跟50DA和20TA的全體buff
儘管沒有不可消除的tag,但發動頻率夠高所以問題不大
只能使用一次
用完之後會在主角身上掛上聖誕快樂的效果,永續不可消除
之後主角可以替涅莫涅承受所有普攻跟單體目標的特動
且所有傷害轉成風傷外帶30%的風減輕
考慮到主角的master bonus加成一般來說通常都比較硬且HP比較多
通常是不太會有生命危險的
更正一個之前寫錯的點:
指定保護跟一般的保護有所不同
在普攻的情況下
不管是單體攻擊還是全體攻擊
全部都能替目標對象承受傷害
所以當涅莫涅開了這招後,除了王的"全體滿珠技或特殊行動外"將不會再受傷
有極少數特例但一般來說就是這樣
加上全體技可以用3技的全迴避來閃過,實質上達到半無敵的狀態
這讓2技的驅動條件比雅典娜來的簡單不少
另外涅莫涅的LB中有一個降敵對的效果
因為幫擋的機制是"涅莫涅受到指定後,由主角來扛傷害"
所以點了降敵對實質上也會降低主角被打到的機率...有沒有必要就看自己決定了
主力輸出技
滿層被動後的自動技傷非常暴力
條件許可下每回合都能打出9倍/126萬的技傷
搭上各種上限UP效果後實質上能打出300萬以上的傷害
還附帶不無小補的各種防禦性效果
長期戰對血量壓力有很大的幫助
固定點數的被回復上限UP
此類效果是最後計算
所以點滿LB回復性能後的涅莫涅
2技1500治療會變成(1500*1.2)+200 = 2000點的治療
如果同時存在多個回復上限UP效果的話,效果取高者



このページへのコメント
雅典娜不用受傷,被當目標就能疊了
對,用語不當,修改一下
關於庇護的部分遊戲內說明有寫
ttps://i.imgur.com/jmNhzhL.png
理論上是沒有分什麼真全體假全體,只有分全庇護跟特定庇護能不能幫扛的區別
那魯紅豆...
感覺需要去測一下卡姊、�邉鎧隷鞅毀隣堙�指定嘲諷應該會要有相同的機制才是?
這部分我確認一下機制在編輯好了
以說明來說,看起來是
對全體普通攻擊:
一般保護->沒用
完全保護->有用
指定保護->可以幫對象扛
海洋大打擾了/
不知道是不是BUG,帶聖誕捏摸捏打普攻是全體攻擊的軍神時,如果捏摸捏開了1技,她就不會被那個全體普攻給打到欸...
因為普攻有分假全體跟真全體
像路西法變身前的普攻或是軍神就是假全體
假全體的話用一般保護就能吸掉
真全體不行(印象中提雅瑪利絲是真全體)
這種東西還是看王怎麼設計的
再補充一個,假全體你可以想成
王是"每個人都打一下單體攻擊"
所以迴避反擊也能觸發
更正一下
路西法可以觸發迴避反擊但無法用一般保護吸掉所有攻擊
涅莫涅的這個情況不太確定 要測一下
這些機制的內部設定有時後挺謎的
我先把關於普攻的部分拔掉好了
確認過幾個常見的全體攻擊後再編輯
原來如此...全體攻擊還有分模式,感謝回覆!
(因為印象中之前有一次火有利古戰打羽蛇神,官方把所有迴避反擊的判定都改成全體攻擊無法觸發,所以我就以為軍神那個也一樣