個人用GBF中文參考資料

基本資料

バザラガ[漆黒の兇刃]バザラガ
-
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃立木文彦16809300
奧義名稱效果
デストロイ・ムーン火屬性傷害(極大)/ノー・ペイン的冷卻時間立即刷新/回復自身30%HP
◆瀕死狀態才能發動
[倍率]12.5倍
[強化]基礎上限+40%(約242萬)
[效果]ノー・ペイン的冷卻時間立即刷新
[治療]回復自身30%HP(無上限)
[特殊]只有自身瀕死狀態時(HP25%以下)才能發動奧義
技能名稱等級持續冷卻效果
大鎌グロウノス初期-7回合敵全體火屬性傷害/
自身奧義值+30%/HP回復
556回合
[倍率]4倍
[上限]約64萬
[效果]自身奧義值+30(合算被動降速實質+24)
[效果]吸收造成傷害的10%回復自身HP,上限2000
ノー・ペイン初期8回合/
3回合/
1回合
8回合自身逆境效果/防禦UP/完全保護效果/根性效果
◆使用消耗HP最大值的25%
757回合
[強化]自身逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(30%~90%),持續8回合
[強化]自身防禦+100%,持續3回合
[強化]自身完全保護效果,替全隊承受所有攻擊,持續1回合
[強化]自身根性效果(1次),受到致死傷害時以1HP存活,持續1回合,不可消除
リベレ・メラン458回合10回合自身攻擊性能大幅UP/
普通攻擊時,敵防禦down(累積)
◆使用需消耗100點奧義值
[強化]自身リベレ・メラン效果,持續8回合,不可消除
 攻刃+50%
 DA+40%
 TA+20%
 100%機率暴擊1.3倍
 傷害上限+20%
 普通攻擊傷害+20%(與天司武器加算)
 普通攻擊時,敵單體防禦down(累積,10%,最大40%),持續180秒,基礎命中100%
[特殊]使用需消耗100點奧義值
被動名稱效果
グロウノスの共鳴奧義上升速度down,但是防禦大幅UP/
敵方發動特殊技時,發動一次大鎌グロウノス
[弱化]自身奧義上升速度-20%
[強化]自身防禦+100%
[效果]敵方發動特殊技時,一回合一次,發動大鎌グロウノス
魂を蝕む刃不是瀕死狀態時,自身弱體免疫、驅散免疫/
瀕死狀態時,回合結束自動發動一次大鎌グロウノス
[強化]攻擊時若自身不是瀕死狀態,則自身弱體免疫、驅散免疫
[效果]瀕死狀態的回合結束時,自動發動一次大鎌グロウノス

評價

原來是星薙太刀阿
奧義cut-in直接界限化

周年組織活動跟香菜一起亮相的機神共鳴裝備
除了劇情中又多埋了後續再強化的伏筆外,這應該可以算是此角色的集大成姿態了
也可能是因為這樣,技能強度都給的很不錯

黏場性極強的火屬性高難特化坦
使用上有點類似邉鎧隷隶櫺諺蟆箪以二
主要就是透過先天的高防禦吸收傷害,並透過各種方式發動的1技來維持血量
但綜合考量上
相比有泳丁直接壓血發動的闇屬邉鎧
巴叔不只條件限制在更低的25%以下,先天防禦高和2技自壓血的CD偏長也讓他比較難以快速的壓進紅血,所以不適合速食關卡

高難的情況,一般因為只有被動的100%防禦跟開2技時額外追加的100%
在25%上下跳動也是相當走鋼索的行為
但如果能配合堅守裝的話就不一樣了
除了能確實的保持身上高達300~500%的防禦外
只要不碰上無屬傷或是固定傷,1技和奧義的吸血能比邉鎧力属櫺弦弘揀喞蠹保持血線
並在此基礎上不斷的提供1技技傷和奧義的高額傷害
某方面來說的確屬於攻擊type

奧義.デストロイ・ムーン

只有在紅血的時後才能發動的奧義
雖然是極大倍率,但這個限制的關係也讓巴叔不太能參加刷肉大賽

發動奧義時會直接補回30%的HP
這個回復量是沒有上限的,所以能穩定的在奧義後再次發動2技

技能1.大鎌グロウノス


技能2.ノー・ペイン

消耗25%HP發動
全體保護加上根性效果
且接完特殊技後如果進紅血還能發動2次的1技立刻吸回4000點HP(點滿回復性能4800)
跟維恩類似的使用方式
但因為巴叔是一次特殊技觸發,一次回合結束時觸發
而不像是維恩透過雙發直接特殊技觸發兩次
所以在接下特殊技的瞬間血量會比較低
具體來說就是無法接下路西法的PL
因為接完後2400的HP就會被閃電劈死了...


技能3.リベレ・メラン

替代奧義要紅血限制才能發動
3技算是提供了另一個消費奧義值的管道
8/10覆蓋的變身技,上限提升的相當多,連擊率的提升比較不顯眼
變身中普攻會帶有高命中的自動破甲

被動.グロウノスの共鳴


被動.魂を蝕む刃

弱體驅散免疫的判定是在攻擊按下去時的血量為準
如果自身紅血狀態,然後發動奧義回到儼
當回合還是沒有免疫效果的

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
風屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
回復性能10%15%20%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

弱體免疫好像是計算在回合開始
如果當回發奧義回到儼貪話還是不算弱體免疫的樣子

0
Posted by 名無し(ID:eqkEi9jWKw) 2021年04月18日(日) 00:35:35 返信数(1) 返信

對,類似這種被動效果的都是回合開始時判斷條件然後給一個隱藏buff

我補上說明好了
謝謝提醒

4
Posted by  fin_nol fin_nol 2021年04月19日(月) 00:10:23

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます