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ミカエル (米迦勒)

基本資料

ミカエル[火の天司]ミカエル
-
種族類型得意聲優HPATK
星晶獣攻撃三石琴乃125611320
奧義名稱效果
ゴットハード火屬性傷害(特大)/我方全體火屬性攻擊UP/高昂效果
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體火屬性攻擊UP(30%),持續4回合(含奧義回)
[強化]我方全體高昂效果,每回合奧義值+10,持續3回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
パンテラ初期永久10回合自身以外的單體火屬性角色奧義值立即上升到100/奧義二次發動效果(1次)
559回合
[效果]指定自身以外的單體火屬性角色獲得下列效果
 奧義值立即上升到100
 奧義二次發動效果(1次),持續永久或直到被消耗
バシリカ初期永久14回合敵單體11倍火屬性傷害/火屬性角色賦予劫火的護封效果
◆劫火的護封受到3次傷害後解除
7512回合
[倍率]11倍
[上限]約130萬
[強化]我方全體火屬性角色劫火的護封效果,永久不可消除,或受到3次傷害後解除
 火屬性追擊效果(20%)
 受到風屬性傷害時,傷害最大值不會超過10000
 奧義傷害+30%
 奧義傷害上限+10%
 奧義上升速度+30%
フォティアハード45-6回合敵全體以當前血量造成無屬性傷害(10%)/
驅散1個強化效果/slow效果
[上限]敵全體造成敵當前血量10%的無屬性傷害,上限999999
[效果]敵全體驅散1個強化效果
[弱體]敵全體slow效果,CT珠-1
 [命中]100%
被動名稱效果
エクリクシ火屬性角色發動奧義時,自身獲得1層爆炸(最大9)/
回合結束時若爆炸3層以上,消耗3個發動一次フォティアハード
[強化]火屬性角色發動奧義時,自身獲得1層爆炸(最大9),永久不可消除
[效果]回合結束時若爆炸3層以上,消耗3層並發動一次フォティアハード
フォティアアルケー武器技能的「火」「業火」「紅蓮」「機炎方陣」效果上升20%
◆後備有效
[強化]武器技能的「火」「業火」「紅蓮」「機炎方陣」效果上升20%,後備有效

評價

神(確信)

火天司落地
如此尊爵不凡的地位,帶著超強武器跟超強技能組下凡拯救火屬性
不論是在短期手動、中長期FA還是高難都能入隊的全能型輔助
別的不看,光是那個主神跟方陣都適用的武器技能疉效果就已經是全隊伍編成的鐵飯碗
而且此效果還可以跟火龍召喚疊加
單阿格也能有+190%的效果
影響比較大的是現在只要3絕拳就可以達成片面阿格必暴盤
讓巴布主召的武器盤多了一些選擇

技能組部分
雖然角色本身並沒有什麼輸出,但是輔助性一流
1技指定單體火屬性角色即奧+雙奧是沒什麼好說的實用技
拿來給L火雞哥加快疊火傷或是給火龍打出大量傷害都是不錯的利用法
雙奧的特性也能拿來解一些需要奧義次數或是over chain的試煉

2技劫火的護封
我方全體火屬性角色獲得追傷+奧義性能+奧義加速+風屬大傷盾的效果
因為是獨立特殊buff所以該追傷也不會跟現有的所有效果衝突,在追傷競爭激烈的火屬性中獨樹一格
風屬大傷盾可以拿來用臉接一些大破級的傷害
也可以配合帕拉丁的10000壓傷盾來達到全體無敵,不需要再額外開主角的完全保護
儘管CD長達12回合且受到3次傷害後就會解除所以維持不易,但這個效果量絕對值得

3技就是原本召喚效果的復現
不過因為有被動的3層爆炸疊層自動施展
配合奧義給的高昂效果
在奧義特化隊伍中能穩定的每回合施放
可以在FA隊伍中擔任驅散跟控場役

解放武器部分
原本以為四屬性的40/25/7模板是作為光闇的8/5/7模板相對面,來區分四屬性跟光闇屬的不同
結果火天司斧直接打破這個框架
成為全屬性中第一個同時擁有兩種新世代武器的屬性
不過這也代表未來其他屬性也會補上對應的武器嗎...KMR實在太狠了

一想到未來還會出5隻跟火天司差不多的角色頭就有點痛...


奧義.ゴットハード


技能1.パンテラ


技能2.バシリカ


技能3.フォティアハード


被動.エクリクシ


被動.フォティアアルケー

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
暴擊率12%20%25%
技能傷害上限5%8%10%
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

來個火屬暗龍開盾保氣球,火天司是不是就神了?

0
Posted by 名無し(ID:TqVn0In4JA) 2023年01月04日(水) 23:23:40 返信

超強技能組不至於......

1技CD長,FA不能放,加上火屬奧義效果基本沒有2奧的價值

2技CD超長,效果實質上只有3/12,覆蓋率奇差無比,火屬也沒人能保他,自己也沒自保技...

3技加上被動才能看,但也進不了奧義隊,屬於塞哪哪尷尬,最後只能活在後排

試了各種配置,搭上上修的火再生/火維拉都還不錯,但怎麼組怎麼怪,還不如米銀龍的配置

看起火天在任何地方都有用,但實質上也沒有改變火屬,比方新開發的機神召喚炎龍火天的短期,1T打2奧,但誰短期還在打雙奧等直前的..?

使用起來手感雖然不算差,但技能組實戰上實在沒啥用,太普通了,各種設計也很詭異,還是丟後排待著吧= =

1
Posted by 名無し(ID:W2tH4m491w) 2023年01月03日(火) 22:49:34 返信数(5) 返信

同意對競速飆貢獻沒有幫助,畢竟手順比較多
但對手動非互相競爭的環境還是有影響
新的套路在古戰射程的提升蠻大的

FA的情況就看願不願意開場多點一鍵給雞哥早點出焦眉
點這一鍵下去,時間就會縮短非常多

至於高難的話...雖然還是要看BOSS的行為模式,但米迦勒的功能性實在太香了,DPT傷害貢獻+驅散+大傷盾硬吃傷害
CD很長但是配個麒麟一定有套路可以玩

而且也跟你說的一樣光是那個被動就無法拔出隊伍了

3
Posted by  fin_nol fin_nol 2023年01月04日(水) 03:10:12

火屬兩大頂端輸出(L炎帝跟火龍)的問題就是性能綁奧義但自身沒即奧,結果火天司來了之後一個火傷速疊7、一個配合虛詐二動隨便TA破限斬,所以說這三個技能組樸素歸樸素,但剛好都是火短期最迫切需要的推進力,說實戰沒用也太看不起火天司了吧

順帶一提,現在150hell的3t殺就是靠火天+雅提瑪啟動的,這還不算是超強嗎?

1
Posted by 名無し(ID:uS/aRrngqQ) 2023年01月04日(水) 17:14:42

我不知道150 3t殺有甚麼含金量,短期是看秒數,不是T數,還是你覺得按一億個鍵1T殺就叫很強?(純比喻)

但凡能在大巴搶車頭的短期打法手操切個150不是輕輕鬆鬆...那火這打法在大巴表現怎樣?

另外強的不是火天司,是機神召+太陽的化學反應。

傳統教皇隊用機神召也有一樣射程,對比教皇組雖然少了2~3鍵但奧義帶來的直前完全就倒貼回去了,更何況炎龍天司的組合只有炎帝2能保命,喇叭起碼還有1W盾能擋傷害。

0
Posted by 名無し(ID:W2tH4m491w) 2023年01月05日(木) 00:36:56

大巴獵金不是150暗斧、光萬聖雙人組、再不然就是新開發的150水銃克拉,真的傻了才想用只能打一個剋屬階段的火去打大巴,獵阿卡夏跟HL丁也沒你火屬的份啦,等你火屬像水土一樣出了個轉屬專員再來討論好唄

另外150-3T現在的開發進度最開是1分內,前2T炎帝配銖蔑朶袷缶欺、第3T收尾,穩定性遠高於喇叭,而且未來這個速度只會越來越快

還有喇叭的盾只有7000

0
Posted by 名無し(ID:gfvlMqxIvw) 2023年01月05日(木) 01:12:19

氣氛對了,我喜歡
打,用力打,右鉤拳,左鉤拳

16
Posted by  fin_nol fin_nol 2023年01月05日(木) 18:02:41

全新降臨的撐竿跳選手登場!

0
Posted by 名無し(ID:P12F8o3c3w) 2023年01月03日(火) 19:23:38 返信

计数器不是エリクシール哦
エクリクシ应该是源于希腊语的έκρηξη (ékrixi),意为爆炸

0
Posted by kkne_tbk 2023年01月03日(火) 17:27:18 返信数(1) 返信

這就是我這個沒文化人機翻的力量!!!

好 已改 謝謝提醒

2
Posted by  fin_nol fin_nol 2023年01月04日(水) 03:11:58

那麼長一根長槍
得意:劍

原來妳不會用噢!

7
Posted by 名無し(ID:QF/jmU0Zng) 2023年01月02日(月) 13:10:37 返信数(1) 返信

其實那是斧頭


...
...
不對阿 你得意也沒有斧頭阿!!

23
Posted by  fin_nol fin_nol 2023年01月02日(月) 15:18:00

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