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ムゲン (無限)

基本資料

ムゲン[鋼体童子]ムゲン
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種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃格闘/楽器玄田哲章122111171
奧義名稱效果
ムゲン全力アタック火屬性傷害(特大)/童子の唄的冷卻時間立即刷新
[倍率]4.5倍
[效果]童子の唄的冷卻時間立即刷新
ジャイアント・バン(滅盡狀態時)火屬性傷害(極大)/自身隨機強化效果
[倍率]10倍
[強化]基礎上限+70%(約295萬)
[強化]自身隨機強化效果,永久不可消除
 獲得以下4種強化效果隨機1種:
 1.攻擊倍率+50%
 2.火屬性追擊效果(50%)
 3.DA+100%,TA+100%
 4.傷害給予UP(1%HP,上限50000)
技能名稱等級持續冷卻效果
鋼体の護り初期1回合7回合自身完全保護效果/全屬性傷害減輕效果(50%)
556回合
[強化]自身完全保護效果,替全隊承受所有攻擊,持續1回合
[強化]自身全屬性傷害減輕效果(50%),持續1回合
童子の唄初期永久7回合我方全體隨機強化效果(永久不可消除)/
我方全體奧義值+20
756回合
[強化]我方全體隨機強化效果,永久不可消除
 獲得以下4種強化效果隨機1種:
 1.攻擊倍率+20%
 2.火屬性追擊效果(10%)
 3.DA+20%,TA+10%
 4.傷害給予UP(1%HP,上限20000)
天衣の体躯45-5回合自身HP回復(上限10000)
[治療]回復自身50%HP(上限10000)
被動名稱效果
緩やかな滅びの中で若回合結束時我方有瀕死的成員(紅血狀態),則自身進入滅盡狀態並且HP和弱體效果全回復
◆滅盡狀態時,攻擊性能大幅UP/敵對心UP/弱體免疫/不可使用技能
[效果]若回合結束時我方有瀕死的成員(紅血狀態),則自身進入滅盡狀態並且HP和弱體效果全回復
[強化]滅盡狀態時,性能強化
 攻擊倍率+100%
 傷害上限+10%
 敵對心+30
 弱體耐性+100%
 不可使用技能
無我の衝動滅盡狀態的每3回合的回合結束時,隨自身狀態條件的不同發動特殊行動/
奧義值100%時就算選擇溫存奧義,也會發動奧義
[效果]滅盡狀態的每3回合的回合結束時,隨自身狀態條件的不同發動特殊行動,發動優先級由上到下
 1.自身HP低於25%且場上有四名隊員時,自身HP回復(50%,上限10000)
 2.奧義值低於25%時,自身奧義立即上升到100
 3.自身強化狀態再10個以上時,造成亂數目標10次火屬性傷害(每下2倍,上限約19萬,總和約190萬)
 4.以上3種發動條件都不滿足時,造成11倍火屬性傷害(上限119萬)和氣絕效果(等同麻痺,1~2T,命中率80%)
[特殊]自身奧義值100%時,就算選擇溫存奧義也會發動奧義

評價

超級藍髮巨嬰無限
活動剛過就跟媽媽一樣馬上進池的Limited角

技能組很好的還原了活動中狂暴化的感覺
當我方有人紅血狀態時,無限就會進入滅盡狀態且直到死亡為止都不會解除
不用特別解釋也能知道變身後有極為強大的單兵輸出能力

...但其實問題也不少

再變身前的無限各種方面的性能都算相當低落
雖然有完全保護但減傷比率不夠所以無法擋下過強的攻擊
雖然有全體永續不可消除的強力buff但是隨機性太高且效果量偏低
最後一個技能則是純粹的自保10000HP回復技
所以如何讓無限快速進入賽亞人狀態就是最大的活用課題
例如利用能自爆(三妹、聖誕拉卡姆)或是壓血(泳裝貝熊、喪服酘史)來觸發之類的

進入滅盡狀態後
無限的所有技能將無法使用
且奧義也無法阻止,成為真正的不可控角色
之後每3回合會根據條件發動自動技能,且奧義會替自己上各種極強的攻擊性buff,戰鬥時間一拉長就會讓無限成為最強的大頭兵
最終可以有:
3倍攻擊力
必TA
普攻追傷50%
固傷追加5萬
奧義結合各種上限UP效果上看650萬
每3或6回合一發200~300萬的技傷

但是因為不可控的關係
再需要一些細部操控的時後反而顯得有點礙手礙腳,具體來說就是教皇必三連濕婆走路這種標準套路
不過對於重整型騎空士,這種角色或許更讓人喜愛

在full auto的場合或許能有很好的表現


奧義.ムゲン全力アタック / ジャイアント・バン

變身前的奧義會刷新2技的CD時間
加快全體疊加永續buff的速度
不過因為會出什麼buff都是隨機且會骰出已經出過的buff,所以是否能有效囊括全部效果還是比較看臉

變身後每次的奧義都是無條件高倍率高基礎上限的破壞大砲
buff堆疊情況也改為透過奧義替自己堆疊
效果量相比2技來說有大幅度的強化
因為變身本身帶有+100%的攻擊倍率,與奧義提供的攻擊倍率是相乘關係,所以實質上最大能讓無限擁有變身前3倍的攻擊力 &(1+1)*(1+0.5)=3
追傷上升到50%
連擊則提升TA到100%,只要沒有受到降TA的影響就能永續必TA
以及5萬的固傷

雖然所有buff都是獨有類別,不與其他buff相衝
但唯有傷害給予UP這個效果是與一般的1%HP固傷效果同區,效果取高(例如會心、或是醴《‥傷害給予buff....etc,詳細可參考固傷類別頁面的B區)

另外滅盡奧義提供的buff會覆蓋掉變身前2技的buff


雖然真的是頂天的強
但運氣不好每次奧義都只出同樣的buff的情況也是有的...

技能1.鋼体の護り


技能2.童子の唄

全體較低效果量的永續buff
一次只骰1項且會骰到重複
正常戰鬥中要全部掛滿還是比較困難的

技能3.天衣の体躯


被動.緩やかな滅びの中で

變身後攻擊力極大幅上升
如果包含奧義給的攻擊UP buff,原則上不管在什麼隊伍都能妥妥的拳拳打到上限
比較要注意的是變身後自帶不低的敵對心
且變身本身不包含防禦性能的提升
所以太過集中傷害的話可能有無限容易猝死的情況
需要其他角色或是裝備支援

變身的當下會先清除debuff再補滿血
所以就算身上有不死狀態也不怕會自殘死
但如果是不可消除的不死或詛咒狀態的話,治療就會失效要注意

被動.無我の衝動

變身後自身技能全部封印
取而代之是每3回合的自動技能
從上到下是發動優先順位
如果滿足1條件的話就不管234是否滿足,直接發動1效果
前3種都沒發動才會發動4

3跟4不管是哪一個都有很優秀的倍率與上限
讓無限放著不管隨便亂毆也能打出很亮眼的傷害



最後我比較疑惑的...
樂器...樂器得意???????

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
風屬性傷害減輕2%4%5%
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
敵對心down敵對心-2/4/5
回復性能10%15%20%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

海洋大,雖然有點無聊,但測試過對滅盡狀態的無限用換位的技能後,在回到前排滅盡狀態就解除了

0
Posted by 司波達也 2020年03月19日(木) 22:40:11 返信数(1) 返信

換位在回到前排會清空所有狀態,這也是很合理的

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年03月19日(木) 23:41:23

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