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ラインハルザ (萊茵哈薩)

基本資料

ラインハルザ[暁旦の烈鬼]ラインハルザ
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種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃格闘松田健一郎136010800
奧義名稱效果
烈・火・絶・招火屬性傷害(特大)/下次發動的"纏炎"效果全體化/"纏炎"的冷卻時間縮短1回合
[倍率]4.5倍
[強化]自身熱誠效果,不可消除,下一次使用"纏炎"時,效果全體化
[效果]"纏炎"的冷卻時間縮短1回合
技能名稱等級持續冷卻效果
紅焔掌初期5~8回合9回合敵全體火屬性傷害/攻防down
◆隨前排格鬥得意角色數量性能UP
558回合
[特殊]敵全體火屬性傷害,攻防down(25%,單人回合型,攻防命中率皆為200%)
 隨前排的格鬥得意角色數量,傷害倍率UP、上限UP、攻防down持續回合UP
 1人:6.5倍,上限145萬,持續5回合
 2人:8.0倍,上限194萬,持續6回合
 3人:9.5倍,上限242萬,持續7回合
 4人:11.0倍,上限289萬,持續8回合
纏炎初期2回合8回合自身全反擊效果(2次)/吸收效果
757回合
[強化]自身全反擊效果(1倍/2次),持續2回合
[強化]自身吸收效果,吸收造成傷害的10%轉為治療,上限1000,持續2回合
烈気解放453回合7回合自身保護效果/無法普攻與奧義/不死身效果
◆3回合後根據受到攻擊的次數造成亂數單體火屬性傷害(最大10次)
[強化]自身烈氣效果,持續3回合,不可消除,不可延長
 保護效果
 期間無法普通攻擊和施放奧義(可以反擊也可以使用技能)
 不死身效果
 持續時間結束後,根據受到攻擊的次數(不一定要受傷),給予亂數單體火屬性傷害(最大10次)
  [倍率]5倍,最大總和50倍
  [上限]約97萬,最大總和970萬
被動名稱效果
魂の闘気火屬性角色發動反擊時,自身奧義值+5
[效果]火屬性角色發動反擊時,自身奧義值+5
己の意志格鬥得意角色的連擊率UP/普通攻擊的傷害UP(後備無效)
[強化]格鬥得意的角色,DA+10%,TA+5%
[強化]格鬥得意的角色普攻傷害+3%(與天司武器類加算)

評價

那個蹲了兩年,被無數角色超車的男人
終於出Limited版本角色了

條件型的技傷之鬼
因為技能組會自身罰站加上自身並沒有什麼自強化的buff,所以不適合普攻型隊伍
且因為3技有傷害集中的關係
需要治療、血量、或是防禦性的支援才能長久站在場上
但是在適當場合滿足13技的發揮條件的話,有非常強力的技傷輸出能力

奧義.烈・火・絶・招

奧義後自身熱誠效果且降低2技的CD1回合
下一次使用的2技效果全體化
也就是我方全體2回合的全反擊(2次)跟吸收,除了提供不錯的反擊傷害外,對於HP維持也不無小補


技能1.紅焔掌

1技是根據前排戰鬥隊伍中,包含主角在內的格鬥得意角色數量決定倍率與上限
但是就算僅有萊因一人,也是擁有6.5倍145萬上限的強力大砲
當4人條件滿足時,配上各種上限UP效果,這一拳就能打出超過600萬的技傷

55等強化後技能的冷卻時間縮短為8回合
因為技能本身的弱體命中極高
若是組4人格鬥隊伍的話,除非敵人會清除debuff,不然是可以穩定的常駐這個回合降攻防效果的

另外如果配合惡魔火賢者芙勞的回合debuff延長效果
就算主角不特意用格鬥得意也能有效全程覆蓋

技能2.纏炎

全反擊+吸收2回合
透過奧義可全體化
因為吸收效果是可以透過反擊觸發的
如果2次反擊都確實消耗完,一次就能補回4000點(含2回合普攻)

奧義降冷卻的關係,實質CD約為6回合

吸收效果不與其他吸收效果疊加
就算是教皇的被動永續吸收也一樣不疊加,同時存在時效果取高

技能3.烈気解放

蹲著越久,腳就越麻

自身烈氣效果,罰站3回合,獲得保護效果跟不死身效果
期間不可普攻也不可丟奧義,但是可以觸發反擊也可以使用技能
且受到敵人攻擊時(只要被指定為攻擊目標即可,不需要受傷),會根據被攻擊次數累積烈氣層數,最大10層

在3回合結束後,根據烈氣的層數,給予跟層數相同次數的火屬性亂擊傷害
每一下的倍率跟上限都非常優秀
最大可以擊出約970萬的基礎傷害
配合各種上限UP效果,一砲轟出超過2500萬都是有可能的
就這個傷害來說,儘管有3回合不能動的副作用,也是十分划算的事情

如果敵人是普攻多段亂擊型,或是特動有多段亂擊效果的話,要疊滿10層相當容易
反過來說如果都是全體攻擊,特動也是單發大傷害的話,3技的效益就變的很低,發揮場合取決於對手的能力

另外此技能有個特殊設定是無法延長
像是卡托魯3技的延長是無效的
還有如果使用麒麟刷新技能後
在技能3回合的持續時間內再次使用的話會顯示NO EFFECT

被動.魂の闘気

迴避反擊、受傷反擊、全反擊都算在內
每發動一次反擊
萊茵就+5%奧義
所以奧義後的2技全體化能帶來相當不錯的奧義加速能力

這個5%可以吃到奧義加速效果影響,所以如果配上龍吟虎嘯的話可以一次+8%

被動.己の意志

格鬥得意角色限定的微強化
不無小補

普攻傷害UP效果是跟天司武器加算
所以如果有終突火天司劍+終突太陽的話
實質的傷害提升為 1.36/1.33 = 2.2%

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
風屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

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