2022/7/20很突然終突的光高文
第一個純普池不同SSR版本都終突的角色
空降插在這個時間點不管是屬性還是出場排序都很奇怪
這個終突內容...一言難盡
這次主要是強化了瀕死時的傷害能力,並且追加了一個主角級的超強防禦技
瀕死時的高文輸出相當不錯
普攻自帶20%天司武器乘區和不會跟別人相衝突的常駐40%追傷
並且1技能打出600~700萬的傷害還能兼顧破甲降攻
靠著2技的逆境就算是渾身配置的武器盤也能比較容易打到上限
還能有每4回一次的二動放大傷害
並且在此前提下
100等還能學會跟主角C5帕拉丁同樣的10000減傷盾
光屬性搭配後備戰車的"單次傷害最大值鎖在10000點"就能達到1回合內所有的闇屬性傷害免疫
但整個角色技能組的問題點很大
首先雖然瀕死的性能不錯
但是太難以進入瀕死狀態了
25%的血量限制需要在沒有補血的情況下自主使用兩次2技-80%後才能達成
有補血的話甚至需要使用到3次,暖機時間過久
且若是最大HP的值不夠高,也很容易被1技和奧義觸發的1技給補回�儼�
太弱的敵人無法維持在紅血,太強的敵人又沒有足夠的常駐防禦手段來穩住血量
加上考慮到實戰中受到的傷害
有時候也會出現使用了一次2技自殘,受到一些傷害後卡在3X%,無法觸發瀕死效果也無法再次使用2技拿buff的尷尬情況
4技就防禦性能來說是很實用
但如果只有這招的話,地位上還是不如維拉跟豬妹
而且聽說你是攻擊type阿先生
整體來說
短期戰因為暖機問題很難入隊
中長期戰或是FA也會因為瀕死限制的問題導致角色強度不穩定
手動使用的情況下大概只有4技一招有實用價值
個人覺得是有點不倫不類的終突
原本想說如果終突加個平衡調整,能讓瀕死門檻變成50%,或是直接像其他自殘角一樣一鍵消耗當前80%壓到紅能更實用,但可惜沒有...
奧義後追加1技
瀕死時因為1技的變化所以會改為觸發エクシードブレイク
強化後,瀕死的追加效果從發動兩次變成了技能變化
除了上限些微提升外
整體來說,只是把原本的-
64萬*2 變成 72萬*3
20%的降光防 變成 10%光防10%防禦10%攻擊
補血同樣是4000
然後多了3回合高昂跟驅散預防盾
其實傷害的提升也沒有那麼多就是了
大致上是原本1.5倍多一點
95等強化後
把原本需要瀕死才能發動的追傷效果常駐化
追傷種類比較特別,目前不跟其他追傷衝突,能有顯著的傷害提升
瀕死時則是把原本的普攻傷害跟追傷效果量翻倍
並且在額外追加了弱體免疫的效果
第一個純普池不同SSR版本都終突的角色
空降插在這個時間點不管是屬性還是出場排序都很奇怪
這個終突內容...一言難盡
這次主要是強化了瀕死時的傷害能力,並且追加了一個主角級的超強防禦技
瀕死時的高文輸出相當不錯
普攻自帶20%天司武器乘區和不會跟別人相衝突的常駐40%追傷
並且1技能打出600~700萬的傷害還能兼顧破甲降攻
靠著2技的逆境就算是渾身配置的武器盤也能比較容易打到上限
還能有每4回一次的二動放大傷害
並且在此前提下
100等還能學會跟主角C5帕拉丁同樣的10000減傷盾
光屬性搭配後備戰車的"單次傷害最大值鎖在10000點"就能達到1回合內所有的闇屬性傷害免疫
但整個角色技能組的問題點很大
首先雖然瀕死的性能不錯
但是太難以進入瀕死狀態了
25%的血量限制需要在沒有補血的情況下自主使用兩次2技-80%後才能達成
有補血的話甚至需要使用到3次,暖機時間過久
且若是最大HP的值不夠高,也很容易被1技和奧義觸發的1技給補回�儼�
太弱的敵人無法維持在紅血,太強的敵人又沒有足夠的常駐防禦手段來穩住血量
加上考慮到實戰中受到的傷害
有時候也會出現使用了一次2技自殘,受到一些傷害後卡在3X%,無法觸發瀕死效果也無法再次使用2技拿buff的尷尬情況
4技就防禦性能來說是很實用
但如果只有這招的話,地位上還是不如維拉跟豬妹
而且聽說你是攻擊type阿先生
整體來說
短期戰因為暖機問題很難入隊
中長期戰或是FA也會因為瀕死限制的問題導致角色強度不穩定
手動使用的情況下大概只有4技一招有實用價值
個人覺得是有點不倫不類的終突
原本想說如果終突加個平衡調整,能讓瀕死門檻變成50%,或是直接像其他自殘角一樣一鍵消耗當前80%壓到紅能更實用,但可惜沒有...
奧義後追加1技
瀕死時因為1技的變化所以會改為觸發エクシードブレイク
強化後,瀕死的追加效果從發動兩次變成了技能變化
除了上限些微提升外
整體來說,只是把原本的-
64萬*2 變成 72萬*3
20%的降光防 變成 10%光防10%防禦10%攻擊
補血同樣是4000
然後多了3回合高昂跟驅散預防盾
其實傷害的提升也沒有那麼多就是了
大致上是原本1.5倍多一點
95等強化後
把原本需要瀕死才能發動的追傷效果常駐化
追傷種類比較特別,目前不跟其他追傷衝突,能有顯著的傷害提升
瀕死時則是把原本的普攻傷害跟追傷效果量翻倍
並且在額外追加了弱體免疫的效果




このページへのコメント
我覺得終解跟沒終解一樣可能是年輕帥哥的原罪(X
想想近幾年終了比較有用的(十天論外),
都是女角不然就是阿公級別的,
艾爾終了以後甚至進了手術室依然比不上現在新出的角色,
只能說男角真的沒什麼人權。
話說回來今年也終太多光角了吧,
先不論每年都會終的神將,
二月到現在終的角色裡面就有3個光角,
今年要猜終誰的話是不是都要先從光角猜(X
我覺得光高文現在終的意義可能是為了每年9月的騎士系列劇情,
畢竟8月可能要終水角配合古戰,
為了推進騎士系列的劇情先推出一小部分,
有些角色之後寫劇情的時候不用再介紹。
但話又說回來,
每年騎士劇情都這麼水,
把光高文終解的劇情放回去月底劇情裡面說不定還可以減少水分(X
不同SSR版本都終突的角色 不是有維拉嗎?
加個普池好了
畢竟維拉有一個是肯定會終突的Limited系列
抓个虫,表格里面写成了暗属性追击哦
OK,已修改,謝謝