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クビラ (庫碧菈)

基本資料

クビラ[北北西の守護神]クビラ
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃槍/斧堀江由衣1660 (+210)12600 (+630)
奧義名稱效果
金牙神然光屬性傷害(特大)/自身HP回復(上限4000)/"臥豬之矛"層數+3
[倍率]5倍
[治療]回復自身15%的HP,上限4000
[特殊]臥豬之矛的層數+3
雲亥蒼天(終突後)光屬性傷害(特大)/自身HP回復(上限4000)/"臥豬之矛"層數+3/發動一次猪突猛進
[倍率]5.5倍
[治療]回復自身20%的HP,上限4000
[特殊]臥豬之矛的層數+3
[效果]發動一次猪突猛進
技能名稱等級持續冷卻效果
迅雷風烈初期180秒/
3回合
8回合敵全體光屬性傷害/光屬性防禦down/自身大烈風效果
557回合
956回合傷害性能和弱體性能UP/大烈風效果強化/
追加光屬性角色暴擊率UP/會心效果
[倍率]5倍
[上限]約72萬
[弱體]敵全體光屬性防禦down(25%)
 [命中]100%
[強化]自身大烈風效果,持續3回合,不可消除
 攻擊時追加敵全體4次光屬性技能傷害(每下1倍,上限約9萬)
 "臥豬之矛"層數+2
[強化]光屬性角色暴擊率UP,70%機率暴擊1.3倍,持續3回合
[強化]光屬性角色會心效果,暴擊時傷害給予UP(1%,50000),持續3回合
猪突猛進初期3回合7回合敵單體光屬性傷害/我方全體連擊率UP/
普通攻擊傷害上升效果
◆根據使用次數性能強化
756回合
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[強化]我方全體連擊率UP、普通攻擊傷害UP,隨使用次數性能強化,持續3回合,不可消除
 DA+10/15/20/25/30%
 TA+5/8/10/13/15%
 普通攻擊傷害+5/8/10/13/15% (天司武器類加算)
英華発外453回合7回合自身受傷反擊效果(3次)/敵對心UP/受到攻擊時奧義值UP效果
1003回合/
1回合/
永久
6回合追加完全保護效果/不死身效果(1次)
[強化]自身受傷反擊效果(3次,1倍),持續3回合
[效果]敵對心+30
[強化]受到傷害時奧義值UP效果(+5,最多+50),不受加減速效果影響,持續3回合或直到充能滿50點
[強化]自身完全保護效果,替全隊承受所有攻擊,持續1回合
[強化]自身不死身效果(1次),受到致死傷害時該回合HP最低扣到1,持續永久或直到被消耗,不可消除
亥気衝天90-10回合後/
10回合
亂數單體24次光屬性傷害/自身HP回復/弱體效果全回復
◆每次發動猪突猛進時鎖技時間和冷卻時間縮短2回合
[倍率]前14次0.9倍,次7次2.5倍,最後3次6倍,總和48.1倍
[上限]前14次約10萬,次7次約22萬,最後3次約74萬,總和約516萬
[治療]自身回復100%HP(上限10019)
[效果]自身所有弱體狀態全回復
[特殊]每次發動猪突猛進時,鎖技時間和冷卻時間縮短2回合
被動名稱效果
猪突・上宝沁金ノ撃槍(強化Lv90)普通攻擊傷害上升,但是奧義上升速度down/最大HPUP/防禦UP/受傷反擊效果
[強化]普通攻擊傷害+15%
[弱化]自身奧義上升速度-35%
[強化]HP+20%
[強化]防禦+30%
[強化]常時受傷反擊效果(2次,1倍)
亥神宮の主根據普攻與反擊次數提升臥豬之矛的層數(最大10層,4階段)
◆在滿層(第4階段)時,回合結束後自動發動一次"猪突猛進",同時臥豬之矛層數重置
[特殊]根據普攻或反擊的次數,臥豬之矛層數UP(最大4階段,10層)
 SA+1、DA+2、TA+3、反擊發動一次+1
[效果]臥豬之矛達到第4階段的回合結束時,自動發動一次"猪突猛進",並且重置臥豬之矛層數。

評價

年初慣例,豬年神將終突
以為自己沒有怪力是天分不足
但其實只是老祖宗在搞
覺醒了大家幫我加油之力後拿著粗大的竹筍把老祖宗暴打一頓

終突後跟以往神將一樣學到新的4技能
整體的技能組也改成了更契合最近熱門的技能予傷體系
這次的強化幾乎就是大喇喇的把"抽Limited技鍊琴"寫在臉上
...但不得不說庫碧菈的4技強度真的非常誇張

另外
原本角色特色的自動豬突和高覆蓋的全體神將buff
強化後也大幅的拉高了迴轉速度
除非特意去做,否則不太可能出現空窗
儘管強化內容沒有包含神將buff的強化
但考慮到原本的開上限功能已經是十分實用的強化類別
單純提高疊層速度和覆蓋率也是很好的加強

整體來說大幅提升了FA的適性
既可以提供不錯的buff,傷害部分也擠身top級的領域
同時因為3技追加了簡單粗暴的完全保護和不死身效果
就算在高難度關卡中也能有一席之地

奧義.金牙神然 / 雲亥蒼天

終突後追加了發動一次豬突猛進
有效甓痴義的傷害以及拉高了buff覆蓋率
因為能提供給4技的降冷卻機制,實際上的強化比表面上來的更多

技能1.迅雷風烈

95等大幅度的強化
初始第一下的傷害上升,也提升了光破甲的效果量
還追加了全體暴擊buff和實用的會心效果

大烈風效果部分則是整個翻新
除了堆疊臥豬層數從+1變成+2外
每次攻擊後追加的傷害,從原本的1下30萬的技傷
改成了4段傷害總合約36萬
雖然這樣看起來沒有改變太多
但變成4段後就能很好的吃到各種固傷效果,也包括了自身提供的會心效果
配置許可的情況下
實質傷害可以從強化前的100萬提升到強化後的約250萬

若把前後所有的傷害加起來的話,單就這個技能點下去就能提供總和1000萬左右的技能傷害
還沒算buff的效益和臥豬疊層的幫助

技能2.猪突猛進

神將獨有類別buff,不與任何buff衝突
多次使用會讓下一次使用的效果強化,最大5次

普通攻擊傷害UP與天司武器(或是塔羅牌)效果相加
也與自己的被動相加
滿層後庫碧菈自身相當於普攻傷害1.3倍

技能3.英華発外

100等強化時,原本的效果不做更動
而是直接追加了實用的完全保護和不死身效果
雖然並沒有提供減傷或CUT效果,只有自身被動和LB被動總額60%的防禦
但因為有不死身的關係,某些場合會比減傷來的實用
CD只需要6也是加分點
傷害更加集中的同時,也讓奧義和4技強大的自回復效果更有存在感

技能4.亥気衝天

90等追加的超強大決
24段技傷且總傷害高達500萬
在搭配各種上限和固傷效果後
更能打出超過2000萬的誇張傷害
雖然看起來有在CD上做限制,初始使用需鎖技10回合,CD也長達10回合
但因為每當發動2技豬突猛進時,就會縮短2回合鎖技和CD時間
加上這次的終突給了豬突猛進迴轉速度相當大的強化
實戰上4技的使用頻率大概介於4~6回合一次
不僅是做為傷害技破格
高額的治療量也能有效的維持住自身的血量,不怕3技的賣血

只是想吐槽一下這個回血量上限
牛妹是因為被動還有20%回復性能所以技能本身設成10017,+20%後能剛好變成12021
但豬妹沒有這東西,就變成10019這種奇怪的數字了...

另外要提的是,此技能的表現方式是目前第一次出現的類別
以往的多段傷害,每下的傷害都是相同的倍率與上限,演出上會是數字整齊的整排跳出,最後顯示結算數字
亥気衝天則更細分其中的傷害分布
分成前14下、中間7下、最後3下等三個區段
每個區段的倍率和上限都不相同
傷害演出也變得比較華麗一點

雖然就結果來說
技能傷害上限UP是加%所以只要看最終總和數字
予傷則是單純的看段數決定甓知
其實在這兩點上不管是新類還是舊類都沒有差別
可能以後會有什麼新效果對應變化吧
FKHR是不是又想搞事了

被動.猪突・上宝沁金ノ撃槍

90等強化後追加了30%防禦和常駐的受傷反擊效果
被動的反擊發動時也會提升臥豬之矛的層數,讓疊層速度更快

要注意的是
3技的3次受傷反擊與被動是同級效果,次數取高,不相加
所以開著3技並不會反擊5次,最多還是只有3次

被動.亥神宮の主

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
闇屬性傷害減輕2%4%5%
暴擊率12%20%25%
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%與基礎命中率加算
角色被動大烈風狀態時,自身防禦+30%

cross fate

對象:水SSRヴァジラ、闇SSRビカラ
第1次:ATK+630
第2次:HP+210

このページへのコメント

4技能效果欄的[倍率][上限]內應該是兩個前「12」次不是「14」次?

0
Posted by 名無し(ID:Im7bDVPxnw) 2022年04月25日(月) 15:55:04 返信数(1) 返信

我思考了很久哪邊有寫錯...
...好像沒錯啊?
14次+7次+3次 總共24次

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年04月26日(火) 15:30:18

關於四技後面幾下傷害比較高,在面對類似紫騎士那種機制的敵人看起來會有奇效。

0
Posted by 名無し(ID:8f5VWjJvCQ) 2022年02月01日(火) 14:00:06 返信

想知道豬豬被打死後再復活,是會重置豬突猛進層數嗎

0
Posted by seaiswater 2019年10月19日(土) 23:36:44 返信数(1) 返信

不會,這是以一場戰鬥計算的

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年10月20日(日) 00:58:47

"■猪突猛進"不可消除

0
Posted by ffdq0709104 2019年03月08日(金) 23:54:43 返信数(1) 返信

以補上,謝謝

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年03月09日(土) 16:02:26

看來變成可以互動式的攻略惹
感謝大大辛苦整理資料給我們參考

8
Posted by 哦哦哦這裡有名字可以取耶 2019年03月02日(土) 19:01:22 返信

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