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サルナーン (薩魯納恩)

基本資料

サルナーン[禁呪の恋人]サルナーン
種族類型得意聲優HPATK
エルーン特殊浪川大輔2110 (+220)8450
奧義名稱效果
イノセント・デザイア光屬性傷害(特大)/我方全體光屬性攻擊UP
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體光屬性攻擊+25%,持續4回合(含奧義回)
エタニティ・デザイア(終突後)光屬性傷害(特大)/我方全體光屬性攻擊UP/自身回復性能UP(累積)
[倍率]5倍
[強化]我方全體光屬性攻擊+25%,持續4回合(含奧義回)
[強化]自身回復性能UP(累積,+50%,最大+100%),永久不可消除
技能名稱等級持續冷卻效果
ルナティックベール初期1回合10回合我方全體闇屬性cut(70%)/極光的刻印效果
552回合8回合
95追加我方全體光屬性攻擊UP
[強化]我方全體闇屬性cut(70%),2回合
[強化]我方全體光屬性攻擊UP(50%),2回合
[強化]我方全體極光的刻印效果(最大5層),永久不可消除
ヒッチフォース初期180秒9回合敵單體光屬性傷害/神聖釘刺效果
757回合性能強化
906回合追加敵單體吸珠效果/若吸珠成功則自身奧義值+20
[倍率]3~4倍
[上限]約57萬
[弱體]敵神聖釘刺效果,每回合扣血5%,上限5000
 [命中]100%以上
[弱體]敵單體吸珠效果,CT珠-1
 [命中]100%
 [效果]如果吸珠成功,則自身奧義值+20
ホーリーサクション45-6回合我方全體回復HP(1500)/淨化1個弱體狀態
[治療]我方全體HP回復30%,上限1500
[效果]我方全體淨化1個弱體狀態
ヴォイドソウル10012回合自身奧義值立即上升到100/
其他技能冷卻時間立即刷新
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]自身其他技能冷卻時間立即刷新
被動名稱效果
独占欲對神聖釘刺狀態的敵人奧義性能UP
[強化]對神聖釘刺狀態的敵人,奧義傷害+30%,奧義傷害上限+10%
精霊カザンの加護隨極光的刻印層數,我方光屬性角色獲得闇屬性傷害減輕效果
◆後備有效
[強化]隨極光的刻印層數,我方全體光屬性角色獲得闇屬性減輕效果(每層4%,最大20%),後備有效

評價

2019/11/7平衡調整名單
同樣是塞入了刻印系統就當調整過了
其他並沒有太大的改變
比較有幫助的就是100等獲得的4技
不再需要解鎖回合,開場就能用
配上角色自身的性質可以拿來當後備上場時的緊急救援手段
連開4回合的大盾/連吸2個珠/連補+2次淨化....之類的

2技的聖刺修改該怎麼說呢...
實在很無所謂阿

奧義.イノセント・デザイア/エタニティ・デザイア

終突後追加的回復能力上升
奧義兩次後可以讓原本全體治療1500的3技變成3000
因為是持續永久的關係,長期戰有不錯的發揮

技能1.ルナティックベール

雖然加了50%的高額屬攻buff
但8/2的覆蓋率實在有點低落,一般來說依然是做為大盾使用

配合4技刷新可以連開4回合的大盾

技能2.ヒッチフォース

聖刺效果本身就只是單純的DOT
只是拿來配合自身被動奧義性能UP的
優點大概就是命中很高而且幾乎不可能被免疫

技能3.ホーリーサクション

強化主要是配合奧義
疊滿後相當於CD6的全體3000治療

配合4技刷新可以瞬補6000點

2019/11/7平衡調整後技能的顏色從紅色改成了竸
優點是變儺仕可以配合黃龍刀的疊層使用
但是缺點也是變儺蚕螳丙full auto時不在會自動使用
少了一個自動治療的手段

技能4.ヴォイドソウル

調整後取消的鎖技3回以及冷卻時間大幅降低到12回
...
但就算如此也還是很長
一場戰鬥大概就用個2次吧

被動.独占欲


被動.精霊カザンの加護

光屬性在普遍meta下是比較容易疊刻印的屬性
所以光薩魯放後備也能有望有不小的幫助

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
光屬性攻擊力5%8%10%
攻擊力5008001000
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
角色被動我方全體闇屬性傷害減輕5%(後備無效)

cross fate

對象:闇SSRサルナーン
第1次:HP+220

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