所以說大嬸怎麼可能比的過幼女媽媽呢
我看大嬸你是完全不懂喔~(爆雷)
光屬性SSR中第二個200奧義的角色,含SR角已經是第4個
技能組有點微妙
大致上來說是屬於輔助角
持有高命中的慘霧跟僅限一次的單體大幅降CD技能
本身的輸出手段則是透過被動�疉�的奧義性能
但整個角色有點齒輪對不上的感覺
1技在3層天之羽雷時會追加60秒的麻痺效果
但是基礎命中只有超低的20%
就算點了LB的被動也只有30%,想要命中還是一切看臉
而麻痺沒上到的情況下
自身的奧義加速手段就只有5回一次的2技雙發(85萬技傷+40奧義充能)
還有LB的10%加速
所以並不是能很常打出200點的奧義...
加上3技只能使用一次
撇開奧義輸出來看的話,這個角色就只剩下慘霧的用途了
這點其實所有光屬性的200奧義角色都有類似的問題,所以光屬200奧的角色一直以來都只被列入古戰刷肉組員
反過來說如果以刷肉當目標的話倒是相當不錯
自帶2格奧傷LB
奧義是雙發,第一發結束後第二發會因為1個天之羽雷而再獲得buff
算進LB10%的奧義加速跟奧義自帶的20充能後
只要178點奧義就能打出兩發奧義,要組合隊伍比較容易
慘霧同款兩面debuff,點滿LB後有基礎命中100%
但麻痺的命中實在太低,不特別配置的話無法保證命中
但隨意命中的話又會影響到抗性懲罰
一般戰鬥來說還是配合2技壓羽雷,刻意不發動麻痺比較實際點
消耗天之羽雷的手段
並給自己賦予永久的連擊UP
效果量普普通通不無小補
要注意的是雖然是永久但是沒有免疫驅散
只能使用一次的大絕
指定單個光屬性角色大幅縮短技能冷卻時間
微妙的是此技能的鎖技時間長達7回合,等他跳起來要等太久
且光屬目前顯少有縮短10回合後能大幅派上用場的技能
實用性還需未來展望
麻痺限定的高昂
對秒數或是回合型麻痺都會發動
觸發條件太過嚴苛,平常還是當不存在比較好
我看大嬸你是完全不懂喔~(爆雷)
光屬性SSR中第二個200奧義的角色,含SR角已經是第4個
技能組有點微妙
大致上來說是屬於輔助角
持有高命中的慘霧跟僅限一次的單體大幅降CD技能
本身的輸出手段則是透過被動�疉�的奧義性能
但整個角色有點齒輪對不上的感覺
1技在3層天之羽雷時會追加60秒的麻痺效果
但是基礎命中只有超低的20%
就算點了LB的被動也只有30%,想要命中還是一切看臉
而麻痺沒上到的情況下
自身的奧義加速手段就只有5回一次的2技雙發(85萬技傷+40奧義充能)
還有LB的10%加速
所以並不是能很常打出200點的奧義...
加上3技只能使用一次
撇開奧義輸出來看的話,這個角色就只剩下慘霧的用途了
這點其實所有光屬性的200奧義角色都有類似的問題,所以光屬200奧的角色一直以來都只被列入古戰刷肉組員
反過來說如果以刷肉當目標的話倒是相當不錯
自帶2格奧傷LB
奧義是雙發,第一發結束後第二發會因為1個天之羽雷而再獲得buff
算進LB10%的奧義加速跟奧義自帶的20充能後
只要178點奧義就能打出兩發奧義,要組合隊伍比較容易
慘霧同款兩面debuff,點滿LB後有基礎命中100%
但麻痺的命中實在太低,不特別配置的話無法保證命中
但隨意命中的話又會影響到抗性懲罰
一般戰鬥來說還是配合2技壓羽雷,刻意不發動麻痺比較實際點
消耗天之羽雷的手段
並給自己賦予永久的連擊UP
效果量普普通通不無小補
要注意的是雖然是永久但是沒有免疫驅散
只能使用一次的大絕
指定單個光屬性角色大幅縮短技能冷卻時間
微妙的是此技能的鎖技時間長達7回合,等他跳起來要等太久
且光屬目前顯少有縮短10回合後能大幅派上用場的技能
實用性還需未來展望
麻痺限定的高昂
對秒數或是回合型麻痺都會發動
觸發條件太過嚴苛,平常還是當不存在比較好



このページへのコメント
現在有了光叔這個40CD....
但....好像組起來也不是特別強力...
組個弓隊然後把麻痺通通交給二姐應該會比較實用……
主手虛空弓下去傷害應該不錯但就是太冷門