個人用GBF中文參考資料

ダヌア (妲奴亞)

基本資料

ダヌア[再会の降魔傀儡師]ダヌア
-
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ特殊短剣/斧ささきのぞみ13809820
奧義名稱效果
アンフェル・パペット光屬性傷害(特大)/恐怖效果
[倍率]4.5倍
[弱體]敵單體恐怖效果,單人型debuff,持續4回合(含奧義回)
 [命中]90%
技能名稱等級持續冷卻效果
フューズドール初期180秒7回合敵全體光屬性傷害/攻擊down/連擊率down
556回合
[倍率]5倍
[上限]約72萬
[弱體]敵全體攻擊down(25%),片面類,持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵全體DA率down(25%),TA率down(25%),片面類,持續180秒
 [命中]100%
ツインリッパー初期2回合10回合自身二次行動效果/每回合HP減少/不可回復
◆受到光屬性角色給予的強化效果或是回復效果時,技能持續時間甓1回合
759回合
[強化]自身雙刀開膛手效果,持續2回合,不可消除
 二次行動效果
 每回合自損血10%(無上限)
 無法回復
 受到光屬性角色給予的強化效果或是回復效果時,技能持續時間甓1回合
ハルプモント453回合6回合我方全體連擊率UP
◆有恐怖狀態的敵方存在時,性能UP
[強化]我方全體DA+30%,TA+15%,片面類,持續3回合
[強化]有恐怖狀態的敵方存在時,性能強化,我方全體DA+40%,TA+30%,片面類,持續3回合
被動名稱效果
コーラスフィアー我方全體弱體命中率UP
[強化]我方全體弱體命中率+5%
ノートラーガ隨自身的HP越少,攻擊UP/不會因為回合傷害致死
[強化]隨著血量降低攻擊倍率UP
 滿血時:不提升
 75%時:攻擊倍率+15%
 50%時:攻擊倍率+30%
 25%時:攻擊倍率+45%
[特殊]不會因為回合傷害致死

評價

雖然早有SSR版但每個都是節慶限定版的人偶牛妹塔奴亞
因為是繼續接再SR版終突後的劇情
表情跟以往的版本相比變的人性許多,不再操伶呆
...不過講話口氣還是沒什麼變的

相比以往的大砲技傷型角色
這次的特徵是高持續二動能力
開啟2技後會獲得2回合的二動buff
期間如果受到隊友的黃技或儺孜嘆冥∃魃篦校續回合
特別配置隊伍的話要永久二動也不是很困難的事情

但是有幾個問題需要解決
一是持續期間每回合都會自損10%的HP且無法透過治療回復HP
儘管因為被動的關係最多也只會讓HP變成1而不會被毒死
在正常戰鬥中通常也還是活不長的

二是目前光屬主流的裝備配制還是渾身體系
所以不斷自殘的塔奴亞攻擊倍率很快就會掉下來
雖然被動有提供45%的攻擊乘算倍率但也是杯水車薪
如果是其他的配置例如純神威劍盤或是主神的背水必暴盤就沒有此問題

三是雖然能透過不斷使用黃儺姉奘甓弾麁暗回合數
反過來也是說玩家需要點擊大量的技能才能維持住這個buff
這在實戰上會花費相當多的時間
如果是solo戰鬥還好,多人戰中爭奪MVP的場合反而是累贅

奧義.アンフェル・パペット

高命中恐怖
持續時間也長
不過因為屬於高級debuff所以實際上大概命中個2次就很難在命中
這也是恐怖的老問題了

技能1.フューズドール


技能2.ツインリッパー

二動本身就是個彈性很高的buff
配合各種連擊UP或是普攻追傷的buff能更多的放大效益

不能補血的問題目前有幾種方法解決
使用死之祝福這種轉換dot傷害為HP的效果,就可以讓塔奴亞變成實質每回合自補10%的血庫
透過血量變動的效果(例如正義塔羅牌的全體HP平均,或是女帝賢者的我方全體HP對齊),因為不屬於治療效果,所以可以正常的回復HP
或是乾脆就直接組背水系的裝備盤來讓塔奴亞越戰越強也是一種選擇

技能3.ハルプモント


被動.コーラスフィアー


被動.ノートラーガ

不會因為回合傷害致死的效果
除了自身2技的自殘10%外,對其他的中毒腐敗有的沒的dot也有效

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
對OD時攻擊UP5%8%10%
對OD抑制力5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
闇屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

不知道是不是Bug。
總而言之,如果有「死之祝福」的情況下,達奴雅的S2會變成不會扣血然後還可以回血。

0
Posted by 桐月ぽい 2020年01月19日(日) 07:59:13 返信数(1) 返信

這點我有寫在下方技能的描述內
不算是BUG,因為死祝反轉的嚴格來說不算是治療,比較像血量調整
也不會吃回復性能UP

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年01月19日(日) 15:09:49

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます