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フェザー (菲薩 )

基本資料

フェザー[蒼き迅雷の求道者]フェザー
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃格闘斉藤壮馬12709770
奧義名稱效果
レイジング・ブラストナックル光屬性傷害(特大)/隨蒼藍正拳Lv追加傷害(最大5次)
[倍率]4.5倍
[效果]隨蒼藍正拳的Lv,追加Lv次數的光屬性技能傷害(每下1倍,上限約11萬,最大5次)
技能名稱等級持續冷卻效果
ライトニングナックルIII初期1回合5回合敵單體5倍光屬性傷害/
自身光屬性追擊效果(1次)
554回合
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[強化]自身光屬性追擊效果(50%),持續1次攻擊或1回合
ファイトインパクト初期-5回合無關回合進行一次普通攻擊
754回合
[效果]無關回合,自身直接發動一次普攻
ソウルフル・フィニッシャー45-16回合自身奧義直立即上升到100/
其他技能的冷卻時間立即刷新/
其他傷害技能可以連續發動2次
◆蒼藍正拳Lv5才能使用
[效果]自身奧義值立即上升到100
[效果]其他技能的冷卻時間立即刷新
[特殊]使用此技能的同回合中,其他傷害技能可以發動2次
被動名稱效果
燃え滾る闘志常時敵對心UP/自身必定三連擊
[效果]敵對心+10
[強化]自身必定TA
限界を……超えるぞッ!奧義或三連擊發動時,蒼藍正拳Lv+1(最大5)
◆隨蒼藍正拳Lv自身攻擊UP/傷害上限UP
[效果]發動奧義或是發動TA時,蒼藍正拳Lv+1(最大5),永久不可消除
[強化]隨蒼藍正拳Lv,自身攻擊與傷害上限UP
 攻擊倍率+10%/20%/30%/40%/50%
 傷害上限+5%/10%/15%/20%/25%

評價

突破立繪不管怎麼看都很像比中指的FAQ pose

超吵的熱血拳兒菲薩SSR化
比超短期再稍微遲一些的短期輸出手
主力技能3技,使用後可以刷新自身12技並且讓攻擊技能(紅色技能)獲得一次"使用後刷新自己"的效果
判定上與土屬色老頭相同

因為自身被動內建必TA
且12技的combo能打出一發不花回合的50%普攻追傷
配合3技能在1回合打出很高的爆發傷害
如果再搭配摔跤套路的話是個非常強勢的DPT角色
不過因為3技的使用限制要求必須要5層被動疊滿
就算算進自身的2技偷打跟主角摔跤的偷打,也需要3回合才能啟動3技,以連對戰追求頂尖回合數來說有一點微妙的慢

看另一個面向來說
因為爆發力來自大量技能的點擊
再多人戰中的光摔跤搶MVP套路就沒有其他老鐵板那麼優秀,畢竟比較花時間...
所以相較摔跤套路來說
個人覺得更偏向高輸出的EO魔砲高級彈藥包
配合麒麟的話能打出1231212麒麟12312總共12次技能
還附帶了大量的技傷跟普攻追傷,應該是目前的光屬自刷角中輸出最高的角色
這讓EO砲的斬殺射程又上升了不小


還有一點就是
或許比起角色自身的性能
菲薩的解放武更亮眼
終突後120等能開啟2技"ライト・ブロウ"
也就是闇屬萬聖連隊拳的2技光屬同款
屬於功能性武器的一種
...
...
整體看下來,光屬的7%上限武要課金,ブロウ武也要課金,必殺武或是exceed武也要課金
相比全部可以免費拿到的闇屬來說,CY是不是很討厭光屬阿...

奧義.レイジング・ブラストナックル

奧義後隨蒼藍正拳的Lv,追加多段光屬性技傷
最大基礎上限約55萬,如果配合各種固傷效果的話能有效利用多段攻擊的優勢
另外因為自身被動內建最大25%上限,實際值會更高些

技能1.ライトニングナックルIII

一次技傷砲+普攻追傷
這個追傷只能持續一次攻擊效果,類似蘿蔔米或是魔術師賢者的1技
通常都是1+2的combo就直接用掉了

雖然有不能維持整個回合的缺點
但因為類別比較特殊,所以也不會跟當前存在的追傷效果相衝,算是一個不錯的優點

技能2.ファイトインパクト


技能3.ソウルフル・フィニッシャー


被動.燃え滾る闘志


被動.限界を……超えるぞッ!

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
奧義傷害10%15%20%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

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