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フェリ (菲莉)

基本資料

フェリ[幽獣の主]フェリ
-
種族類型得意聲優HPATK
エルーン平衡短剣米澤円14207450
奧義名稱效果
エーテライト・オンスロート光屬性傷害(特大)/自身所有技能冷卻時間縮短1回合
[倍率]4.5倍
[效果]自身所有技能冷卻時間縮短1回合
技能名稱等級持續冷卻效果
フェアギフテン初期-13回合敵全體光屬性傷害/我方全體奧義值+40
5512回合
[倍率]2.5~3.5倍
[上限]約116萬
[效果]我方全體奧義值+40
グラオザーム初期1回合6回合我方全體奧義性能UP(1次)/傷害上限UP
75性能強化
[強化]我方全體奧義性能UP(1次),奧義傷害+60%,奧義傷害上限+15%,持續永久或直到被消耗
[強化]我方全體傷害上限+15%,持續1回合
ヒン・リヒテン454回合12回合我方全體三連擊率+100%/光屬性追擊效果(30%)/
短路效果
◆使用消耗我方全體100點奧義
[強化]我方全體TA+100%,兩面類,持續4回合
[強化]我方全體光屬性追擊效果(30%),持續4回合
[弱化]我方全體短路效果,效果時間內無法提升奧義,持續4回合
被動名稱效果
調教してやる隨自身的HP越多,我方全體攻擊UP
[強化]根據菲莉自己的HP給予我方全體渾身效果,滿血時攻擊倍率+15%,半血+5%,半血以下時+0%
幽玄なる絆我方光屬性角色身上沒有弱體狀態時攻擊UP/有弱體狀態時防禦UP
[強化]我方全體光屬性角色獲得下列效果
 身上沒有弱體狀態時,攻擊倍率+10%,久遠戒指類
 身上有弱體狀態時,防禦+30%

2022/3/10調整前

評價

2022/3/10風光屬性平衡調整之一
超古早的花式角色更新
原本因為技能太過老舊慢慢被遺忘的普攻型爆發buffer

調整後角色的定位沒有改變
因為追加了全體奧義充能效果和高額的攻擊力圖騰柱定位後實用性有所提升
不過整體來說依然是Limited涅槃的下位替代品

奧義.エーテライト・オンスロート


技能1.フェアギフテン

平衡調整後,把此技能修改為長CD的奧義充能定位
強化後CD長達12回合
能給予全體40%的奧義值
如果能有其他手段補足剩下的30%的話就能立即使用3技開始普攻爆發
像是單面黃龍或是泳裝輝夜召喚之類的

另外雖然上限也調整成12回合該有的116萬上限
但倍率依然只有2.5~3.5倍,要打到上限其實也沒那麼簡單...

技能2.グラオザーム

從原本的1回合60%奧義傷害15%全上限
修改成可以保留住的一次性60%/15%奧義性能+原本的15%全上限

使用上因為奧義性能UP變成消耗型
所以單回合雙重奧義的角色會只有第一發能吃到
不過也因為變成的可永久存在的消耗型
就算開下去的當回合只想利用15%全上限來打普攻
也不會浪費到60%的奧義傷害部分
算是有優有缺


技能3.ヒン・リヒテン

特色技
全體必TA+30%追傷
花式表演的重點
儘管定位跟涅槃重複
但因為兩人的追傷buff其實是可以疊加的
一起使用也不是不行
只是需要解決開場全體100奧的問題

被動.調教してやる


被動.幽玄なる絆

兩個被動加起來
菲莉光是站在場上就能提供我方全體約26%的攻擊倍率乘算
作為壓低鍵數的攻擊buff定位是相當不錯

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
光屬性攻擊力5%8%10%
攻擊力5008001000
光屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
弱體耐性5%8%10%
角色被動回合開始時低機率敵全攻擊迴避(10%)

cross fate

このページへのコメント

海洋大,光屬菲莉2技的說明「強到畫」www

0
Posted by KeynoxUrtman 2019年01月26日(土) 21:17:21 返信数(1) 返信

3Q 已修正

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年01月26日(土) 23:25:38

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