空降光屬最強普攻輸出
一如既往的普攻80%追傷
技能組有點像是火屬與風屬加起來除以二
在技能本身的性能上普通,但因為被動追傷實在太強所以依然強勢
要完整發揮性能的話需要一定程度的連擊率支援
另外發動迴避後能夠補充2層印,某種程度上抑制了印的消耗率
但因為本身的迴避率其實不算高
且光屬也沒什麼能輔助迴避的隊員,能發動當賺到吧
同火屬版本的奧義高追傷效果
總和的奧義傷害上限很高
核心技
技能傷害普通,但優點在空窗小
反正本來就只是要那個印的效果而已
相比火屬版本,聖誕癡女的3技有較高的利用價值
所以印的消耗會比火來的更快一點
但是因為被動迴避就能補2層的關係,運氣好甚至能維持更久的時間
累積降攻防,但單次的效果量有點低
就算累積兩次也只是補洞程度
長期戰比較有發揮的餘地
標準樣版的連擊強化,耗印可全體化
光屬少數的片面全體連擊buff
迴避與3技加算後實質約35%機率迴避
依然不算很高的數值
一如既往的普攻80%追傷
技能組有點像是火屬與風屬加起來除以二
在技能本身的性能上普通,但因為被動追傷實在太強所以依然強勢
要完整發揮性能的話需要一定程度的連擊率支援
另外發動迴避後能夠補充2層印,某種程度上抑制了印的消耗率
但因為本身的迴避率其實不算高
且光屬也沒什麼能輔助迴避的隊員,能發動當賺到吧
同火屬版本的奧義高追傷效果
總和的奧義傷害上限很高
核心技
技能傷害普通,但優點在空窗小
反正本來就只是要那個印的效果而已
相比火屬版本,聖誕癡女的3技有較高的利用價值
所以印的消耗會比火來的更快一點
但是因為被動迴避就能補2層的關係,運氣好甚至能維持更久的時間
累積降攻防,但單次的效果量有點低
就算累積兩次也只是補洞程度
長期戰比較有發揮的餘地
標準樣版的連擊強化,耗印可全體化
光屬少數的片面全體連擊buff
迴避與3技加算後實質約35%機率迴避
依然不算很高的數值
このページへのコメント
表格被動1上下兩個迴避率的數值不一樣
已修正,謝謝提醒
メーテラ技3:ハートシーカー
有空靈印全體化時→片面類
沒空靈印只自己時→雙面類
今天和光_アーミラ組隊開技1時
意外發現可和メーテラ技3推疊
以為自己記錯了
實驗了一下
發現結果如上
告知版主
謝謝
OK,謝謝提醒,已修改