銀他媽合作角
主角三人眾
原作還原度超高的劇情...我都懷疑是不是猩猩本人來寫的
跟土方沖田一樣是新手之友
角色自身有不錯的戰力,也能提供重力驅散跟疊降攻防的輔助性
獨有被動銀魂閃耀
在戰鬥中會透過各種行動�甓�
但除了可觀測到的三階段以外
內部的閃耀度分得更細一點
每次普攻/技能/奧義/被打/以及吃到友方的buff和回復時,閃耀度會累積+1
當閃耀度達到1/10/20時,銀魂閃耀的buff圖標會有三階段的變化
隨著階段的上升,除了自身可以獲得強化外
最重要的4技全體即奧也是需要滿層的銀魂閃耀才能使用
在滿層銀魂時
覆蓋率3/5的1技自強化有相當不錯的自幹能力,包含被動在內可以獲得約1.7~2.5倍的攻擊倍率和50%的普攻追傷
要說可惜的點就是暖機時間實在太長
因為閃耀度分的太細
導致要疊滿需要相當的時間
就算是發動了入場被動直接獲得10閃耀度,也依然需要好幾個回合才能滿
在長時間的FA環境下比較能發揮
主角三人眾
原作還原度超高的劇情...我都懷疑是不是猩猩本人來寫的
跟土方沖田一樣是新手之友
角色自身有不錯的戰力,也能提供重力驅散跟疊降攻防的輔助性
獨有被動銀魂閃耀
在戰鬥中會透過各種行動�甓�
但除了可觀測到的三階段以外
內部的閃耀度分得更細一點
每次普攻/技能/奧義/被打/以及吃到友方的buff和回復時,閃耀度會累積+1
當閃耀度達到1/10/20時,銀魂閃耀的buff圖標會有三階段的變化
隨著階段的上升,除了自身可以獲得強化外
最重要的4技全體即奧也是需要滿層的銀魂閃耀才能使用
在滿層銀魂時
覆蓋率3/5的1技自強化有相當不錯的自幹能力,包含被動在內可以獲得約1.7~2.5倍的攻擊倍率和50%的普攻追傷
要說可惜的點就是暖機時間實在太長
因為閃耀度分的太細
導致要疊滿需要相當的時間
就算是發動了入場被動直接獲得10閃耀度,也依然需要好幾個回合才能滿
在長時間的FA環境下比較能發揮



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