戰車的賢者,擔當塔羅牌星星
老樣子除了留下一些提醒類的說明外,其他終突的評價部分先不多談
我就只說一句
天 來 依 然 沒 有 不 可 驅 散
有入場被動且持有天來時普攻可發動四連擊
四連擊是比較特殊的普攻連擊數,各種特性如下
1.普攻的動畫演出是SA/DA/TA/SA
2.四下都能正常吃到追傷固傷或是破上限攻UP效果(例如濕婆召喚的破導)
3.虛空斧的場合只有第三下會+10萬,第4下無效
4.獲得的奧義值總額為52點,合算被動的奧義降速35%後實質獲得35點,所以在四連擊的情況下,蓋森可以打出3回四連擊+1回奧義的完美迴圈
傾星鎧拳效果時
反擊只會取其一,就算身上有天來效果,只要開了2技就只會有4~5倍的3次傷反,原本被動的2倍1次會被蓋過去
不死身本身會被一些特殊的斬殺效果給殺死
例如U巴的血量斬殺(HP落到10%以下,回合結束時死亡)
還有U巴和路哥的理超系終結技(全體100%無屬性傷害含後備)
以及玩家自己主動手動殺死角色的手段(跟露娜當好朋友)
專門設計給3技不死身用的被動
回合結算時HP為1即可觸發
判定時間點晚於敵人行動後,早於各種再生效果生效前
所以如果是吸收等效果可能會因為補回來無法觸發
但再生活性則不影響
而角色被動的"達成某某條件即全體回復"的被動則看角色站位決定
例如限界150的五妹,有人紅血時自動發動補血,站在戰車位置後面就可以先讓戰車觸發隨意斬然後再補血
後備被動
前排的光屬性角色受到闇屬性傷害時,單次傷害的最大值不會超過10000
判定的時間點在各種減輕跟cut效果之後,且早於完全保護
所以如果用70cut去接999999大破的話,原本會受到299999的傷害,則以10000計算
如果有人使用完全保護技能的話
是以單人10000點,總和4人40000點計算
老樣子除了留下一些提醒類的說明外,其他終突的評價部分先不多談
我就只說一句
天 來 依 然 沒 有 不 可 驅 散
有入場被動且持有天來時普攻可發動四連擊
四連擊是比較特殊的普攻連擊數,各種特性如下
1.普攻的動畫演出是SA/DA/TA/SA
2.四下都能正常吃到追傷固傷或是破上限攻UP效果(例如濕婆召喚的破導)
3.虛空斧的場合只有第三下會+10萬,第4下無效
4.獲得的奧義值總額為52點,合算被動的奧義降速35%後實質獲得35點,所以在四連擊的情況下,蓋森可以打出3回四連擊+1回奧義的完美迴圈
傾星鎧拳效果時
反擊只會取其一,就算身上有天來效果,只要開了2技就只會有4~5倍的3次傷反,原本被動的2倍1次會被蓋過去
不死身本身會被一些特殊的斬殺效果給殺死
例如U巴的血量斬殺(HP落到10%以下,回合結束時死亡)
還有U巴和路哥的理超系終結技(全體100%無屬性傷害含後備)
以及玩家自己主動手動殺死角色的手段(跟露娜當好朋友)
專門設計給3技不死身用的被動
回合結算時HP為1即可觸發
判定時間點晚於敵人行動後,早於各種再生效果生效前
所以如果是吸收等效果可能會因為補回來無法觸發
但再生活性則不影響
而角色被動的"達成某某條件即全體回復"的被動則看角色站位決定
例如限界150的五妹,有人紅血時自動發動補血,站在戰車位置後面就可以先讓戰車觸發隨意斬然後再補血
後備被動
前排的光屬性角色受到闇屬性傷害時,單次傷害的最大值不會超過10000
判定的時間點在各種減輕跟cut效果之後,且早於完全保護
所以如果用70cut去接999999大破的話,原本會受到299999的傷害,則以10000計算
如果有人使用完全保護技能的話
是以單人10000點,總和4人40000點計算




このページへのコメント
你說什麼.jpg
聽到天來還是會被驅,太令人震驚了
想問一下戰車的1技能的敵對心累積
是累積3次每次+10 還是累積2次每次+15
看其他攻略網站是寫疊3次
想求證一下 謝謝
我自己測疊2次跟疊3次的被指定率差不多
所以我才寫兩次+15
也有可能是誤差,找時間在重測一次
雖然想一起發不過感覺還是丟到這邊比較恰當
同樣是在阿卡夏測試的時候發現的
戰車的三技殘餘回合數如果碰到跳過回合的話
好像會讓戰車不會死亡?
也是莫名其妙戰車被加速後但是沒死的情況
想問問看是不是回合加速的緣故
舉例 :
戰車殘餘回合數剩下一回 剛好碰到阿卡夏+3的話
好像就沒有吃到必死白傷了
不過手上沒有情人克拉可以直接做測試確認
不知道海洋能不能幫忙做個確認試試看
試了一下
孤城剩2T
開佐倉3+媽媽的4
回合+7T
然後戰車就正常死亡了
看來應該跟跳回合沒有關系
今天打四象也是有碰到類似情形
戰車被四象合體BOSS特動撞到BUFF強制加速的
結果回合結束後沒死亡
不死身BUFF也沒有的奇怪情形
可能要特定情況才能複製出的BUG...吧?
如果觸發率不高而且難以複製的話就不特別提出來了
不知道是不是Bug
但是開L貞��的固傷DEBUFF再開菲莉的上限Buff
一技的傷害會比只有L貞��的固傷Debuff傷害還低一點?
沒聽說過這個BUG
我手上還沒有戰車,近期會做出來,我在驗證看看
https ://imgur.com/TDf8Ybt
僅供參考,測好幾次都是一樣的差異
理應應該傷害量會是一樣或是開上限的更高才對
用光奶銃的固傷配菲莉的開上限也有傷害反而打比較低的情形
可能是固傷+開上限就會這樣?
不過用劍王沒有這種情況不知道是不是戰車限定
我這邊複製不出你說的這個BUG耶
兩個一起開確實的有讓傷害上升
你的裝備裝了什麼能告訴我嗎?或許有影響
https ://imgur.com/dSFhFnX
路武二階+奧義上限
測試也都是選150路應該沒有太大影響才對
蓋森本來就是攻擊手
但是評價是寫作防禦讀作攻擊的肉搏輸出手讓人有點混亂XD
還想說是不是看錯,記得他是攻擊TYPE的
主要是因為這技能組的用意就是不倒的鐵壁
然後在此基礎上有很強的普攻能力
才用這種敘述