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マリア・テレサ (瑪利亞‧特蕾莎)

基本資料

マリア・テレサ[義憤の女帝]マリア・テレサ
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種族類型得意聲優HPATK
ドラフ平衡剣/杖高橋美佳子151111403
奧義名稱效果
ノービレ・コンヴィンツィオーネ水屬性傷害(特大)/敵方在咎人狀態時奧義性能UP
[倍率]4.5倍
[強化]對咎人狀態的敵人,奧義傷害+20%,奧義傷害上限+20%
技能名稱等級持續冷卻效果
アブラクサス初期-6回合敵單體兩次水屬性傷害/驅散敵方1個強化狀態
555回合
[倍率]每下2.75倍,總和5.5倍
[上限]每下約35萬,總和70萬
[效果]驅散敵方1個強化狀態
ウグアーレ初期-13回合指定單體水屬性角色,使我方全體的HP和奧義值變的跟該角色一樣
7512回合
[效果]指定單體水屬性角色,使我方全體的HP和奧義數值變的跟該角色一樣(超過上限的部分以上限為準)
フェデルタ455回合16回合我方全體水屬性角色HP和弱體效果全回復/性能大幅UP
◆只有在我方全體瀕死狀態才能使用
[效果]我方全體水屬性角色弱體狀態全回復,治療100%HP,性能大幅UP,持續5回合,不可消除(我方全體紅血狀態才能使用)
 100%機率暴擊1.5倍
 防禦+100%
 DA+70%
 TA+30%
 傷害上限+20%
被動名稱效果
黄金の剣我方使用帶有驅散效果的技能時,對敵全體造成水屬性傷害/給予咎人效果
[效果]我方水屬性角色使用帶有驅散效果的技能時,對敵全體造成水屬性傷害/給予咎人效果
 [倍率]3倍
 [上限]約53萬
 [弱體]敵全體咎人效果,攻防down(10%),單人型debuff,持續3回合
  [命中]弱體免疫以外必中
正義の逆位置(後備狀態時)我方水屬性角色使用帶有驅散效果的技能時,對敵全體造成水屬性傷害/攻防down(累積)
[效果]我方水屬性角色使用帶有驅散效果的技能時,對敵方全體造成水屬性傷害/攻防down(累積)
 [倍率]3.5倍
 [上限]約48萬
 [弱體]敵全體攻防down(累積,10%,最大30%),持續180秒
  [命中]100%
女帝の正位置(入場時)我方水屬性角色獲得義憤之冠效果(永久/不可消除)
(對咎人狀態的敵人傷害上升,水屬性追擊效果(25%))
◆再發動不可
[強化]發動時,我方全體水屬性角色獲得義憤之冠效果,永久不可消除
 對咎人狀態的敵人,攻擊倍率+25%,水屬性追擊效果(20%)

評價

女帝的賢者,擔當塔羅牌正義
持有全體逆轉大復活的技能,不過開啟的條件相當嚴苛
加上技能除了1技以外,冷卻時間都相當長
實際上用起來會讓人覺得好像只有1個技能的感覺...

正位被動義憤之冠,對於普攻型的隊伍效果相當驚人
只要對咎人狀態的敵人攻擊,就可以獲得相當於1.5倍的傷害疉效果
而且咎人的命中率非常之高,除了弱體免疫以外,只要使用驅散技能就能確實的上到3回合的咎人狀態
只要隊伍組成稍微調整一下,就能讓效果起動變的相當容易
不過儘管義憤之冠是掛在全體成員身上
因為咎人只有在瑪利亞在場時才有機會觸發,實際上跟掛在瑪利亞自己身上差不多
如果瑪利亞下場了,這個被動也沒機會再觸發了


奧義.ノービレ・コンヴィンツィオーネ

對咎人狀態的敵人傷害與上限提升
傷害的提升量比較普通一點
但觸發簡單,包含自己的1技,只要再多一個CD5~6的驅散技能就可以全程常駐

技能1.アブラクサス


技能2.ウグアーレ

指定一個角色並讓全隊伍的血量"數值"和奧義值變的跟其一樣

血量的變動是以絕對數值為基準
對象的當前HP超過其他角色的最大值的話,其他角色HP就只會卡在最大值
舉例:
主角50000/60000 隊友A 1200/2000
指定主角使用後隊友A變成2000/2000

而奧義部分
如果指定的是奧義上限200的角色,則其他人雖然可以讓奧義變成跟該角色一樣,但因為卡在100奧義的上限,最終還是只有100
舉例:
主角奧義190(上限200) 隊友A奧義50(上限100) 隊友B奧義145(上限200)
指定主角使用的話,最終會變成190/100/190
指定隊友A使用的話,最終會變成50/50/50
指定隊友B使用的話,最終會變成145/100/145

也就是說如果指定的對像是200奧義值的話,是可以拿來當成CD12的全體即奧使用的

技能3.フェデルタ

只有在全體成員皆紅血時才能使用
使用後全體HP回復100%,弱體全消除,並且獲得暴擊/防禦/連擊/上限的性能強化
強化內容相當不錯,持續也有5T
不過這個技能問題也很多
其一當然就是非常難以開啟,如果不配合2技指定殘血隊員使用的話基本上不可能開啟成功,而如果要扣著2技等著配合3技使用的話,瑪利亞實際上就等於只有1個技能了
其二是CD超長,16回合的CD正常戰鬥頂多開1次
其三是多人戰有時候會撞到的問題,當用2技複製殘血隊員後,有其他玩家使用參戰者補血技能的話
有可能會出現當前隊伍的血量變的不再是全員紅血的尷尬情況
既不能開3技大復活,也因為剩餘血量低落而難以繼續戰鬥

被動.黄金の剣

瑪利亞在前排時全隊伍皆可觸發的被動
每次使用帶有驅散效果的技能時就會追加一發技能傷害並給予咎人效果
咎人效果本身除了弱體免疫以外必中,要常駐並不是太困難的事情

補充一點,雖然被動的說明沒有提到
但實際上跟被動2一樣,只有水屬性角色使用驅散技能時才會觸發

被動.正義の逆位置(後備狀態時)

跟被動1類似
只要瑪利亞在後備則全隊伍皆可觸發
使用驅散則追加一發技能傷害和疊降攻防效果
最大可疊到30%,配合一些角色自帶的降攻防技能,能很輕鬆的疊滿50%上限

被動.女帝の正位置(入場時)

賢者特色入場被動
我方全體義憤之冠效果,永久不可消除
只要攻擊帶有咎人狀態的敵人就能獲得攻擊提升和普攻追傷
這個普攻追傷的類別是被動類別(追傷相關頁面裡面的E類)

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
火屬性傷害減輕2%4%5%
HP250500750
HP250500750
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

完全にルシHL狙いのスキルですね 

0
Posted by  nekosita nekosita 2019年05月15日(水) 00:50:19 返信

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