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エッセル (艾潔兒)

基本資料

エッセル[十天衆]エッセル
種族類型得意聲優HPATK
エルーン平衡佐藤利奈220011700
奧義名稱效果
ダンス・マカブル火屬性傷害(特大)/暗闇效果
[倍率]4.5倍
[弱體]敵單體暗闇效果,普通攻擊MISS率約40%,持續180秒
 [命中]75%
ダンス・クレマシオン
(終突後)
火屬性傷害(特大)/天蓋花效果/我方全體技能傷害上限UP
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[弱體]敵單體天蓋花效果,普通攻擊MISS率約50%,每回合損血5%,上限20000,持續180秒
 [命中]100%
[強化]我方全體技能傷害上限+20%,持續4回合(含奧義回)
トリオンフォ・デラ・モルテ(限界超越後)火屬性傷害(特大)/天蓋花效果/我方全體技能傷害上限UP/インテンスブレット的冷卻時間立即刷新
[倍率]5.5倍
[強化]奧義基礎上限+35%(約230萬)
[弱體]敵單體天蓋花效果,普通攻擊MISS率約50%,每回合損血5%,上限20000,持續180秒
 [命中]100%
[強化]我方全體技能傷害上限+20%,持續4回合(含奧義回)
[效果]インテンスブレット的冷卻時間立即刷新
技能名稱等級持續冷卻效果
インテンスブレット初期-6回合敵單體火屬性傷害/尋寶效果(2層)
555回合傷害倍率UP,尋寶效果強化(3層)
130永久傷害形式改為亂數10次火屬性傷害/
追加敵全體隨機弱體效果
[倍率]每下1.5倍,總和15倍
[上限]每下約5萬,總和50萬
[效果]3層尋寶效果,必中
[弱體]敵全體下列隨機一種弱體效果,個人型debuff,永久不可消除
 攻擊down(累積,10%,最大30%)
 防禦down(累積,10%,最大30%)
 弱體耐性down(累積,10%,最大30%)
 特殊技傷害down(累積,6%,最大30%)
 [命中]100%
ラストオーダー初期1回合8回合自身的攻擊大幅UP(只有在敵方break時/1次)
756回合
851回合/
3回合
追加break狀態延長(時間、傷害)/敵單體強襲效果(3回合)
[強化]自身追打效果,敵break時攻擊倍率+280%(奧義情況下為+180%),持續1次或1回合
[強化]攻刃+20%,持續1回合
[弱體]敵單體break時間延長60秒
 [命中]break時100%,非break時必定MISS
[弱體]敵單體break狀態值上限+150%
 [命中]break時100%,非break時必定MISS
[弱體]敵單體強襲效果,3回合
 強襲:持續時間內所有break條件觸發效果都能直接發動
 [命中]弱體免疫以外必中
スターダスト45-6回合敵單體10次火屬性傷害
952回合追加自身必定三連擊/火屬性追擊效果(30%)
[倍率]每下0.8倍,總和約8倍
[上限]約8.3萬,總和約83萬
[強化]自身必定TA,片面類,持續2回合
[強化]自身火屬性追擊效果(30%),持續2回合
十狼の雄叫び1001回合/
2回合
10回合後我方全體攻擊大幅UP(只有在敵方break時/1次)/
必定三連擊/火屬性追擊效果(30%)
◆再使用不可
[強化]我方全體追打效果,敵break時攻擊倍率+280%(奧義情況下為+180%),持續1次或1回合
[強化]我方全體攻刃+20%,持續1回合
[強化]我方全體必定TA,片面類,持續2回合
[強化]我方全體火屬性追擊效果(30%),持續2回合
被動名稱效果
魔弾の射手(強化Lv90)尋寶技能必定成功/物品掉落率UP(5%)(10%)/敵break時我方全體暴擊率UP
[特殊]自身的尋寶效果必定命中
[特殊]物品掉落率上升10%
[強化]敵break時,我方全體100%機率暴擊1.1倍
ピースメイカー(習得Lv95)對風屬性敵人傷害上升
[強化]攻擊風屬性敵人時,最終傷害+20%
ラストホープ(習得Lv120)
(強化Lv150)
疊寶層數上限UP/敵疊寶狀態10層時,自身傷害給予UP
[特殊]疊寶層數上限UP(可達到10層)
[強化]對疊寶狀態10層的敵人,自身傷害給予UP(1%,上限100000)

評價

天星器十狼雷持有者
疊寶教教主
我說你是break,你就是break

在BA斬和反骨等狀態條依存的效果逐漸沒落,失去發揮空間的環境下
十姊終突後獲得了基本必中的強襲,解決了BA斬和大決雄叫的發動問題
且也能透過強襲觸發其他break條件的效果,像是自己被動的break時必暴,或石油槍的break時必TA之類的
可在特定配置下啟用

限界後則改跟從新的多段技傷meta
除了可透過奧義刷新1技外
1技本身也從單發的64萬砲,改成了10段次數的多段技傷
再加上新追加的被動和LB被動也提供了高額的固傷效果
在雙豬槍和其他零碎配置,撐滿裝備的予傷效果後,1技可以打出600萬+的傷害
做為每次奧義後的bonus追加傷害可說是十分優秀了

另外就是130等取得的新LB被動
"我方全體的技能傷害,不會消耗BA、反骨、或是印記斬等一次性的攻擊大幅UP效果"
取得這個被動後
十姊就再也不會出現以往FA時,先開了2技黃技後馬上又用1技把追打效果給打掉的情況
且因為效果範圍擴及全隊伍,十狼的雄叫也不怕被隊友的傷害技能搶先消耗掉,較不容易出現傷害浪費的情況
...
講是這樣講但是因為2技強襲的CD和4技大決的CD無法對齊
導致了幾乎無法在FA中用強襲觸發十狼雄叫,最終還是必須要手動開大

然後這個被動雖然說是不會消耗追打等效果,但對同為一次性攻擊大幅UP效果的濕婆召喚破壞之導沒有效果
為什麼呢...是因為icon不同嗎...

總而言之
十姊的強化彌補了機制上的弱點,且跟上了環境的流行
靠著限界突破的體質,並同時能兼顧普攻和技能傷害的十姊,在FA中有可擠身一二名的成績
10回合後可用的超暴力大絕,手動操作的上限也很高
若是缺乏火屬性的輸出手的話,限界十姐是相當不錯的選擇
但反過來說因為限界內容幾乎都是強化純傷害的部分
如果角色庫已經不缺輸出角的話,優先度也不是那麼高

以1~5分來評價十姊4個階段的限界解放的話(100/110/130/150)
個人的評分是
100等- 5分,終突強化的內容除了大幅提升了十姊自身的輸出能力外,10回合可用的十狼雄叫就算是現在的環境也是爆發力最強的大決之一
110等- 4分,基本上就是奧義性能的提升,以及對疊寶機制的強化,最大層數來到10層且奧義可刷新1技加快疊寶速度,其他輸出方面倒是沒太大變化,但不吃啥資源能突就突,給4分
130等- 4分,提升到130後就是十分強悍的FA成員,但需要搭配技傷予傷配置使用,奧義可刷新且傷害性能強化還能兼顧一些零碎永續debuff的1技,強化幅度相當高
150等- 3分,150等就是在予傷體系下更強化,LB和被動都提供更多的予傷,但如果原本就已經是使用技鍊豬槍的配置的話,整體傷害其實不會跟140等差太多,優先度較低


奧義.ダンス・マカブル / ダンス・クレマシオン / トリオンフォ・デラ・モルテ

終突奧義強化從暗闇變成天蓋花效果
與原本的暗闇相同,一樣有普攻MISS的效果在,且效果量更高,命中率也更高
雖然暗闇與天蓋花可以共存,但實際運作時普攻MISS率是取高而不是兩者乘算

限界後倍率和基礎上限再次提升
考慮到火屬性只有一個十天眾,且短期週回中想要達成0鍵雙黃龍開場奧義的情況下十姊是必須的
那麼突上來基本穩賺不賠

奧義追加的1技刷新要等到130等才能真正發揮
不然就只是加快一點點疊寶速度的程度

技能1.インテンスブレット

雖然說尋寶必中效果說明上是寫在被動裡
但實際上是直接寫在技能內的
所以當露娜露複製十姐的尋寶時也會有必中的效果

130等強化後
傷害機制從原本的4倍單發64萬
變成的10下總共15倍的50萬多段技傷
基礎上限變的比較低,若是不搭配固定傷害使用的話傷害部分是虧的
但只要至少有個3萬就有賺
滿配置下甚至能一槍打出500~600萬的技傷
相比原本撐死200多萬有大幅的強化

另外就是使用時追加了隨機弱體效果
從降攻、降防、降弱耐、降特殊技傷害,四種裡面隨機挑出一種,全部都是個人型獨享的疊層類debuff
(降攻降防的部分與正常的降攻防共通50%下限)
值得一提的是
這些效果全部都是持續永久不可消除
所以只要戰鬥的時間夠久
就能提供非常驚人的弱體貢獻

但問題在於
一來種類多達四種,每次隨機就只出一種,且有可能挑到已經滿層的重複類別
不管是疊層效率還是需求種類的準確度都很低,就算戰鬥的很久也不一定能疊滿想要的效果
二來十姊並不是奧義高速迴轉的角色,一般情況下就算是在奧義可以刷新的前提下,此技能的發動頻率也依然不高,大概就4T一次
在這兩個問題影響下
能疊到什麼,能疊到多少,一切還是看臉,無法穩定算進戰術配置的考量內
屬於有什麼用什麼的加分效果

技能2.ラストオーダー

強襲本身的命中率基本上是必中程度(除了弱體免疫的敵人外)
這個追加效果大幅強化了十姐的輸出能力,獲得相當於一爺剎那一閃的效果
另外雖然說是把敵人變成擬似break狀態,但並不是真的break
行動珠還是會正常甓壇
自帶的兩個break鎖也無法透過強襲觸發

技能3.スターダスト

實用的必TA技能附帶上限與倍率不錯的技能傷害
跟2技的冷卻時間相同,每次開都能發揮到必TA的追傷BA斬

130取得LB被動後不再需要擔心技能傷害浪費掉2技的追打效果
150等後被動提供了不錯的技能予傷,此技能的傷害又進一步上升
因為與2技對齊的關係,每次使用都能吃到2技的追打效果,大幅提升攻擊倍率
靠著軟上限的突破,實際傷害會比預想上限來的更高一點

技能4.十狼の雄叫び

100等劇情解完開放的十天眾招牌技能
雖然持續時間和普攻追傷的效果量都比妮歐的九界繁榮來的低
但因為內建一次全體BA斬,還有火屬有太陽塔羅牌二動的優勢在
所以實際上爆發力不相上下,甚至還更高

被動.魔弾の射手

玄學被動
物品掉落率常駐上升10%,放在後備也有效
95強化後追加了對break狀態的敵人必定暴擊,方便拿來觸發會心之類的效果
也可以透過強襲來強制啟動

被動.ピースメイカー

與天司武器類同類別
效果取高
所以裝備天司武器的情況下等同於沒有這個被動

被動.ラストホープ

120等學會的新被動
疊寶層數的上限提升到10層

因為疊寶層數的實際效果量是越高層提升越多
這個強化實際上是從9層的物品掉落率約+50%,強化到了10層的70%,提升比想像中多了很多

150等後再追加了對疊寶10層時自身獲得的大量予傷
無條件的常駐10萬是非常不錯的效果量
不過類別因為屬於B類,與會心效果或是一些常見的荊棘紫圈圈效果同類,效果量取高不疊加
所以十姊不太能吃到會心的優勢
還有就是LB耳環效果中的傷害給予UP,因為也是同類,就算是最大值的予傷+10也僅有2萬的效果量,勢必被10萬給蓋過去
建議十姊洗耳環時避開予傷效果

雖然被動能把疊寶層數提升到10層
但因為絕大多數跟疊寶相關的技能設計都是以9層為效果最大值(包括自己的LB被動)
10層帶來的收益就僅有額外20%的物品掉落以及150等才能取得的10萬予傷
所以120等時還是比較偏玄學的被動技能

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
三連擊機率2%4%5%
火屬性攻擊力5%8%10%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%
對Break時攻擊UP5%8%10%
對Break時攻擊UP5%8%10%
角色被動隨尋寶層數自身攻擊UP,9層時最大值,攻刃+14%
限界解放後追加
傷害上限5%8%10%等級限制Lv110
技能傷害上限5%8%10%等級限制Lv120
角色被動我方全體的技能傷害有100%機率不會消耗掉追打或印記斬系效果(但對濕婆召喚的破壞之導無效)
傷害上限1%3%5%等級限制Lv140
技能傷害給予UP100003000050000等級限制Lv150

cross fate

このページへのコメント

讓大馬短刀靈壓完全消失的兇手

1
Posted by  pinkylulu303 pinkylulu303 2022年02月13日(日) 14:18:59 返信数(1) 返信

至少還有奧義追加大量傷害的效果啦
會有人為了這個買....有嗎?

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月13日(日) 16:02:31

LB被動的疊寶層數攻擊上升如果10層加成會變嗎

0
Posted by 名無し(ID:2vXznYXGng) 2022年02月13日(日) 02:48:11 返信数(1) 返信

不會,9層就已經最大效果量

5
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月13日(日) 04:31:16

十天眾之所"有"尊爵就是因為要走不同的路

應該是"以"?

0
Posted by 史東潘 2019年02月06日(水) 02:00:00 返信数(1) 返信

對,手殘打錯字

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年02月06日(水) 03:02:10

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