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サラーサ (薩拉薩)

基本資料

サラーサ[十天衆]サラーサ
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃剣/斧高山みなみ183313333
奧義名稱效果
斧模式:アストロ・スプレション土屬性傷害(特大)/型態轉換(劍)
[倍率]4.5倍
[特殊]切換到劍模式
劍模式:メテオ・スラスト土屬性傷害(特大)/無屬性追加傷害(999999)/型態轉換(斧)
[倍率]4.5倍
[效果]追加999999無屬性傷害
[特殊]切換到斧模式
奧義(終突後)名稱效果
斧模式:アストロ・デストラクション土屬性傷害(特大)/自身土屬性攻擊UP/型態轉換(劍)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]自身土屬性攻擊UP(20%),持續4回合(含奧義回)
[特殊]切換到劍模式
劍模式:アニヒレイション・ノヴァ土屬性傷害(特大)/2次無屬性追加傷害(總共1999998)/型態轉換(斧)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[效果]追加2次999999無屬性傷害(總共1999998)
[特殊]切換到斧模式
技能名稱等級持續冷卻效果
ヴォーパルレイジ初期3回合/
1回合
6回合敵單體土屬性傷害/自身逆境效果
斧模式:自身吸收效果    
劍模式:自身普通攻擊傷害UP
55傷害倍率UP
[倍率]3.5~4.5倍
[上限]約64萬
[強化]自身逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(30%~90%),持續3回合
斧模式時:
[強化]自身吸收效果,吸收造成傷害的10%回復自身HP,上限3333,持續1回合

劍模式時:
[強化]自身普攻傷害+30%效果,持續1回合,與天司武器類加算
ベルセルクフォージ初期3回合7回合斧模式:自身全反擊效果(3次)   
劍模式:無關回合進行一次普通攻擊
756回合
853回合/
1回合
追加自身必定三連擊
斧模式:追加自身敵對心UP    
劍模式:追加自身土屬性追擊效果
[強化]自身必定TA,持續1回合
斧模式時:
[效果]自身敵對心特殊UP,持續時間內確實的吸引所有單體攻擊,持續1回合
[強化]自身全反擊效果(3倍/3次),持續3回合

劍模式時:
[強化]自身土屬性追擊效果(30%),持續1回合
[效果]無關回合,自身直接發動一次普攻
グラウンドゼロ45永久8回合消耗自身當前HP的99%,
根據消耗的HP值給予敵全體無屬性傷害(消耗HP的100倍)/
自身屏障效果(3000)
95永久/
180秒
7回合傷害上限UP,追加敵全體土屬性防禦down(25%),持續180秒
[倍率]消耗99%的HP,造成損失生命值的100倍無屬性傷害
[上限]約126萬
[弱體]敵全體土屬性防禦down(25%)
 [命中]100%
[強化]自身屏障效果(3000),持續永久
三寅の祝福1003回合10回合後自身奧義值立即上升到100/
效果時間內,回合結束時,自身奧義值立即上升到100/
攻擊大幅UP(1回合)
◆再使用不可
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]回合結束時自身奧義值立即上升到100,持續3回合
[強化]自身攻擊倍率+300%,奧義傷害上限+100%,持續1回合
被動名稱效果
怪力乱神(強化Lv90)戰鬥開始時自身不死身效果(3次)/發動三連擊時,第三下攻擊獲得傷害給予UP效果
[強化]戰鬥開始時自身不死身效果(3次),受到致死傷害時消耗此效果並1回合內不會死亡,永久不可消除
[強化]發動TA時,第三下攻擊獲得傷害給予UP效果(1%,300000上限)
暴虎(習得Lv95)對水屬性敵人傷害上升
[強化]攻擊水屬性敵人時,最終傷害+20%

6/9號調整前舊資料

サラーサ[十天衆]サラーサ
種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃剣/斧高山みなみ183313333
奧義名稱效果
斧模式:アストロ・スプレション土屬性傷害(特大)/型態轉換(劍)
[倍率]4.5倍
[特殊]切換到劍模式
劍模式:メテオ・スラスト土屬性傷害(特大)/無屬性追加傷害(999999)/型態轉換(斧)
[倍率]4.5倍
[效果]追加999999無屬性傷害
[特殊]切換到斧模式
斧模式:アストロ・デストラクション(終突後)土屬性傷害(特大)/自身土屬攻擊UP/型態轉換(劍)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]自身土屬性攻擊UP(20%),持續4回合(含奧義回)
[特殊]切換到劍模式
劍模式:アニヒレイション・ノヴァ(終突後)土屬性傷害(特大)/2次無屬性追加傷害(總共1999998)/型態轉換(斧)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[效果]追加2次999999無屬性傷害(總共1999998)
[特殊]切換到斧模式
斧模式
技能
名稱等級持續冷卻效果
ヴォーパルレイジ初期5回合4回合敵單體土屬性傷害/
自身HP回復(1500/瀕死時改為3000回復)/自身憤怒狀態
55傷害倍率UP
[倍率]3.5~4.5倍
[上限]約63萬
[效果]吸收造成傷害的50%治療自己HP,上限1500,瀕死(紅血)時上限3000
[特殊]自身憤怒狀態,持續5回合
ベルセルクフォージ初期3回合7回合自身迴避反擊效果(3次)
75反擊倍率UP
85追加自身攻擊UP效果
[強化]自身迴避反擊效果(3次),持續3回合
 [倍率]1.5倍
 [上限]44萬
[強化]攻擊倍率+60%,持續3回合
劍模式
技能
名稱等級持續冷卻效果
ヴォーパルレイジ初期5回合4回合敵單體土屬性傷害/
如果在憤怒狀態,則追加激昂狀態
55傷害倍率UP
[倍率]3.5~4.5倍
[上限]約63萬
[特殊]如果在憤怒狀態,則追加激昂狀態,持續5回合
ベルセルクフォージ初期1回合7回合自身逆境效果
75性能強化
85追加自身敵對心down
[強化]自身逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(50%~150%)
[效果]自身敵對心-5
共通技能名稱等級持續冷卻效果
グラウンドゼロ45永久8回合消耗自身當前HP的99%,
根據消耗的HP值給予敵全體無屬性傷害(消耗HP的100倍)/
自身屏障效果(3000)
95永久/
180秒
7回合傷害上限UP,追加敵全體土屬性防禦down(25%),持續180秒
[倍率]消耗99%的HP,造成損失生命值的100倍無屬性傷害
[上限]約126萬
[弱體]敵全體土屬性防禦down(25%)
 [命中]100%
[強化]自身屏障效果(3000),持續永久
三寅の祝福1003回合10回合後自身奧義值立即上升到100/
效果時間內,回合結束時,自身奧義值立即上升到100/
攻擊大幅UP(1回合)
◆再使用不可
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]回合結束時自身奧義值立即上升到100,持續3回合
[強化]自身攻擊倍率+300%,奧義傷害上限+100%,持續1回合
被動名稱效果
怪力乱神(強化Lv90)憤怒狀態時連擊率UP/暴擊率UP
激昂狀態時奧義傷害UP/chain burst傷害UP/土屬性追擊效果(70%)
憤怒狀態:
 [強化]DA+30%、TA+15%
 [強化]30%機率暴擊1.5倍
激昂狀態:
 [強化]奧義傷害+15%
 [強化]Chain burst傷害+15%
 [強化]土屬性追擊效果(70%)
暴虎(習得Lv95)對水屬性敵人傷害上升
[強化]攻擊水屬性敵人時,最終傷害+20%

評價

怪力バカ
6/9平衡調整名單十天眾代表
主要是移除了以往使用上卡手的憤怒激昂效果
把12技的劍斧mode追加效果改的更直觀一點

斧狀態就是生存模式,高額的吸收配上反擊,一回合最多能吸回13332的HP,相比以前的3000可以說是大幅度的甼
劍狀態則是輸出模式,30%追傷30%普攻傷害UP必TA偷打加上被動的30萬固傷,可以與開了大決的神狼相比

雖然說數值給的還不錯
不過老缺點還是在
就是技能CD追不上奧義切mode的速度
相比其他的狀態切換角
三妹的切換因為綁在奧義上
所以同時有 "不自由" "無立即性" "很難保留" 三個缺點
不自由: 劍斧模式過於迴異,很難根據場合馬上切換適合的技能組
無立即性: 開場想要暴發也會因為劍模式至少要一次奧義才能發動
很難保留: 就算想指定只用某一mode的技能,勢必會遇上技能CD等奧義或是奧義等技能CD的情況,實質迴轉率會更難把握

另外就是看的出來新的數值都想要給3這數字湊個一腳
那怎麼不順便連奧義追的1999998也改成3333333呢...有點不上不下的感覺

奧義.アストロ・デストラクション / アニヒレイション・ノヴァ

賣點的100萬無屬追傷變成200萬
配合招牌4技的連續奧義使用可以在4回合內造成大約1400萬的傷害
  
另外土屬性攻UP效果與U巴武器(無垢跟omega)的奧義效果相衝
也與八爺的奧義效果相衝
加上效果也不怎麼高,同時使用時幾乎都被蓋掉了,可以視為不存在

技能1.ヴォーパルレイジ

技能2.ベルセルクフォージ

斧模式12技雙開有很強的回復力
且因為斧模式的敵對心為實質上的保護效果(跟神狼2技相同)
配合被動的不死身也能當一定程度的嘲諷無敵坦

劍模式就是簡單的追傷上限必TA
普攻該有的全都有了...好吧真要說就是缺了個隨意斬
可惜大決三寅祝福並沒有提升普攻上限的效果

技能3.グラウンドゼロ


技能4.三寅の祝福

解完100等劇情後的招牌技,只能使用一次
與L角歐根很像的連續即奧,加上使用回合總共可以丟4次奧義
但是因為薩拉薩的劍奧義有追固定傷害
整體輸出是完全甩歐根三條街
  
開啟的當回合會追加攻擊大幅上升效果(可是沒有破普攻上限的能力)
另外雖然沒沒寫出來但奧義上限也會上升

被動.怪力乱神

不死身的判定類似於全迴避
當判定這回合會死時,就讓整個回合自身都不死身效果
所以不管敵人的攻勢再猛烈,最少也能活過3回合(除了被特殊攻擊斬殺,像是領域殺或是理超之類的)

不過這個不死身的icon上沒有寫剩餘次數是個缺點...

另外有一個跟虛空斧類似效果的固傷被動
TA發動時,第三下攻擊會追加30萬固傷
所有普攻追傷效果每一層也都會加30萬固傷,所以追傷效果數量越多就越強
因為數值真的十分暴力
積極的讓三妹有更多的追傷buff才能最大程度發揮三妹的價值

被動.暴虎

天司武器效果,並存時取高者,不疊加
如果武器庫本身就有裝備SSR天司武器的話就等於沒有效果

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
水屬性傷害減輕2%4%5%
攻UP防down900/
-10%
1300/
-15%
1500/
-20%
攻UP防down900/
-10%
1300/
-15%
1500/
-20%
奧義傷害10%15%20%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動普通攻擊時10%機率自身攻擊倍率UP(累積,10%,上限30%),持續永久

cross fate

このページへのコメント

評價是真的中肯,還有一點想要吐槽的是營運玩3梗卻不給3t的必ta,著實生草。

0
Posted by KY 2020年06月29日(月) 04:17:22 返信

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