怪力バカ
就如角色劇情所示的一樣簡單粗暴的角色
最大特徵在於每次奧義後切換的劍斧雙模式
其奧義性能跟1技2技的效果會隨之改變
尤其是劍模式奧義追加200萬無屬性傷害
這讓薩拉薩就算完全不點技能,單是放在那邊丟奧義就有超越絕大多數角色的輸出能力
不過因為模式切換的開關是綁在奧義上
想要最大發揮1技能的憤怒激昂效果,奧義速度必須要適中,既不能太慢也不能太快
這點在虛空斧主軸的普攻隊伍中問題不大
但如果是放在無銘職武劍豪的奧義主軸隊伍中的話,因為奧義速度太快的關係幾乎是沒辦法開出激昂的
賣點的100萬無屬追傷變成200萬
配合招牌4技的連續奧義使用可以在4回合內造成大約1400萬的傷害
另外土屬性攻UP效果與U巴武器(無垢跟omega)的奧義效果相衝
也與八爺的奧義效果相衝
加上效果也不怎麼高,同時使用時幾乎都被蓋掉了,可以視為不存在
實質上是跟著90等被動一起強化的技能
整體buff的攻擊性能大幅度的強化
尤其是激昂的70%追擊,可以說是相當破壞規格的效果
不過激昂難開啟的問題相比終突前依然存在
85等強化後在斧狀態追加了60%的攻擊倍率
在原本長效的防禦面上又多了很不錯的攻擊面
相反之下劍模式只有追加一個敵對心down效果
逆境效果雖強但只持續1回合
這使得2技變的只有斧模式才有開的價值
原本的自爆神技再次強化
除了便利的背水管理外
上限拉抬到126萬,對於很多低血量周回的任務非常有幫助
且除此之外還多了大破級的全體debuff,命中率也很高
這讓主角只需要帶慘霧就可以達到全體滿破甲
解完100等劇情後的招牌技,只能使用一次
與L角歐根很像的連續即奧,加上使用回合總共可以丟4次奧義
但是因為薩拉薩的劍奧義有追固定傷害
整體輸出是完全甩歐根三條街
開啟的當回合會追加攻擊大幅上升效果(可是沒有破普攻上限的能力)
另外雖然沒沒寫出來但奧義上限也會上升
雖然10回合後才能開,但是對於一些BOSS的收尾rush來說是非常強悍的技能
天司武器效果,並存時取高者,不疊加
如果武器庫本身就有裝備SSR天司武器的話就等於沒有效果
就如角色劇情所示的一樣簡單粗暴的角色
最大特徵在於每次奧義後切換的劍斧雙模式
其奧義性能跟1技2技的效果會隨之改變
尤其是劍模式奧義追加200萬無屬性傷害
這讓薩拉薩就算完全不點技能,單是放在那邊丟奧義就有超越絕大多數角色的輸出能力
不過因為模式切換的開關是綁在奧義上
想要最大發揮1技能的憤怒激昂效果,奧義速度必須要適中,既不能太慢也不能太快
這點在虛空斧主軸的普攻隊伍中問題不大
但如果是放在無銘職武劍豪的奧義主軸隊伍中的話,因為奧義速度太快的關係幾乎是沒辦法開出激昂的
賣點的100萬無屬追傷變成200萬
配合招牌4技的連續奧義使用可以在4回合內造成大約1400萬的傷害
另外土屬性攻UP效果與U巴武器(無垢跟omega)的奧義效果相衝
也與八爺的奧義效果相衝
加上效果也不怎麼高,同時使用時幾乎都被蓋掉了,可以視為不存在
實質上是跟著90等被動一起強化的技能
整體buff的攻擊性能大幅度的強化
尤其是激昂的70%追擊,可以說是相當破壞規格的效果
不過激昂難開啟的問題相比終突前依然存在
85等強化後在斧狀態追加了60%的攻擊倍率
在原本長效的防禦面上又多了很不錯的攻擊面
相反之下劍模式只有追加一個敵對心down效果
逆境效果雖強但只持續1回合
這使得2技變的只有斧模式才有開的價值
原本的自爆神技再次強化
除了便利的背水管理外
上限拉抬到126萬,對於很多低血量周回的任務非常有幫助
且除此之外還多了大破級的全體debuff,命中率也很高
這讓主角只需要帶慘霧就可以達到全體滿破甲
解完100等劇情後的招牌技,只能使用一次
與L角歐根很像的連續即奧,加上使用回合總共可以丟4次奧義
但是因為薩拉薩的劍奧義有追固定傷害
整體輸出是完全甩歐根三條街
開啟的當回合會追加攻擊大幅上升效果(可是沒有破普攻上限的能力)
另外雖然沒沒寫出來但奧義上限也會上升
雖然10回合後才能開,但是對於一些BOSS的收尾rush來說是非常強悍的技能
天司武器效果,並存時取高者,不疊加
如果武器庫本身就有裝備SSR天司武器的話就等於沒有效果
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