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シエテ (希耶提)

基本資料

シエテ[十天衆]シエテ
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃諏訪部順一197714777
奧義名稱效果
ディエス・ミル・エスパーダ風屬性傷害(特大)/我方全體攻擊UP
[倍率]4.5倍
[強化]我方全體攻刃+30%,持續3回合(含奧義回)
シエン・ミル・エスパーダ
(終突後)
風屬性傷害(特大)/我方全體攻擊UP/自身無敵效果(1次,3回合)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]我方全體攻刃+30%,持續3回合(含奧義回)
[強化]自身無敵效果,抵擋一次攻擊,持續3回合或直到被打消為止
エスパーダ・ガラクシア
(限界超越後)
風屬性傷害(特大)/我方全體攻擊UP/傷害上限UP/自身無敵效果(1次,3回合)
[倍率]5.5倍
[強化]奧義基礎上限+35%(約230萬)
[強化]我方全體攻刃+30%,持續3回合(含奧義回)
[強化]我方全體傷害上限+15%,持續3回合(含奧義回)
[強化]自身無敵效果,抵擋一次攻擊,持續3回合或直到被打消為止
技能名稱等級持續冷卻效果
エンブレーマ初期永久7回合自身奧義值立即上升到100/劍光Lv+1
556回合
905回合追加自身奧義性能UP(1次)/劍光Lv+2
[效果]自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義傷害+80%,奧義傷害上限+20%,1次,持續永久或直到被消耗
[強化]自身劍光Lv+2
インフィニート・クレアーレ初期-6回合亂數單體10次風屬性傷害
75傷害倍率UP
955回合傷害倍率大幅UP,追加自身奧義值+30
1305回合傷害上限UP,追加致命連鎖充能+30
[倍率]每下約1.2~1.3倍,總和12~13倍
[上限]每下約17萬,總和170萬
[效果]自身奧義值+30
[效果]致命連鎖槽充能+30(ver2系統槽)
クオーレ・ディ・レオーネ80-14回合我方全體奧義值立即上升到100
◆劍光Lv3以上才能使用,使用時消耗3劍光
[效果]劍光Lv3以上時,消耗3劍光,我方全體奧義值立即上升到100
七星の煌めき1001回合10回合後我方全體奧義值立即上升到100/
奧義傷害大幅UP/奧義傷害上限大幅UP
◆再使用不可
[效果]我方全體奧義值立即上升到100
[強化]我方全體奧義傷害+150%
[強化]我方全體奧義傷害上限+90%
被動名稱效果
天星剣王(強化Lv90)我方風屬性角色奧義傷害UP/奧義上限UP/根據劍光的Lv自身攻擊連擊UP
◆每回合劍光Lv+1(強化後+2),受到傷害時-2,最大Lv3(強化後5)
[強化]我方風屬性角色奧義傷害+50%
[強化]我方風屬性角色奧義傷害上限+10%
[強化]根據劍光Lv自身性能強化
 攻擊倍率+10/20/30/40/50%(與天總稱號加算)
 DA+50/100/100以上/100以上/100以上%
 TA+40/80/100以上/100以上/100以上%
[強化]每回合劍光Lv+2,受到傷害時-2(1回合最多扣一次),最大Lv5,永久不可消除
カンピオーネ(習得Lv95)對土屬性敵人傷害上升
[強化]攻擊土屬性敵人時,最終傷害+20%
ロット・イルジオーネ(習得Lv120)
(強化Lv150)
致命連鎖的傷害UP/效果時間延長/風屬性角色奧義傷害給予UP
◆致命連鎖發動時,若存在可解除的預兆則直接解除
[強化]致命連鎖(ver2系統技)的傷害+100%(變為300萬),效果時間變為3回合
[強化]全體風屬性角色奧義傷害給予UP(1%,上限100000)
[效果]致命連鎖發動時,若存在可解除的預兆則直接解除該預兆

評價

天星器七星劍持有者
笑容總是存在你心中的男人
曾經是全屬性打工王,太過高調而被調整成只有風屬性有效的奧義圖騰柱
雖然同為奧義型角色
但限界後方向性與八爺有很大的不同
這個男人...走上了自己孤高的道路

限界強化內容基本上全部都圍繞著V2系統打轉
致命連鎖是Ver2戰鬥系統中右下角的FC槽(フェイタルチェイン)充滿後可使用的技能
除了能造成傷害外,也能提供總傷害疉的效果,本身也是很多預兆的中斷條件之一

劍王的強化內容中,包括120的FC性能上升、130的FC槽30充能、150的FC無條件中斷預兆
往上吃兩張碧麗之證得到的強化內容全是這些
雖然說在V2系統的戰鬥中
毫無疑問,150劍王的有無給人的體驗是完全不一樣
尤其是高難V2關卡,有一招能無條件中斷預兆的手牌,在很多情況下都會更有餘裕
但反過來說
如果不是打V2系統的戰鬥
劍王110等跟150等幾乎沒有差別
在這點上讓很多玩家失望過

總而言之,如果有想要用風屬性隊伍挑戰V2關卡的話,150劍王是可以考慮的投資目標
否則的話停留在120即可

若以1~5分來評價劍王4個階段的限界解放的話(100/110/130/150)
個人的評分是
100等- 5分,劍光的疊層難易度再被動強化前後是兩個次元,加上追加10%的奧義傷害上限,作為奧義圖騰來說更為實用
110等- 5分,主要是奧義多了全體15%的傷害上限的buff,同樣是做為圖騰定位有很大的幫助,加上自己奧義基礎上限的提升,傷害面的當紅譱杼中更多
130等- 1分 或 5分,要用風隊打V2系統的話極強,否則幾乎沒有意義,但建議要突破上去就是一口氣做到150等
150等- 1分 或 5分,同上

另外
130追加被動的處理順序是
受到傷害(劍光-2)->回合結束自動補劍光(劍光+2)->消耗1層劍光轉為預防盾(劍光-1)
所以點滿後是實質上的弱體免疫(除了預防盾貫通技以外)

奧義.ディエス・ミル・エスパーダ / シエン・ミル・エスパーダ / エスパーダ・ガラクシア


技能1.エンブレーマ


技能2.インフィニート・クレアーレ

130等強化後除了追加FC槽充能外
技能本身的傷害上限也有顯著提升
在2風龍刀配置的情況下有接近千萬的總傷害

技能3.クオーレ・ディ・レオーネ


技能4.七星の煌めき

十天眾大絕
一鍵全體即奧+奧義性能特大UP
早期還要5層劍光才能使用所以會跟3技卡到
後來調整就拔掉了,現在是純粹好用的來一發

被動.天星剣王

終突90等強化後
就變成實質上不會掉層的劍光
每回合最多-2且回合結束時才+2層,只要一度到達5層後就不會再掉層(除了使用3技消耗劍光或是點了被動用劍光當預防盾)
效果也是很優秀
儘管比不上希斯的神狼
但50%乘算攻擊和必TA效果也是十分強了


被動.カンピオーネ

天司武器被動,同類效果取高
裝備天司武器時實質不存在

被動.ロット・イルジオーネ

120等學會的V2專用新被動
剛學會的時候其實沒太大意義
FC多150萬的傷害,實戰中提升很小
效果時間變成3回合的部分,在30hit即解除的情況下常常1回合就沒了,頂多撐個2回合

但150就完全不一樣了
只要是有解除條件的預兆,發動FC就能無腦解除
讓風隊變成逃課大師
遇到困難嗎? FC砸下去就對了

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
奧義傷害10%15%20%
敵對心down敵對心-2/4/5
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
角色被動回合開始時低機率敵全攻擊迴避(10%)
限界解放後追加
傷害上限5%8%10%等級限制Lv110
奧義特殊傷害上限5%8%10%提升的只有世界上限,沒有提升一般上限(等級限制Lv120)
角色被動劍光Lv1以上時,若受到弱體效果則100%機率消耗1層劍光使弱體無效(等級限制Lv130)
傷害上限1%3%5%等級限制Lv140
奧義傷害給予UP50000100000150000等級限制Lv150

cross fate

このページへのコメント

沒有要針對V2的話還真用不到藍紙
但針對V2就很優質,主要是現在一般或限定角色都沒有填充FC槽的能力

然後六龍那個貓 又是來搞笑的,現有的六龍裡唯一沒有V2啟動能力

0
Posted by  pinkylulu303 pinkylulu303 2022年02月16日(水) 11:15:09 返信数(1) 返信

畢竟只是普池梗角
理論上之後應該會出L版真正的風龍才對
...理論上

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月16日(水) 17:59:10

150強化還有個風屬角色奧義予傷上升沒有標上去哦

0
Posted by 名無し(ID:/4Di2B7ifQ) 2022年02月13日(日) 07:21:15 返信数(1) 返信

存在感太低完全忘了,已補,謝謝提醒

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月13日(日) 16:00:56

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