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シス (希斯)

基本資料

シス[十天衆]シス
種族類型得意聲優HPATK
エルーン攻撃格闘檜山修之216610666
奧義名稱效果
天地虚空夜叉閃刃闇屬性傷害(特大)/自身幻影效果(2層)
[倍率]4.5倍
[強化]自身幻影效果(2層),持續時間永久或直到被被打消
三千一穿明王破斬
(終突後)
闇屬性傷害(特大)/自身幻影效果(2層)/全迴避效果(1次)
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]自身幻影效果(2層),持續時間永久或直到被被打消
[強化]自身全迴避效果(1次),受到攻擊時消耗此效果並1回合內迴避所有攻擊,持續永久或直到被消耗
神髄・鬼面阿修羅
(限界超越後)
闇屬性傷害(特大)/自身幻影效果(2層)/全迴避效果(1次)/神狼Lv+2
[倍率]5.5倍
[強化]奧義基礎上限+35%(約230萬)
[強化]自身幻影效果(2層),持續時間永久或直到被被打消
[強化]自身全迴避效果(1次),受到攻擊時消耗此效果並1回合內迴避所有攻擊,持續永久或直到被消耗
[強化]神狼Lv+2(最大6),永久不可消除
技能名稱等級持續冷卻效果
惡門・羅刹初期3回合7回合自身普通攻擊傷害UP
556回合
95性能強化,追加闇屬性追擊效果
[強化]自身普攻傷害+30%效果,持續3回合,與天司武器類加算
[強化]自身闇屬性追擊效果(60%),持續3回合
迅門・紫電初期1回合7回合自身敵對心特殊UP/迴避反擊效果(3次/1回合)
756回合
851回合/
3回合
迴避反擊效果強化為全反擊效果(6次/3回合)
1301回合/
3回合/
1回合
神狼Lv6時,追加二次行動效果
[強化]自身全反擊效果(6次,5倍),持續3回合
[效果]自身敵對心特殊UP,持續時間內確實的吸引所有單體攻擊,持續1回合
[強化]神狼Lv6時,自身二次行動效果,持續1回合,不可消除
鬼門・修羅453回合7回合敵全體6倍闇屬性傷害/恐怖效果
906回合追加命中率down效果
[倍率]6倍
[上限]約72萬
[弱體]敵全體恐怖效果,行動時不加CT珠,單人型debuff,持續3回合
 [命中]100%
[弱體]敵全體命中率down,攻擊行為有60%機率MISS,單人型debuff,持續3回合
 [命中]100%
六崩の悟り1004回合10回合後自身分身效果/二次行動效果
◆再使用不可
[強化]自身分身效果,迴避所有攻擊與弱體狀態,持續4回合,不可消除
[強化]自身二次行動效果,回合經過時可攻擊兩次,持續4回合,不可消除
被動名稱效果
神狼必定連擊/隨神狼Lv自身攻擊、傷害上限、三連擊率UP
◆每回合神狼Lv+1,受到傷害時-2(最大6)
[強化]自身必定DA以上
[強化]隨神狼Lv自身性能強化,永久不可消除,每回合Lv+1,受到傷害時-2(1回合最多扣1次)
 攻擊倍率+35/70/105/140/175/210%
 傷害上限+3/6/9/12/15/18%
 TA率+15/30/45/60/75/90%
反撃の狼煙(習得Lv95)敵發動特殊技時,對敵單體造成6次闇屬性傷害
[效果]敵發動特殊技時,1回合1次,對敵單體造成6次闇屬性傷害(每下1.6倍,上限約10萬,總和60萬)
友狼邁進(習得Lv120)
(強化Lv150)
隨神狼Lv,自身迴避率UP/迴避成功時,對敵單體造成6次闇屬性傷害,並且神狼Lv+1
[強化]隨神狼Lv,自身迴避率UP,通常類
 迴避+Lv*5%,最大30%
[效果]迴避成功時,對敵單體造成6次闇屬性傷害(每下1.6倍,上限約10萬,總和60萬),並且神狼Lv+1

評價

ㄟ (`д´)ㄏ:新技!!起麵阿喜媽!!キエエエエエエェェェェ!!!
天星器六崩拳持有者
我願稱你為最強

就算是在現在的闇屬中各種超人林立的情況下
希斯也依然能稱得上是闇屬性代表第一人
自帶高攻擊、高連擊、高上限、高生存,究極的自我完成型打手

技能組有高額普攻追傷和普攻傷害強化,能隨手揮出接近隨意斬的普攻傷害
限界提升基礎上限後,能隨便炸出600萬+的奧義傷害
然後隨著強化階段的提升依序獲得兩種自動多段技傷,配合裝備上限後每種都有400萬+的威力,且觸發條件簡單,古戰刷肉短期週回長期FA皆可利用到
可以說是不管在普攻奧義還是技傷領域上都有極強的發揮
且整個技能組的攻擊段數足夠多,也很契合各種予傷meta
同時,因為有各種閃避效果的存在,生存面也是闇屬數一數二高
在此前提下還有無敵嘲諷盾的功能性在
闇隊95%的場合都會放入隊伍中
十天眾中最保值的角色

以1~5分來評價希斯4個階段的限界解放的話(100/110/130/150)
個人的評分是
100等- 5分,初期神狼的弱點在於疊層只有幻影能保,在很多場合都容易被擊中導致掉層
終突後奧義追加了全迴避效果很大程度的解決了這個問題,讓希斯能很容易的保持在滿層,發揮高攻擊高連擊的優勢,95等學會的自動技傷也是發動簡單效果強力的實用被動
110等- 5分,限界後奧義追加了額外疊2層神狼的效果,讓暖機時間更快,且110等給的10%全域上限LB,對希斯這種拳拳頂到肺的角色幫助很大
120等的反擊傷害強化算是挺特別的LB,他是讓反擊的最終傷害在加上20%的天司武器這種乘算效果(可以和天司武器以及自己1技的普攻傷害UP疊加),能有效提升反擊的傷害量
130等- 5分,除了滿層神狼時2技追加的二動效果,最重要的是多了一個開場神狼Lv3的被動,等於進門就有2倍左右的攻擊力,這點在短期戰中有極大的優勢
150等- 5分,再追加第二種的自動技傷,且可以跟95被動同時發動,大幅提升了神狼的技傷輸出

如果不是獨愛特定十天眾的話
第一個150的角色首推希斯

奧義.天地虚空夜叉閃刃 / 三千一穿明王破斬 / 神髄・鬼面阿修羅

限界後基礎上限提升到230萬
加上130等提供的開場神狼Lv3
這讓希斯有了很優秀的0鍵周回本錢
在雙黃龍配置下也能很容易打出500萬+的奧義傷害

再加上奧義給2層神狼,以及能透過全迴避發動後再加1層神狼的被動
除非是特意關著奧義,否則希斯要一直保持在6層也是很簡單的事情

技能1.惡門・羅刹

普攻buff最優秀的那類,效果簡單但暴力
同時給了30%的普攻傷害上升和60%的追傷
光是點下這個技能,每拳就能有200萬左右的傷害

技能2.迅門・紫電

6次的全反擊效果不管是受到普攻後反擊還是特殊技後反擊,都能打出成噸的反擊傷害
配合奧義的全迴避來當無敵嘲諷也是高難關卡中對應亂擊技的對策

130等強化後,神狼L6時使用的話會額外追加二動效果
考慮到希斯優秀的抗打擊能力和疊層速度,在大部分的場合下已經算是常駐效果了

技能3.鬼門・修羅


技能4.六崩の悟り

十天眾大絕
開啟後4回合內二動效果且無屬性傷害外全部無敵
不管是開來單純當成輸出用
還是高難關卡中開來收尾
都是很好用的技能

被動.神狼


被動.反撃の狼煙

與友狼邁進同為自動發動的反擊型技能傷害
基礎上限較低,但是段數有6段
能很好的配合闇屬性的巫妖斧固傷效果或是技鍊等效果
裝備許可的情況下,實戰中有總額超過400萬的傷害

只要神狼掛著奧義的全迴避去撞敵人的特殊技
大多都能同時觸發這兩種效果
造成總和800萬+的額外傷害

被動.友狼邁進

120等學會的被動
常時迴避率上升,最大30%
150等後追加迴避時發動自動技傷

要注意的是2技全反擊中迴避反擊的迴避,以及奧義幻影效果的迴避
這兩種不算在發動條件內
只有奧義的全迴避效果以及被動的30%通常迴避這種類別的才會觸發


對於各種防禦手段(迴避率、迴避反擊、無敵、幻影...etc)的先後判定順序問題請參考Q&A其他類的"各種防禦手段的判定順序"篇

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
弱體耐性5%8%10%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
暴擊率12%20%25%
三連擊機率2%4%5%
闇屬性攻擊力5%8%10%
攻擊力5008001000
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
三連擊機率2%4%5%
迴避率1%2%3%回合開始時低機率敵全攻擊迴避
角色被動普通攻擊時10%機率敵防禦down(累積,8%,上限15%),持續180秒
限界解放後追加
傷害上限5%8%10%等級限制Lv110
反擊傷害10%15%20%與天司武器類別加算(僅限反擊效果),等級限制Lv120
角色被動戰鬥開始時神狼Lv+3 (等級限制Lv130)
傷害上限1%3%5%等級限制Lv140
技能傷害給予UP100003000050000等級限制Lv150

cross fate

このページへのコメント

技能二解說
6次的全迴避效果>感覺應該是全反擊效果?

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Posted by 名無し(ID:2vXznYXGng) 2022年02月13日(日) 02:49:34 返信数(1) 返信

對,打錯了,謝謝提醒

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月13日(日) 04:26:28

友狼邁進的被動,是否是甓丹豼悄而不是兩層?

0
Posted by 匿名 2022年02月12日(土) 00:46:44 返信数(1) 返信

欸對耶,是1沒錯,我怎麼會寫成2
改一下,謝謝提醒

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年02月12日(土) 02:40:08

各位觀眾! 全5分!

4
Posted by 名無し(ID:IRG7+hJq5g) 2022年02月08日(火) 01:46:10 返信

雖然二技是單體攻擊可以回擊但是光方2.0的虹迴避掉是沒反擊的(環按太快RELOAD掉沒看清楚但是好像OK)
神狼算是目前用下來改版最多bug的
沒有自己的疊層手段導致暖機有點久+無屬性也會掉層+時間一久就會被耐性懲罰到沒什麼用的技能傷…(而且彭秉粘垓寡殘髪屐
然後以終解十天眾而言還是覺得反擊的狼煙好普通…別的角色都可以發個技能怎麼兩個緋緋金還比較弱

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Posted by 名無し(ID:SoaP0mqlfA) 2019年11月09日(土) 04:06:05 返信数(1) 返信

迴避掉沒反擊是正常
全反擊是迴避反擊+受傷反擊
迴避反擊只會對普攻有反應,虹是特殊技所以無效
受傷反擊要有扣血才會發動,你如果因為奧義的幻影或是迴避buff閃掉無傷的話自然也無效
這是技能設計,不算是bug

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2019年11月09日(土) 04:19:21

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