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ソーン (索恩)

基本資料

ソーン[十天衆]ソーン
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン平衡皆口裕子222211222
奧義名稱效果
アストラルハウザー光屬性傷害(特大)/奧義使用後,下次的"クリンチャー"追加麻痺效果
[倍率]4.5倍
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff"殲雷的鏑矢",下一次使用"クリンチャー"追加麻痺效果,持續3回合(含奧義回),不可消除
アステロイド・イェーガー(終突後)光屬性傷害(特大)/奧義使用後,下次的"クリンチャー"追加麻痺效果/我方全體暴擊率大幅UP
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff"殲雷的鏑矢",下一次使用"クリンチャー"追加麻痺效果,持續3回合(含奧義回),不可消除
[強化]我方全體暴擊率UP,100%機率暴擊1.5倍,持續4回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
マーキュライト初期1回合/
3回合
5回合自身分身效果/攻擊UP(30%)(3回合)
55攻擊UP強化(50%)
85追加自身技能傷害上限UP(3回合)
[強化]自身分身效果,迴避所有攻擊與弱體狀態,持續1回合
[強化]自身攻刃+50%,兩面類,持續3回合
[強化]自身的技能傷害上限+30%,持續3回合
ディプラヴィティ初期各debuff對應8回合敵全體各種弱體效果/即死效果
757回合
[弱體]敵全體各種弱體效果(具體種類參考下方技能評價部分)
クリンチャー45-7回合根據敵方弱體效果數量給予光屬性傷害
95效果全體化
◆敵人數量越少,傷害與傷害上限越高
[特殊]根據敵人的數量,倍率與上限變動
 3體時
  [倍率]2倍+0.8*弱體數量,最大10倍
  [上限]約70萬
 2體時
  [倍率]2.5倍+1*弱體數量,最大12.5倍
  [上限]約82萬
 1體時
  [倍率]3倍+1.2*弱體數量,最大15倍
  [上限]約120萬
[弱體]如果身上有"殲雷的鏑矢",則追加麻痺效果,持續60秒
 [命中]約55%
二王の諍い100-10回合後敵全體身上所有的弱體效果持續時間延長90秒/
根據弱體效果數量給予多段光屬性傷害(最大10次)
◆再使用不可
[弱體]敵人身上所有的時間型弱體效果,其持續時間+90秒
 [命中]100%(不受弱體命中UP影響,弱體耐性down效果有效)
[倍率]單下2倍,隨弱體數量甓湛擊次數,最大10次
[上限]單下上限約16萬,最大約160萬
被動名稱效果
魔眼の狩人(強化Lv90)普通攻擊全體化/敵人的數量越少,自身攻擊UP
[強化]普通攻擊全體化
[強化]隨敵人數量越少,自身攻擊UP
 3體:攻刃+0%
 2體:攻刃+10%
 1體:攻刃+20%
孤高の狙撃手(習得Lv95)敵人的數量越少,自身的弱體命中率UP
[強化]隨敵人數量越少,自身弱體命中率UP
 3體:弱體命中+5%
 2體:弱體命中+8%
 1體:弱體命中+10%

評價

超級麻痺達人
終突後因為追加的debuff延長效果
從工具人進化成超級工具人
在很多高難度的戰鬥中具有非常亮眼的輔助能力

雖然說整體技能組的特性,相比其他十天眾在火力上沒有顯著成長
但奧義追加的超強暴擊buff,在對上能發動暴擊的BOSS時是無敵的

奧義.アストラルハウザー / アステロイド・イェーガー

只要是可以暴擊的王
奧義後幾乎可以讓整隊的普攻輸出直接衝到上限還長達4回合的強力buff

另外奧義後會獲得一個消耗型buff殲雷的鏑矢(奧義後持續2回合)
在這個buff存在的時候使用3技就可以發動60秒的麻痺
因為麻痺的基礎命中並不算很高
配合各種弱體命中UP或是弱體耐性down的效果,能大大甓男竅稘穩定性

技能1.マーキュライト


技能2.ディプラヴィティ

一次灑出大量的debuff,具體如下:
弱體效果命中率持續時間
弱體耐性down10%100%180秒
效果5%,上限222265%180秒
灼熱效果5%,上限222265%180秒
腐敗效果5%,上限222265%180秒
暗闇普通攻擊有30%機率MISS50%180秒
魅惑行動中斷率約35%30%180秒
不死回復效果轉為損血效果30%180秒
睡眠受到的下一次攻擊傷害*1.25倍,受到傷害後醒來20%3回合
麻痺無法行動20%3回合
攻擊down15%,片面類65%180秒
防禦down15%,片面類65%180秒
DA率down50%,片面類65%180秒
TA率down50%,片面類65%180秒
即死直接死亡65%-
2技的麻痺與奧義的麻痺,對敵人的耐性累積是分開計算
另外即死效果的命中率,不會受到弱體命中UP效果影響,固定為65%(但是會吃弱體耐性down)
雖然說絕大多數的多人戰都會免疫即死所以也不太重要

技能3.クリンチャー

強化後,效果對象從單體變成全體
但敵人數量越少,倍率跟上限都會隨之上升
最多可以打出120萬,配上1技上限UP之後約155萬的傷害

技能4.二王の諍い

解完100等任務後解鎖的招牌技
10回合後才能使用
問答無用的讓敵人身上所有的debuff延長多90秒
包含原本持續時間較短的麻痺或是石化這種超強debuff,也能直接延長90秒
這點讓很多關卡的難度下降了很大一截
另外還附帶約160萬(配合1技約200萬)的技能傷害
雖然是好用又方便的大絕
但延長效果並不是必中的,面對耐性太高的敵人也是有可能MISS
還有就是多次使用(例如場中有很多個終解二姐)的耐性懲罰非常高
一場只有第一次延長會成功,之後就會獲得幾乎必定失敗的耐性
  
因為他是直接把持續延長,原本的debuff強度並沒有改變
所以延長後的debuff依然會被後來施放的debuff所覆蓋
例如把麻痺從60秒延長到150秒後
如果再次使用麻痺且命中的場合,就會讓150秒再次被60秒所覆蓋掉

被動.魔眼の狩人

強化後追加了自身攻UP的效果,不無小補
而且因為全體攻擊特性的關係,如果敵人身上有幻影buff,二姐一次普攻就能直接解除

被動.孤高の狙撃手

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
弱體命中率5%8%10%
角色被動迴避成功時,對敵全體造成2倍光屬性傷害(上限28萬)

cross fate

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