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ソーン (索恩)

基本資料

ソーン[十天衆]ソーン
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン平衡皆口裕子252212722
奧義名稱效果
アストラルハウザー光屬性傷害(特大)/
奧義使用後,下次的クリンチャー追加麻痺效果
[倍率]4.5倍
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff"殲雷的鏑矢",持續3回合(含奧義回),不可消除
 下一次使用クリンチャー追加麻痺效果
アステロイド・イェーガー
(終突後)
光屬性傷害(特大)/
奧義使用後,下次的クリンチャー追加麻痺效果/
我方全體暴擊率大幅UP
[倍率]5倍
[強化]奧義基礎上限+15%(約200萬)
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff"殲雷的鏑矢",持續3回合(含奧義回),不可消除
 下一次使用クリンチャー追加麻痺效果
[強化]我方全體暴擊率UP,100%機率暴擊1.5倍,持續4回合(含奧義回)
ステラ・ターミネイション
(限界超越後)
光屬性傷害(特大)/
奧義使用後,下次的クリンチャー性能UP/クリンチャー冷卻時間立即刷新/
我方全體暴擊率大幅UP
[倍率]5.5倍
[強化]奧義基礎上限+35%(約230萬)
[強化]奧義使用後獲得消耗型buff"殲雷的鏑矢",持續3回合(含奧義回),不可消除
 下一次使用クリンチャー性能強化(詳細見3技效果說明)
[效果]クリンチャー的冷卻時間立即刷新
[強化]我方全體暴擊率UP,100%機率暴擊1.5倍,持續4回合(含奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
マーキュライト初期1回合/
3回合
5回合自身全迴避效果(1次)/攻擊UP
55攻擊UP強化
85攻擊UP強化,追加自身技能傷害上限UP
[強化]自身全迴避效果(1次),受到傷害時消耗此效果並且此回合迴避所有攻擊與弱體狀態,持續永久或直到被消耗
[強化]自身攻擊倍率+50%,持續3回合
[強化]自身的技能傷害上限+30%,持續3回合
ディプラヴィティ初期各debuff對應8回合敵全體各種弱體效果/即死效果
757回合
[弱體]敵全體各種弱體效果(具體種類參考下方技能評價部分)
クリンチャー45-7回合根據敵方弱體效果數量給予光屬性傷害/
殲雷的鏑矢效果時追加麻痺狀態
95效果全體化/傷害性能UP
限界超越後(100)殲雷的鏑矢效果時發動2次傷害
130殲雷的鏑矢附加效果追加敵全體天衝的正鵠效果
[倍率]3倍+1.2*弱體數量,最大15倍
[上限]約120萬
[效果]如果身上有"殲雷的鏑矢",則此技能傷害發動兩次
[弱體]如果身上有"殲雷的鏑矢",則追加麻痺效果,持續60秒
 [命中]約55%
[弱體]如果身上有"殲雷的鏑矢",敵全體天衝的正鵠效果,永久不可消除
 防禦力down(10%)
 受到傷害+20%(額外傷害的上限為10000)
 [命中]200%
二王の諍い100-10回合後敵全體身上所有的弱體效果持續時間延長90秒/
根據弱體效果數量給予多段光屬性傷害(最大10次)
◆再使用不可
[弱體]敵人身上所有的時間型弱體效果,其持續時間+90秒
 [命中]100%(不受弱體命中UP影響,弱體耐性down效果有效)
[倍率]單下2倍,隨弱體數量甓湛擊次數,最大10次
[上限]單下上限約16萬,最大約160萬
被動名稱效果
魔眼の狩人(強化Lv90)普通攻擊全體化/敵人的數量越少,自身攻擊UP
[強化]普通攻擊全體化
[強化]隨敵人數量越少,自身攻擊UP
 3體:攻刃+0%
 2體:攻刃+10%
 1體:攻刃+20%
孤高の狙撃手(習得Lv95)敵人的數量越少,自身的弱體命中率UP
[強化]隨敵人數量越少,自身弱體命中率UP
 3體:弱體命中+5%
 2體:弱體命中+8%
 1體:弱體命中+10%
鳴弦の儀(習得Lv120)
(強化Lv150)
隨敵方的弱體效果數量,自身迴避率UP
◆迴避成功時,對敵全體造成2次光屬性傷害/slow效果
[強化]隨敵方的弱體效果數量,自身迴避率UP,通常類
 每個debuff+3%,最大約30%
[效果]迴避成功時,對敵方全體造成下列效果
 2次光屬性技能傷害(每下2倍,上限約43萬)
 slow效果,CT珠-1(命中100%)

評價

天星器二王弓持有者
麻痺工具人二姐
限界後大幅提升了技傷性能,讓二姐在FA中的傷害貢獻大幅上升

其實角色最主要的強化在100等開放限界,取得限界奧義後就已經差不多了
在往上提升到130/150的話就是更進一步的拉抬FA的性能

限界奧義ステラ・ターミネイション
奧義後能直接刷新3技且雙發化
除了能確實的讓每次奧義後都有一次機會發動麻痺,不像突破前還要扣招等
傷害雙發後,配上各種上限效果,更是總傷達到900萬以上的輸出源

130等時
除了獲得被動的迴避率和連擊率外
殲雷後的3技會追加永久不可消除的debuff-天衝的正鵠
其本身的效果為2項debuff,破甲10%和類似神召雙子召喚效果永恆折磨一樣的畚固傷
有此debuff的敵人,對其造成的所有傷害都會甓20%(但這20%提升額的上限為10000點)
畢竟20%是相當多,直接視為10000點固傷及可

天衝的正鵠和永恆折磨是可以疊加的
兩個都掛上去就相當於永久甓2萬點固傷,說多不多說少也不少的量
但最主要還是永續debuff本身就是個相當實用的種類
多多益善

在提升到150後
會獲得每次迴避成功就發動的反動技傷
基本上與原本的LB被動差不多,但傷害與上限都更高,還有slow效果,且能與LB被動同時發動
以總傷計算的話,就是二姐每次迴避都能造成28+43+43三段傷害,合算各種上限後有大約400~450萬的總傷害
儘管發動頻率不穩定,但長期戰的提升也是相當多

若以1~5分來評價二姐4個階段的限界解放的話(100/110/130/150)
個人的評分是
100等- 5分,奧義追加1.5倍必暴後就已經是很不錯的傷害型buffer,作為賣點的debuff延長也是麻痺工具人需要最優先取得的
110等- 5分,除了奧義的倍率和基礎上限外,額外獲得的3技刷新和雙發對於傷害提升非常明顯,也不需要吃什麼重要素材,能突就突
130等- 2分,追加的迴避率值不明顯且當下有點意味不明,天衝的正鵠本身的效果很普通,更大的重點在永久debuff,但也並非是需要馬上取得的東西,原本想給1分的但考慮到2姐所以給個2分
150等- 4分,已經130的前提下再提升到150的話能獲得一個FA傷害貢獻和情人節大哥差不多,且能擔任debuff役和暴擊buff役的強大角色,建議是要嘛一次到150要嘛就是留在120


奧義.アストラルハウザー / アステロイド・イェーガー / ステラ・ターミネイション

100%發動的1.5倍高額暴擊buff
每次奧義後相當於600~900萬的追加傷害(視裝備而定)
光是這兩點就已經是非常好用的奧義了

技能1.マーキュライト

150後才能真正發揮價值的技能
全迴避效果能確實的觸發被動的迴避技傷反攻
本身也是除非消耗否則持續永久的效果
不怕浪費空窗

技能2.ディプラヴィティ

一次灑出大量的debuff,具體如下:
弱體效果命中率持續時間
弱體耐性down10%100%180秒
效果5%,上限2222290%180秒
灼熱效果5%,上限2222290%180秒
腐敗效果5%,上限2222290%180秒
暗闇普通攻擊有30%機率MISS50%180秒
魅惑行動中斷率約35%30%180秒
不死回復效果轉為損血效果30%180秒
睡眠受到的下一次攻擊傷害*1.25倍,受到傷害後醒來20%3回合
麻痺無法行動20%3回合
攻擊down25%,片面類90%180秒
防禦down25%,片面類90%180秒
DA率down50%,片面類65%180秒
TA率down50%,片面類65%180秒
即死直接死亡65%-

臭臭花弱體技
灑出大量debuff
最重要的就弱體命中down和攻防down
其他都可以視為單純的debuff計數,沒上到沒差,有上到當賺到

雖然這些弱體效果的基礎命中率都比較低
但二姐本身有2格的弱體命中格,還有被動的弱體命中率UP
實戰中2技的命中率還是蠻穩定的

技能3.クリンチャー

主力技
基礎上限相當高且有奧義的雙發效果
就算只有兩段傷害
在現在的予傷環境中仍然有不輸給多段技能的傷害性能
包含裝備跟LB跟戒指跟技能buff等等效果後
有約900萬的潛力

技能4.二王の諍い

特色大決debuff延長
可以作為麻痺工具人把60秒的麻痺延長到150秒
延長效果本身就是debuff的一種
對同個敵人有極強的弱體累積耐性,原則上只能上到一次

不過現在的環境幾乎沒有需要這樣麻著打的敵人了...
除了麻痺外也沒什麼延長90秒會有顯著差異的時間型debuff
要當作傷害技來看的話還很普通
作為賣點大絕來說有點貧弱

被動.魔眼の狩人

雖然平常很微妙但周回多stage關卡挺好用的被動
普攻全體化能很懶人的一直攻擊掃過去

被動.孤高の狙撃手


被動.鳴弦の儀

對帶有debuff的敵人迴避率UP
除了1技全迴避外能觸發迴避反攻效果的手段
不過滿額也僅有30%,實際上依然看臉
對大量段數普攻的敵人比較有效

150等後,迴避成功時即可觸發slow
能產生類似Limited斯圖姆的效果
FA中的實用自動控場角

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%
暴擊率12%20%25%
弱體命中率5%8%10%
角色被動迴避成功時,對敵全體造成2倍光屬性傷害(上限28萬)
限界解放後追加
傷害上限5%8%10%等級限制Lv110
弱體命中率5%8%10%等級限制Lv120
角色被動隨敵方弱體效果數量(最大5),自身DA+6%~30%、TA+3%~15% (等級限制Lv130)
傷害上限1%3%5%等級限制Lv140
技能傷害上限5%8%10%等級限制Lv150

cross fate

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