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アグロヴァル (阿古洛瓦爾)

基本資料

アグロヴァル[氷皇]アグロヴァル
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃鈴木達央122010030
奧義名稱效果
ジルベーネ・ヴェルト水屬性傷害(特大)/自身HP回復
◆有水屬性攻擊UP效果時奧義性能UP
[倍率]4.5倍
[治療]自身回復20%HP(上限2000)
[強化]如果自身有水屬性攻擊UP的效果,則奧義傷害+20%,奧義傷害上限+20%
技能名稱等級持續冷卻效果
ツェアライセン初期永久6回合敵單體7~8倍水屬性傷害/
自身奧義值+10/玉水的刻印效果
555回合
[倍率]7~8倍
[上限]約73萬
[效果]自身奧義值+10
[強化]自身玉水的刻印效果(最大5層),永久不可消除
アイス・ツァプフェン初期180秒/
1~2回合
8回合敵全體水屬性傷害/火屬性攻擊down/
冰牢效果(2T)
757回合
[倍率]3倍
[上限]約44萬
[弱體]敵全體火屬性攻擊down(20%),持續180秒
 [命中]約90%
[弱體]敵全體冰牢效果,無法行動,單人型debuff,持續2回合
 [命中]約90%
シュネー・トライベン453回合6回合自身強壯效果/水屬性追擊效果/
隨玉水的刻印層數追加強化性能
[強化]自身強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(60%~20%)
[強化]自身水屬性追擊效果(30%)
[強化]隨玉水的刻印層數追加強化性能
 1層:防禦+50%
 2層:活性效果(回復10%/上限1000)
 3層:預防盾效果(1次)
 4層:火屬性cut(90%)
 5層:驅散預防效果(1次)
被動名稱效果
覇者の風格自身隨玉水的刻印層數,水屬性攻擊UP
[強化]自身隨玉水的刻印層數,水屬性攻擊UP(每層10%,最大50%)
絶対零度Chain burst發動時,我方全體賦予水屬性攻擊UP效果
◆根據chain數性能UP,後備有效
[強化]每當發動chain burst時,隨著Chain數越高,賦予我方全體水屬性攻擊UP(10%/15%/30%/35%)

6/9號調整前舊資料

アグロヴァル[氷皇]アグロヴァル
-
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃鈴木達央122010030
奧義名稱效果
ジルベーネ・ヴェルト水屬性傷害(特大)/自身HP回復
◆有水屬性攻擊UP效果時奧義性能UP
[倍率]4.5倍
[治療]自身回復20%HP(上限2000)
[強化]如果自身有水屬性攻擊UP的效果,則奧義傷害+20%,奧義傷害上限+20%
技能名稱等級持續冷卻效果
ツェアライセン初期-6回合敵單體7~8倍水屬性傷害/自身奧義值+10
555回合
[倍率]7~8倍
[上限]約73萬
[效果]自身奧義值+10
アイス・ツァプフェン初期180秒/
1~2回合
8回合敵全體水屬性傷害/火屬性攻擊down/
冰牢效果(1~2T)
757回合
[倍率]3倍
[上限]約44萬
[弱體]敵全體火屬性攻擊down(20%),持續180秒
 [命中]約90%
[弱體]敵全體冰牢效果,無法行動,單人型debuff,持續1~2回合
 [命中]約90%
シュネー・トライベン453回合8回合自身強壯效果/水屬性攻擊UP
◆如果HP全滿,則追加水屬性追擊效果(30%)
[強化]自身強壯效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(60%~20%)
[強化]自身水屬性攻擊UP(30%)
[強化]如果使用的時候自身HP全滿,則水屬性追擊效果(30%)
被動名稱效果
覇者の風格buff效果中的「水屬性攻擊UP」效果上升
[特殊]水屬性攻擊UP的buff效果性能上升+30%
絶対零度Chain burst發動時,我方全體賦予水屬性攻擊UP效果
◆根據chain數性能UP
[強化]每當發動chain burst時,隨著Chain數越高,賦予我方全體水屬性攻擊UP(10%/15%/30%/35%)

評價

冰皇
阿逆武欸
6/9平衡調整名單
跟炎帝調整同一梯次而且很刻意在技能組上做映射
相比炎帝大幅提升自身攻擊性能
哥哥大人這邊則是自身變成防禦鐵龜

...不過就是因為這個"自身"反而顯得沒路用
在防禦角盛行的水屬性中,僅給自己強力防禦性能,實用性真的很低
而且為了做映射
3技的框架改的跟炎帝一樣後
也失去了原本的30%水屬攻擊UP效果
也就是說如果不靠其他角色
就無法再開場發揮奧義的"水屬攻UP時追加性能UP"效果
算是為了湊CP硬砍一條腿的例子

相較來說比較有存在感的是CB時全體水攻UP可以在後備狀態下發動了
水屬的後備角色是不是有點多阿...

奧義.ジルベーネ・ヴェルト


技能1.ツェアライセン

高倍率大砲
因為不像炎帝有雙發機制
冰皇的疊層速度還是相對較慢的,須要依鯊饗廠竸的支援

技能2.アイス・ツァプフェン

從隨機1~2回修改為固定2回合...恩...微妙?
因為冰牢本身是強debuff,在大部分戰鬥頂多命中1~2次
不過本身還帶有高額的降火攻效果,命中也不錯,作為弱體役可以期待

技能3.シュネー・トライベン

自身成為鐵龜
防debuff防驅散然後自身90CUT持續3回合
可是沒有敵對心所以並沒有什麼軟用
如果能給個保護效果3T就好了

或許可以搭配主角的指定嘲諷技來擋高額火傷之類的...?

被動.覇者の風格


被動.絶対零度

根據chain數效果量會變動
每次發動CB時,在回合結束時會替我方全體掛上一個3回合的水攻UP

因為這個屬攻類別很單純,並不是什麼特別設計的獨有類別
所以自己也會跟自己有覆蓋上的衝突
如果身上已經有掛上FC的30%
且在buff還存在的時候打出2C奧義的話,就會因為10%<30%而跳出NO EFFECT
在奧義高速迴轉的隊伍時比較容易看到這個情況,需要注意chain數

調整後現在在後備也能發動

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
水屬性攻擊力5%8%10%
技能傷害10%15%20%
技能傷害上限5%8%10%
弱體命中率5%8%10%
角色被動身上有水屬性攻擊UP效果時,DA+20%,TA+10%

cross fate

このページへのコメント

冰皇三技的4層效果寫的是火属性ダメージカット 應該算是CUT盾吧?

0
Posted by 名無し(ID:iGaD4mo/iQ) 2020年06月02日(火) 11:09:52 返信数(1) 返信

對,改一下,不過反正還沒正式更新,只是先寫個表格出來而已,應該會有很多錯

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年06月02日(火) 16:49:35

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