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イングヴェイ (英格威)

基本資料

イングヴェイ[伊達と酔狂の伝説]イングヴェイ
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン防御銃/格闘山路和弘2210 (+360)8900 (+360)
奧義名稱效果
レッド・ホット・ガーディアン水屬性傷害(特大)/自身奧義值+50/自身連擊率UP/變身硬漢模式
[倍率]5倍
[效果]自身奧義值+50
[強化]自身必定TA,持續3回合(含奧義回),奧義兩面類
[特殊]變身硬漢模式
フルメタル・キャノン(變身時)水屬性傷害(極大)/硬漢模式解除
[倍率]9倍
[特殊]解除硬漢模式
技能名稱等級持續冷卻效果
オール・カミング初期3回合8回合自身受傷反擊狀態(5次)/敵對心特殊UP
557回合
90追加隨受傷次數奧義值UP(5%/最多50%)效果
[強化]自身受傷反擊效果(2.5倍/5次),持續3回合
[效果]自身敵對心特殊UP,持續時間內確實的吸引所有單體攻擊,持續3回合
[強化]隨受傷次數奧義值UP(5%/最多50%),持續3回合
ザ・ワイルド初期-5回合無關回合進行一次普通攻擊
754回合
[效果]無關回合,自身直接發動一次普攻
ノー・マーシー453回合6回合自身暴擊率UP/水屬性追擊效果(30%)
95追加"フルメタル・ビィム"效果
◆硬漢狀態時,攻擊追加水屬性技能傷害
[強化]自身50%機率暴擊1.5倍
[強化]自身水屬性傷擊效果(30%)
[強化]自身フルメタル・ビィム效果,硬漢模式下,每次攻擊結束時追加一發技能傷害(2.5倍/上限約51萬)
オデッセイ1001回合10回合後/
再使用不可
自身奧義值立即上升到100/奧義性能UP/奧義特殊上限UP
◆只能在硬漢模式使用,再使用不可
[效果]只能在硬漢模式下使用,自身奧義值立即上升到100
[強化]自身奧義傷害+200%
[強化]自身奧義傷害上限+130%
[強化]自身奧義特殊上限+50%
被動名稱效果
タフガイ硬漢模式時自身性能大幅強化
◆每回合需要消耗奧義維持
[特殊]發動奧義後變身為硬漢模式,硬漢模式下自身性能強化,再次發動時解除硬漢模式
 攻擊倍率+80%
 防禦+300%(約減傷75%)
 必定DA以上
 敵對心+100(4人隊伍約76%針對率)
 奧義傷害上限+70%
 弱體耐性+100%(弱體免疫)
[弱化]每回合消耗40%奧義值維持,奧義值不足時且除硬漢模式
ボーダーライン隨著自身HP減少,防禦UP
[強化]自身HP越少,防禦越高,每25%HP階段變動
 滿血時:+0%防禦
 75%時:+50%防禦
 50%時:+100%防禦
 25%時:+200%防禦

評價

傳說的騎空士,突然在生放送中終突的一個措手不及,立繪自帶後宮團的男人
寫作防禦讀作攻擊,變身後能透過支付奧義值的代價化身重坦克
操作性在終突後依然沒什麼太大的變化
不過更加強了傷害的部分,且多了一招高傷害終結技用在變身收尾用

2021/3/10平衡調整名單
主要是對硬漢模式維持性能上做了很大的改變
從以前的變身後持續4~5T,解除後快速打出奧義再次變身
變成了視組合而定可以全程維持的超級坦克

奧義.レッド・ホット・ガーディアン / フルメタル・キャノン(變身時)

調整後將原本的連擊率UP改成了必定TA
一樣是持續3回合(含奧義回)
讓奧義回收變的更穩定

技能1.オール・カミング

砍掉重做的1技
就算改完了一樣是超真空吸引
只是不再吸隊友而是吸敵人

持續3回合的敵對心特殊UP,沒有其他保護狀態的隊友時,能確實的讓敵人的單體攻擊打在自己身上
配合硬漢模式的超高硬度,能有效降低整個隊伍的損害

90等強化後會追加受傷加奧的效果
包含反擊在內能一拳回收10點奧義
所以不計普攻,光是此技能能確實回收的奧義就有50%

不過因為砍掉了原本大口吸隊友奧義的效果
現在就不能進場1回合馬上變身了

技能2.ザ・ワイルド

直接打出一次普攻,普攻會觸發的東西這招也同樣都會觸發
所以有機會打出連擊,奧義值也會甓蛋袒翕值,當然也同樣會追加3技的追傷
75等強化後CD降為4回合,不管是作為輸出手段還是奧義蒐集都是很方便的技能

技能3.ノー・マーシー

終突後追加了一個額外的雷射支援,此效果只有在硬漢模式下才會發動
每次攻擊或是奧義完都會追加一發技能傷害
判定時間點是回合結束時自身是否在硬漢狀態
所以如果使用後再透過奧義變身,可以在奧義完變身後直接發動追加效果

基礎3回合加上2技的偷打,相當於多了約200萬的技能傷害輸出

技能4.オデッセイ

10回合後才能使用的大絕,限制嚴苛但性能也相當優秀
補滿奧義和奧義性能大幅度的上升
上限130%加上硬漢模式自帶的70%,總和200%的高提升能打出約520萬的奧義傷害
做為變身的收尾技相當不錯
可惜的是只能使用一次

調整後追加了可以破世界天花板的50%奧義特殊上限
HL關卡或是古戰時可打到990萬

但有個問題是
不像是其他的極大奧義角有很高的基礎奧義上限
水箭龜不管是變身前還是變身後
基礎奧義上限都只有基本的170萬左右
儘管有總額200%的上限
要打超過660萬也依然是個大問題
這個追加調整感覺沒什麼用處...

被動.タフガイ

奧義使用後變身(奧義當回合不會觸發變身性能強化效果,要注意)
穿上盾牌變身水箭龜,性能大幅強化(具體內容請看上面技能說明)  

調整後從原本的消耗奧義逐漸上升
改為固定每回合消耗40%

相比修改前基本只能維持5回合的情況
新版本如果能提供足夠的奧義加速
加上硬漢模式自帶的必DA和1技2技的奧義回收,要全程維持變身狀態並不困難
可以說是變成了能拿來FA的超級嘲諷坦

被動.ボーダーライン

強力的生存被動,效果量很高
最大+200%(約減傷67%)
與硬漢的防禦提升效果採加算處理
當變身加上殘餘25%血量時防禦+500%(約減傷85%)

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
敵對心UP敵對心+5/8/10
防禦力5%8%10%
火屬性傷害減輕2%4%5%
火屬性傷害減輕2%4%5%
角色被動受到傷害時15%機率反擊,1倍傷害

cross fate

對象:闇Rローアイン、土SRヘリヤ
第1次:HP+360
第2次:ATK+360

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