2020/12/21平衡調整
改動的幅度不大
主要是修正了3技不斷消耗星水導致其他技能性能低下的問題
現在的星水只要疊層上去就不會再降低
且考慮到LB被動沒有做更改
快的話大概第3回合就滿層了
另外一個可能比較被人關注的combo
因為歐羅巴的被動從原本的"有人復活時全體回復"變成"有人復活時全技能刷新"
也就是說只要在2技的5回合效果時間內有人死亡的話,就能再次掛上復活
變成半永久的殭屍狀態
在這個前提下,跟萬聖羅賽塔的搭配就變得相當OP
用完全保護罩住整個隊伍,並透過星辰嚮導自動復活,復活後的下1回合再次刷新完全保護的CD時間,達到一個空窗僅有1回合的半無敵狀態
不過前提是敵人的攻擊要夠痛,痛到能把開了結界的羅賽塔打死的程度才行
滿層後效果全體化
正常大概第2次使用就滿了
雖然移除了追傷效果,但多了全體必TA,是除了泳裝五花以外第二個水屬全體必TA的角色
再打濕婆走路的爆發時能有效提升傷害期望值
可惜的是傷害上限跟普攻隊核心的泳裝卡叔相衝
滿層自帶1.5倍攻跟20%上限
我這一拳,你可能會死
改動的幅度不大
主要是修正了3技不斷消耗星水導致其他技能性能低下的問題
現在的星水只要疊層上去就不會再降低
且考慮到LB被動沒有做更改
快的話大概第3回合就滿層了
另外一個可能比較被人關注的combo
因為歐羅巴的被動從原本的"有人復活時全體回復"變成"有人復活時全技能刷新"
也就是說只要在2技的5回合效果時間內有人死亡的話,就能再次掛上復活
變成半永久的殭屍狀態
在這個前提下,跟萬聖羅賽塔的搭配就變得相當OP
用完全保護罩住整個隊伍,並透過星辰嚮導自動復活,復活後的下1回合再次刷新完全保護的CD時間,達到一個空窗僅有1回合的半無敵狀態
不過前提是敵人的攻擊要夠痛,痛到能把開了結界的羅賽塔打死的程度才行
滿層後效果全體化
正常大概第2次使用就滿了
雖然移除了追傷效果,但多了全體必TA,是除了泳裝五花以外第二個水屬全體必TA的角色
再打濕婆走路的爆發時能有效提升傷害期望值
可惜的是傷害上限跟普攻隊核心的泳裝卡叔相衝
滿層自帶1.5倍攻跟20%上限
我這一拳,你可能會死




このページへのコメント
怎改完變得比之前還廢阿 水屬是被霸凌嗎
我自己是用在韋恩身上的人不過萬聖羅塞塔我也有想到
開了3技後的韋恩奧義雙發真的很爽
>且自身星水Lv達到5時,會追加二次奧義的效果
此效果不管是拿來配合自身的奧義的額外追傷,單純尋求大傷害外
不知道是不是我誤會,二技效果應該不能丟給自己?
對耶,我當初是怎麼寫成這樣的www
修改一下