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基本資料

ジークフリート[海獣を屠る猛者]ジークフリート
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン防御井上和彦19906850
奧義名稱效果
ラウゼー・ファング水屬性傷害(特大)/發動一次ツヴァイハルプン
[倍率]4.5倍
[效果]發動一次ツヴァイハルプン
技能名稱等級持續冷卻效果
ツヴァイハルプン初期3回合7回合亂數單體2次水屬性傷害/自身逆境效果
556回合
[倍率]每下4倍,總和8倍
[上限]每下約43萬,總和86萬
[強化]自身逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(15%~45%),持續3回合
デルニエ・アリエ初期3回合7回合敵單體水屬性傷害/
我方全體火屬性cut/受到的傷害屬性轉為火屬性效果
756回合
[倍率]5倍
[上限]約80萬
[強化]我方全體火屬性cut(20%),持續3回合
[效果]我方全體受到的傷害屬性轉為火屬性,持續3回合
ロワン・ディシ45永久7回合犧牲自己的HP後自身屏障效果/
水屬性追擊效果(永久/受到傷害時消除)
[效果]消耗自己當前HP的60%,小數點捨去(1HP可用)
[強化]自身屏障效果(10000點),持續永久或直到被消耗完
[強化]自身水屬性追擊效果(80%),持續永久,受到傷害中斷
被動名稱效果
邪竜の覇気自身每回合損血,但是攻防UP/必定連擊
◆回合結束時若自身HP在50%以下,則奧義值+25
[弱化]每回合自身損血(7%,上限800)
[強化]攻防UP,必定連擊
 攻擊倍率+30%
 防禦+100%
 必定DA以上
[效果]回合結束時若自身HP在50%以下,則自身奧義值+25
海辺の忠騎士自身受到火屬性傷害時,傷害最大值不會超過5000
[特殊]自身受到火屬性傷害時,單次傷害不會超過5000點
 計算順序晚於各種減輕跟cut效果

評價

今年的夏限重複角色的次數好多阿...
不只冰牛連齊格也浴衣泳裝滿貫
而且這次居然把魚叉扛起來不用劍了

角色性能上比較簡單直觀,就是背水型的鐵龜打手
1鍵自壓60%HP附帶高額普攻追傷和高頻率的奧義
較為安全的自我防禦手段
同時也是迴轉比較快的火轉盾役
要是早兩年出我肯定說強到炸
...
當然並不是說現在不強
只是各種功能在目前水屬性既存的角色都有更好的選擇
變的比較雞肋一點
跟浴衣水箭龜同樣尷尬

做為FA角色使用的話
如果敵人的壓力並不是太大
要維持整場的80%普攻追傷還算容易
畢竟10000點白盾跟自帶的高防禦真不是普通的硬
每7回合刷一次的話,就算自己實際上的血量很低,靠著堅守裝備跟白盾也不太容易死亡
還能穩定的提供1/2覆蓋率的20cut盾
要說是防禦角....也算是吧


奧義.ラウゼー・ファング

奧義後發動一次1技
因為1技的上限算是偏高的傷害技
加上自帶30%的乘算攻擊
也是不錯的奧義刷肉角

除此之外配合被動跟3技自壓血的關係
齊格的奧義頻率相當高
大約每3回合就能一次奧義
所以自身的逆境效果也差不多等於常駐

技能1.ツヴァイハルプン


技能2.デルニエ・アリエ


技能3.ロワン・ディシ

1鍵自壓血,直接壓到40%
與背水裝和堅守裝很搭
不過當前水屬性的主流仍然是偏向渾身體系
持續等待環境開發

被動的自損7%會優先消耗白盾
白盾沒了才會開始扣血
而且就算是被自己的被動扣血(或著說是被毒之類的dot效果扣血),也不會中斷普攻追傷效果

被動.邪竜の覇気


被動.海辺の忠騎士

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
防禦力5%8%10%
HP250500750
背水滿血1%/殘血最大9%,半血提升量約3%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

用槍是因為劇情裏劍掉海裡了(最後有拿回來),他的劇情很可能是月末活動的引子,乘接的現在複刻的壽司劇情,根據有沒有去年送的sr梅格劇情會有一定變動,最後還有明確留了懸念。fa現時來說可能基本沒法用,水背水武器很少,3技能扣血太多了,現時水属性角色fa是奶不回來他的,試了2天基本都是血崩,有次fa濕婆甚至比維恩掉的快……現時能想到的是和限界130級的1爺組隊,1爺的新lb會很適合他,但是實在沒法測(130級做給4了)

4
Posted by 花灼羽翼 2021年07月18日(日) 23:50:27 返信

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