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スツルム (斯圖姆)

基本資料

スツルム[朴訥なる傭兵]スツルム
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種族類型得意聲優HPATK
ドラフ攻撃伊藤かな恵135010080
奧義名稱效果
ザ・ウォーカー水屬性傷害(特大)/灼熱效果/攻防down(累積)
[倍率]4.5倍
[弱體]敵單體灼熱效果(5%,上限9000),持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵單體攻防down(累積,10%,最大30),持續180秒
 [命中]100%
技能名稱等級持續冷卻效果
デュアル・スウォード初期-6回合敵單體水屬性傷害/
對灼熱效果的敵人追加水屬性傷害
555回合
[倍率]4~4.5倍,灼熱時追加傷害2~2.5倍
[上限]約64萬,灼熱時追加傷害約27萬
シルヴァー・タング初期3回合6回合敵單體連擊率UP/
自身水屬性追擊效果/暴擊率UP/會心效果
755回合
[效果]敵單體DA+100%,TA+50%,持續3回合
 [命中]弱體免疫外必中
[強化]自身水屬性追擊效果(50%),持續3回合
[強化]自身100%機率暴擊1.5倍,持續3回合
[強化]自身會心效果,持續3回合
ナッシング・モア45永久6回合敵單體CT珠+1/
加珠成功的場合自身獲得奧義二次發動效果(1次)
[特殊]敵單體CT珠甓1顆(逆slow效果)
 [命中]滿珠或無CT格以外必中
 [強化]如果加珠成功,則自身獲得奧義二次發動效果(1次),持續永久或直到消耗掉
被動名稱效果
三振りの刃敵身上存在任何強化效果時,自身必定三連擊
[強化]敵身上存在任何強化效果時,自身必定TA
疾風の傭兵敵方使用特殊技時,發動一次デュアル・スウォード
[效果]敵方使用特殊技時,一回合一次,自動發動デュアル・スウォード

評價

火箭隊傭兵組屬性對換普池版
相比多蘭克來說斯圖姆兩個版本都比較強一點...是不是有點不公平

技能組有點Limited版重新排列組合的感覺
大致上依然是技傷砲+高攻擊追傷普攻打手
雖然失去了隨意斬但多了一個奧義雙發
整體來說沒有差太多
另外一個比較優點的就是水屬斯圖姆同時持有奧義疊降攻防跟條件自動技傷
這讓她能兼任FA角定位跟刷肉角定位...懶人的福音?

但也因為他會高頻率的不斷替王加連擊加珠
如果要拿來FA也是很考驗裝備程度的

奧義.ザ・ウォーカー


技能1.デュアル・スウォード

刷肉時因為奧義自帶灼熱debuff
只要能打過50%血量,就能直接視為奧義後追加6~7倍(上限90萬)技傷的優秀砲手

技能2.シルヴァー・タング

3/5覆蓋的強力自buff
同時替敵方加上連擊UP
因為被動1的關係也能想成3回合內自身必TA

加連擊效果量很高,本身是弱體免疫外必中
且是先DA後TA,所以如果有驅散什麼的可以把TA消掉來降點壓力
只要保有至少一個強化狀態就能發動必TA

技能3.ナッシング・モア


被動.三振りの刃

判定條件只要敵人身上有buff就算達成
所以如果是一些常駐不可消除buff狀態的敵人(例如騎姐EX的開盾狀態之類的)
就可以讓斯圖姆永久必TA

被動.疾風の傭兵

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
暴擊率12%20%25%
火屬性傷害減輕2%4%5%
暴擊率12%20%25%
水屬性攻擊力5%8%10%
水屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
角色被動???

cross fate

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