佛系終突
不講重要設定,跳跳舞換立繪,強度自然上升
...
所以說那個稻荷版水狐有沒有機會出個skin
整體角色有點像是四弟+莉莉除以二的感覺
隨著終突開放同步進行技能調整
原本1技的單體治療綜合強化直接改成全體
並且追加了自動施展的機制
水屬FA優秀的角色又多了一個
也是這次強化最有感的部分
原本給的CD4+2000治療+1500活性的治療量是因為這招是單體技能(條件後全體化)
調整後直接改成全體但對數值沒有變動,還多了不佔用技能CD的自動施展
手動使用的話,水狐的補量可以說是水屬性最高,平均每2回合就能補個近4000的治療量和近乎常駐的10%水追傷
加上多了各種的debuff效果
高難能兼顧高強度的治療役和debuff役
變成使用上相當方便的萬金油型輔助
奧義後自身獲得一個不可消除的消耗型buff
有此buff的情況下敵方使用特殊技就會自動發動1技
跟莉莉的春風類似
把奧義速度跟敵方發特殊技的頻率考慮進去的話
實戰中大約是每3~5回合可以自動發動一次
終突強化後追加了一層幻影
跟主手水球的使用情況差不多
對BOSS的單體大傷害有不錯的防禦效果
強化後除了原本的慘霧命中大幅上升外
還追加弱耐down,並且第二次之後使用的話會額外再多疊降攻防
戰鬥時間拉長的話水狐自己就能達到相當高額的降攻防
且因為有弱耐down和自身的2格LB弱體命中
有非常穩定的弱體輔助能力
90等強化後效果全體化
並追加狐狸系角色特徵的狐火
跟2技一樣,二次使用以後會再追加特殊技傷害降低的效果
因為本身命中高加上並不是什麼強衰減的debuff
能有很高的覆蓋率
另外狐火狀態對應的被動也能加全隊連擊率,雖然效果量並不是很高,不無小補
原本的加DA被動砍掉重做
變成跟火屬探險家一樣的被動
當敵方發動特動或滿珠技時我方全體就+20奧
除了常態的優秀加速效果外
也可以跟主角的搖滾領域搭配使用
一次把奧義灌爆
奧義加速的部分僅限在普攻時獲得的奧義值會變多
其他技能帶的奧義值UP或是其他人發動奧義的系統�甓痴�義值都沒有作用
不講重要設定,跳跳舞換立繪,強度自然上升
...
所以說那個稻荷版水狐有沒有機會出個skin
整體角色有點像是四弟+莉莉除以二的感覺
隨著終突開放同步進行技能調整
原本1技的單體治療綜合強化直接改成全體
並且追加了自動施展的機制
水屬FA優秀的角色又多了一個
也是這次強化最有感的部分
原本給的CD4+2000治療+1500活性的治療量是因為這招是單體技能(條件後全體化)
調整後直接改成全體但對數值沒有變動,還多了不佔用技能CD的自動施展
手動使用的話,水狐的補量可以說是水屬性最高,平均每2回合就能補個近4000的治療量和近乎常駐的10%水追傷
加上多了各種的debuff效果
高難能兼顧高強度的治療役和debuff役
變成使用上相當方便的萬金油型輔助
奧義後自身獲得一個不可消除的消耗型buff
有此buff的情況下敵方使用特殊技就會自動發動1技
跟莉莉的春風類似
把奧義速度跟敵方發特殊技的頻率考慮進去的話
實戰中大約是每3~5回合可以自動發動一次
終突強化後追加了一層幻影
跟主手水球的使用情況差不多
對BOSS的單體大傷害有不錯的防禦效果
強化後除了原本的慘霧命中大幅上升外
還追加弱耐down,並且第二次之後使用的話會額外再多疊降攻防
戰鬥時間拉長的話水狐自己就能達到相當高額的降攻防
且因為有弱耐down和自身的2格LB弱體命中
有非常穩定的弱體輔助能力
90等強化後效果全體化
並追加狐狸系角色特徵的狐火
跟2技一樣,二次使用以後會再追加特殊技傷害降低的效果
因為本身命中高加上並不是什麼強衰減的debuff
能有很高的覆蓋率
另外狐火狀態對應的被動也能加全隊連擊率,雖然效果量並不是很高,不無小補
原本的加DA被動砍掉重做
變成跟火屬探險家一樣的被動
當敵方發動特動或滿珠技時我方全體就+20奧
除了常態的優秀加速效果外
也可以跟主角的搖滾領域搭配使用
一次把奧義灌爆
奧義加速的部分僅限在普攻時獲得的奧義值會變多
其他技能帶的奧義值UP或是其他人發動奧義的系統�甓痴�義值都沒有作用




このページへのコメント
補充一下
水狐的奧義加速只有「攻擊時」才會觸發
開技能或隊友發奧義給的都不會算進去
(有點小氣)
其實這點他有直接寫在說明文上了
你這樣一講我才發現我的寫法會有歧意...
修改一下好了,謝謝提醒
想請問水狐的LB被動在觸發夜凪之儀的時候會發動嗎?
不會,要手動點才有