第一個從限角出成普池角的殊榮(....
水屬莉夏
繼風觸手哥和火印度妹後,水屬也出了個0CD的破甲降攻角
不過相比其他兩位
莉夏的降攻與破甲分開成兩個技能
且降攻是屬於隨機弱體的一部份
所以實際上能確實降滿的只有破甲部分
其他比較亮眼的部分是每7回合可以用一次的爆炸奧義傷害和後備專用的援護射擊
不管是前排還是後排都相當有用的性能
奧義分成兩種
一般狀態的奧義會補充自身2層的英氣和永續的技傷上限疊層
英氣在使用12技時需要消耗
但是莉夏又不像印度妹每一段時間會自動回復
所以奧義的頻率是相當重要的回英氣手段
而使用過3技後
身上會有一個掃射準備的buff
有此buff時,下一次的奧義就會消耗此buff並變成レイディアント・オーダー
倍率與上限大幅度的上升
還有驅散3個buff的強力效果
且因為レイディアント・オーダー上限提升的是基礎上限
所以在一般水奧義配置的莉夏能很簡單的炸出700萬以上的傷害
只是一樣有老問題−−卡在660萬的世界上限
4次亂擊低倍率低上限的傷害
總和傷害也相當低
不過因為是亂擊的關係比較吃固傷提升的效果...講是這樣講啦但是上限還是太低了,加了固傷也沒多少
debuff的部分不像尤里烏斯和塔微娜有基底在加上隨機debuff
莉夏的完全是隨機取2個,所以除非是沒事想賭一下slow不然1技的使用價值偏低
具體種類如下:
順帶一提,現在有顯示BUG
亂擊後只有最後一個命中的敵人身上才會跳出debuff的浮動圖標
但實際上是全體都有效果,只是動畫顯示問題而已
同樣是0CD技能
這邊的是破甲複合技
同時有累積破甲跟累積降水防
加總總和最大60%,少數可以1回合單人滿破甲的角色
CD7的補英氣技能加上全體偃月效果
並使下一次的奧義大幅強化
只要莉夏在前排,我方全體就有被動的命中+10%效果
實質上的全體弱體命中+10%,是普池角甚至是所有課金角中最高的效果量
一般的角色都只有5%,只有妮歐才有的10%的待遇
可以說是整個角色最有感的被動技了
只在後備才發動
當我方發動CB時就會根據chain數給予敵單體水屬性傷害
不像光屬的席爾瓦必須要FC才會追加
這邊只要至少有2C就有
儘管倍率跟上限都不算高
但在刷肉或auto時都有簡單直觀的強化
水屬莉夏
繼風觸手哥和火印度妹後,水屬也出了個0CD的破甲降攻角
不過相比其他兩位
莉夏的降攻與破甲分開成兩個技能
且降攻是屬於隨機弱體的一部份
所以實際上能確實降滿的只有破甲部分
其他比較亮眼的部分是每7回合可以用一次的爆炸奧義傷害和後備專用的援護射擊
不管是前排還是後排都相當有用的性能
奧義分成兩種
一般狀態的奧義會補充自身2層的英氣和永續的技傷上限疊層
英氣在使用12技時需要消耗
但是莉夏又不像印度妹每一段時間會自動回復
所以奧義的頻率是相當重要的回英氣手段
而使用過3技後
身上會有一個掃射準備的buff
有此buff時,下一次的奧義就會消耗此buff並變成レイディアント・オーダー
倍率與上限大幅度的上升
還有驅散3個buff的強力效果
且因為レイディアント・オーダー上限提升的是基礎上限
所以在一般水奧義配置的莉夏能很簡單的炸出700萬以上的傷害
只是一樣有老問題−−卡在660萬的世界上限
4次亂擊低倍率低上限的傷害
總和傷害也相當低
不過因為是亂擊的關係比較吃固傷提升的效果...講是這樣講啦但是上限還是太低了,加了固傷也沒多少
debuff的部分不像尤里烏斯和塔微娜有基底在加上隨機debuff
莉夏的完全是隨機取2個,所以除非是沒事想賭一下slow不然1技的使用價值偏低
具體種類如下:
種類 | 效果 | 持續 | 出現率 |
攻擊down | 累積,10%,最大30% | 180秒 | 20% |
連擊down | 二三連擊率down(約50%) | 3回合 | 20% |
暗闇 | 普通攻擊50%機率MISS | 3回合 | 15% |
灼熱 | 每回合扣5%HP,上限10000 | 180秒 | 15% |
命中down | 所有攻擊行動有60%機率MISS | 2回合 | 15% |
slow | CT珠-1 | - | 15% |
順帶一提,現在有顯示BUG
亂擊後只有最後一個命中的敵人身上才會跳出debuff的浮動圖標
但實際上是全體都有效果,只是動畫顯示問題而已
同樣是0CD技能
這邊的是破甲複合技
同時有累積破甲跟累積降水防
加總總和最大60%,少數可以1回合單人滿破甲的角色
CD7的補英氣技能加上全體偃月效果
並使下一次的奧義大幅強化
只要莉夏在前排,我方全體就有被動的命中+10%效果
實質上的全體弱體命中+10%,是普池角甚至是所有課金角中最高的效果量
一般的角色都只有5%,只有妮歐才有的10%的待遇
可以說是整個角色最有感的被動技了
只在後備才發動
當我方發動CB時就會根據chain數給予敵單體水屬性傷害
不像光屬的席爾瓦必須要FC才會追加
這邊只要至少有2C就有
儘管倍率跟上限都不算高
但在刷肉或auto時都有簡單直觀的強化
このページへのコメント
請問被動2的chain數水技傷是跟光銀姐一樣看主角的上限決定打多少嗎?
準確來說是1號位的上限決定
通常情況下都是主角
在LB跟master bonus全滿的情況下內建16+10%上限(250等,275等的話是31%)
如果主角因為死亡替補其他人到1號位
或是因為換位技能之類的改變順序,就以1號位角色的上限為準