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リーシャ (莉夏)

基本資料

リーシャ[白翼の守護者]リーシャ
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種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン攻撃剣/銃川澄綾子12809600
奧義名稱效果
デイブレイク・ソード水屬性傷害(特大)/秩序的英氣+2層/自身技能傷害上限UP(累積)
[倍率]4.5倍
[強化]自身秩序的英氣+2層(最大4),永久不可消除
[強化]自身技能傷害上限UP(累積,20%,最大60%),持續永久
レイディアント・オーダー水屬性傷害(極大)/驅散敵單體3個強化狀態
[倍率]12倍
[強化]奧義基礎上限+70%(約290萬)
[效果]驅散敵單體3個強化狀態
技能名稱等級持續冷卻效果
牽制射撃初期各debuff對應0回合亂數單體4次水屬性傷害/
賦予敵全體隨機2種弱體狀態
◆使用消耗1層秩序的英氣
55傷害倍率UP
[倍率]每下0.75倍,總和3倍
[上限]每下約6萬,總和約24萬
[弱體]敵全體隨機2種弱體效果(具體種類參考下方技能評價部分)
 [命中]含被動100%
強襲射撃初期180秒0回合敵全體水屬性傷害/
防禦down(累積)/水屬性防禦down(累積)
◆使用消耗1層秩序的英氣
75傷害倍率UP
[倍率]3倍
[上限]約41萬
[弱體]敵全體防禦down(累積,10%,最大30%),持續180秒
 [命中]含被動100%
[弱體]敵全體水屬性防禦down(累積,10%,最大30%),持續180秒
 [命中]含被動100%
パラヴェルム45永久3回合後/
7回合
自身秩序的英氣+4層/
下一次的奧義變化為"レイディアント・オーダー"/
我方全體奧義值+30
[強化]自身秩序的英氣+4層(最大4),永久不可消除
[強化]自身掃射準備效果,下一次的奧義變化為"レイディアント・オーダー"
[效果]我方全體奧義值+30
被動名稱效果
第四騎空艇団、出撃!戰鬥開始時保有4層秩序的英氣/我方全體技能命中率UP
[強化]戰鬥開始時保有4層秩序的英氣,永久不可消除
[強化]我方全體技能命中率+10%(含弱體命中率),後備無效
バックアップ・ファイア(後備狀態時)發動水屬性chain burst時,根據chain數對敵單體造成水屬性傷害
[效果]發動水屬性chain burst時,根據chain數對敵單體造成水屬性傷害
 2C:1倍/上限約21萬
 3C:2倍/上限約31萬
 FC:3倍/上限約42萬
 OC:4倍/上限約53萬

評價

第一個從限角出成普池角的殊榮(....
水屬莉夏

繼風觸手哥和火印度妹後,水屬也出了個0CD的破甲降攻角
不過相比其他兩位
莉夏的降攻與破甲分開成兩個技能
且降攻是屬於隨機弱體的一部份
所以實際上能確實降滿的只有破甲部分

其他比較亮眼的部分是每7回合可以用一次的爆炸奧義傷害和後備專用的援護射擊
不管是前排還是後排都相當有用的性能

奧義.デイブレイク・ソード / レイディアント・オーダー

奧義分成兩種
一般狀態的奧義會補充自身2層的英氣和永續的技傷上限疊層
英氣在使用12技時需要消耗
但是莉夏又不像印度妹每一段時間會自動回復
所以奧義的頻率是相當重要的回英氣手段

而使用過3技後
身上會有一個掃射準備的buff
有此buff時,下一次的奧義就會消耗此buff並變成レイディアント・オーダー
倍率與上限大幅度的上升
還有驅散3個buff的強力效果
且因為レイディアント・オーダー上限提升的是基礎上限
所以在一般水奧義配置的莉夏能很簡單的炸出700萬以上的傷害
只是一樣有老問題−−卡在660萬的世界上限


技能1.牽制射撃

4次亂擊低倍率低上限的傷害
總和傷害也相當低
不過因為是亂擊的關係比較吃固傷提升的效果...講是這樣講啦但是上限還是太低了,加了固傷也沒多少

debuff的部分不像尤里烏斯和塔微娜有基底在加上隨機debuff
莉夏的完全是隨機取2個,所以除非是沒事想賭一下slow不然1技的使用價值偏低
具體種類如下:
種類效果持續出現率
攻擊down累積,10%,最大30%180秒20%
連擊down二三連擊率down(約50%)3回合20%
暗闇普通攻擊50%機率MISS3回合15%
灼熱每回合扣5%HP,上限10000180秒15%
命中down所有攻擊行動有60%機率MISS2回合15%
slowCT珠-1-15%

順帶一提,現在有顯示BUG
亂擊後只有最後一個命中的敵人身上才會跳出debuff的浮動圖標
但實際上是全體都有效果,只是動畫顯示問題而已

技能2.強襲射撃

同樣是0CD技能
這邊的是破甲複合技
同時有累積破甲跟累積降水防
加總總和最大60%,少數可以1回合單人滿破甲的角色

技能3.パラヴェルム

CD7的補英氣技能加上全體偃月效果
並使下一次的奧義大幅強化


被動.第四騎空艇団、出撃!

只要莉夏在前排,我方全體就有被動的命中+10%效果
實質上的全體弱體命中+10%,是普池角甚至是所有課金角中最高的效果量
一般的角色都只有5%,只有妮歐才有的10%的待遇


被動.バックアップ・ファイア(後備狀態時)

可以說是整個角色最有感的被動技了
只在後備才發動
當我方發動CB時就會根據chain數給予敵單體水屬性傷害

不像光屬的席爾瓦必須要FC才會追加
這邊只要至少有2C就有
儘管倍率跟上限都不算高
但在刷肉或auto時都有簡單直觀的強化

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
奧義傷害10%15%20%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
弱體命中率5%8%10%
技能傷害上限5%8%10%
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

請問被動2的chain數水技傷是跟光銀姐一樣看主角的上限決定打多少嗎?

0
Posted by 名無し(ID:UXRSKa2cEg) 2020年03月30日(月) 06:02:34 返信数(1) 返信

準確來說是1號位的上限決定
通常情況下都是主角
在LB跟master bonus全滿的情況下內建16+10%上限(250等,275等的話是31%)
如果主角因為死亡替補其他人到1號位
或是因為換位技能之類的改變順序,就以1號位角色的上限為準

1
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年03月30日(月) 11:23:43

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