劇情詐死後成為可抽的角色
因為設定上英靈跟茱麗葉是一對的
所以技能有很多相似的地方,同樣都是使用英靈這種消耗類系統
多功能的打手兼防波堤役
自帶不錯的攻擊倍率和技能傷害
不過我想最讓人印象深刻的大概是U巴接隕石...
羅密歐的3技會開啟自身増幅狀態
在増幅狀態下,自身技能會全部強化
也會從原本的消耗1層英靈,變成消耗2層英靈
本傷加追傷最大可以打出約230萬的傷害
追加傷害是技能類別
如果裝備技傷上限的U巴武,可以讓追傷拉到約95萬
大砲型技能附帶降水抗效果
在跟一般破甲不同類別的意義上,可以拿來補50%的破甲上限
另外技能本身的倍率雖然較其他大砲技能來的低一點
但上限依然是63萬,也就是說只要玩家裝備夠好,其實這點是可以無視的
在増幅狀態下會從單發的大砲變成連續兩發
配合3技開啟的技能刷新效果
可以開局造成總共3發約190萬的技能輸出
瞬間爆發力著實不錯
有消耗英靈的情況下是非常強力火傷遮斷手段
要注意的是羅密歐的80%火傷減輕,並不是80%火屬CUT
彼此間的效果採相乘而不是相加
舉例:
使用莉莉70%火CUT+雅典娜召喚30%全CUT = 火屬無傷
使用莉莉70%火CUT+80%羅密歐減輕 = 受到0.3*0.2 = 0.06倍的火屬傷
増幅狀態下消耗2層英靈效果全體化
效果上可以視為CD6的全體80%火盾了,只是英靈的層數消費需要控管一下
使用這個技能不會消耗英靈
進入増幅狀態後,在經過1回合的冷卻時間可以再次使用來關閉増幅狀態
關閉増幅狀態後才會開始計算10回合的冷卻時間
開啟増幅狀態時會立即刷新身上的所有技能
透過這個效果,羅密歐可以開局直接1+3+1打出三連發大砲
且在1回合後透過關閉増幅取得的恢復效果,也能立即把英靈拉回最大值
算是一個短期爆發的手段
相比茱麗葉來說
羅密歐因為技能上比較強勢
所以較容易碰到英靈枯竭的情況
因為這個理由,使得羅密歐常常只能12技選一招來放
另一方面,正因為技能強勢的關係
本身英靈存在的高攻防體質讓羅密歐變成不錯的打手
另外我想吐槽的是都在同一艘船上你是要怎麼躲茱麗葉...
因為設定上英靈跟茱麗葉是一對的
所以技能有很多相似的地方,同樣都是使用英靈這種消耗類系統
多功能的打手兼防波堤役
自帶不錯的攻擊倍率和技能傷害
不過我想最讓人印象深刻的大概是U巴接隕石...
羅密歐的3技會開啟自身増幅狀態
在増幅狀態下,自身技能會全部強化
也會從原本的消耗1層英靈,變成消耗2層英靈
本傷加追傷最大可以打出約230萬的傷害
追加傷害是技能類別
如果裝備技傷上限的U巴武,可以讓追傷拉到約95萬
大砲型技能附帶降水抗效果
在跟一般破甲不同類別的意義上,可以拿來補50%的破甲上限
另外技能本身的倍率雖然較其他大砲技能來的低一點
但上限依然是63萬,也就是說只要玩家裝備夠好,其實這點是可以無視的
在増幅狀態下會從單發的大砲變成連續兩發
配合3技開啟的技能刷新效果
可以開局造成總共3發約190萬的技能輸出
瞬間爆發力著實不錯
有消耗英靈的情況下是非常強力火傷遮斷手段
要注意的是羅密歐的80%火傷減輕,並不是80%火屬CUT
彼此間的效果採相乘而不是相加
舉例:
使用莉莉70%火CUT+雅典娜召喚30%全CUT = 火屬無傷
使用莉莉70%火CUT+80%羅密歐減輕 = 受到0.3*0.2 = 0.06倍的火屬傷
増幅狀態下消耗2層英靈效果全體化
效果上可以視為CD6的全體80%火盾了,只是英靈的層數消費需要控管一下
使用這個技能不會消耗英靈
進入増幅狀態後,在經過1回合的冷卻時間可以再次使用來關閉増幅狀態
關閉増幅狀態後才會開始計算10回合的冷卻時間
開啟増幅狀態時會立即刷新身上的所有技能
透過這個效果,羅密歐可以開局直接1+3+1打出三連發大砲
且在1回合後透過關閉増幅取得的恢復效果,也能立即把英靈拉回最大值
算是一個短期爆發的手段
相比茱麗葉來說
羅密歐因為技能上比較強勢
所以較容易碰到英靈枯竭的情況
因為這個理由,使得羅密歐常常只能12技選一招來放
另一方面,正因為技能強勢的關係
本身英靈存在的高攻防體質讓羅密歐變成不錯的打手
另外我想吐槽的是都在同一艘船上你是要怎麼躲茱麗葉...
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