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ロミオ (羅密歐)

基本資料

ロミオ[想国の神王]ロミオ
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン平衡剣/杖中村悠一177010120
奧義名稱效果
ラルバ・ディ・ヴェローナ水屬性傷害(特大)
◆消費1層英靈,追加一發水屬性技能傷害
[倍率]4.5倍
[效果]如果英靈存在,消費1層英靈,追加一發水屬性技能傷害
 [倍率]3倍
 [上限]約63萬
ソーレ・ディ・ヴェローナ(終突後)水屬性傷害(特大)/自身技能傷害上限UP(累積)/發動1次ラーマ・アクゥータ
[倍率]5倍
[強化]自身技能傷害上限UP(累積,10%,最大30%),持續永久
[效果]發動1次ラーマ・アクゥータ(會觸發英靈效果)
技能名稱等級持續冷卻效果
ラーマ・アクゥータ初期180秒6回合敵單體2.5~3.5倍水屬性傷害
◆消費1層英靈,追加水防禦down效果
【増幅状態時】消費2層英靈,技能發動2次/水防禦down效果
55傷害倍率UP(3~4倍)
95180秒/
永久
5回合傷害倍率UP(5倍)/
追加攻防down(累積)/自身玉水的刻印效果
[倍率]5倍
[上限]約64萬
[弱體]敵單體攻防down(累積,5%,最大30%),持續180秒
 [命中]100%
[強化]自身玉水的刻印效果(最大5),永久不可消除
[弱體]如果消費1層英靈,則追加敵單體水屬性防禦down(20%),持續180秒
 [命中]100%
[特殊]増幅狀態時,如果消費2層英靈,此技能發動2次
クレデンツァ初期1回合7回合自身保護效果(1回合)
◆消費1層英靈,追加自身火屬性傷害減輕效果(80%)
【増幅状態時】消費2層英靈,火屬性減輕效果全體化
756回合
[強化]自身保護效果,替全隊承受所有單體攻擊,持續1回合
[強化]如果消費1層英靈,自身火屬性傷害減輕效果(80%),持續1回合
[特殊]増幅狀態時,如果消費2層英靈,火屬性減輕效果全體化
フィアンマ・ブルー
ソラーレ・ブルー(100等後)
45永久1回合/
關閉後10回合
轉變為増幅狀態,同時自身所有技能冷卻時間立即刷新
(再使用間隔1回合)
【増幅状態時】關閉増幅狀態,並自身英靈層數全回復
1000回合/
關閉後10回合
轉變為増幅狀態,同時自身所有技能冷卻時間立即刷新
◆増幅狀態時自身連擊率UP/水屬性追擊效果/
普攻時追加一發技能傷害

【増幅状態時】關閉増幅狀態,並自身英靈層數全回復
[特殊]自身轉變為増幅狀態,永久不可消除或直到自己關閉
[效果]自身所有技能冷卻時間立即刷新
[強化]増幅狀態時,自身性能強化
 DA+100%
 TA+20%
 水屬性追擊效果(20%)
 普通攻擊時追加1發水屬性技能傷害(3倍/上限約33萬)
[特殊]増幅狀態時,再次使用關閉増幅狀態,並且自身英靈層數全回復
被動名稱效果
ヴェローナの守護精霊有英靈效果時攻防UP/每5回合英靈全回復
◆普攻時消耗1層英靈
[效果]戰鬥開始時持有5層英靈(最大5),每5回合英靈全回復,普攻時消耗1層英靈
[強化]如果英靈存在,自身攻擊倍率+30%
[強化]如果英靈存在,自身防禦力+30%
グラッジ・ファンタズマ(習得Lv90)玉水的刻印有2層以上時,自身無敵效果(1次),且每回合回復1層英靈
◆消耗無敵效果時,玉水的刻印層數-2
[強化]玉水的刻印2層以上時,自身無敵效果(1次),且每回合回復1層英靈
 消耗無敵效果時(受到攻擊時),玉水的刻印層數-2

評價

跟著活動終解的羅密歐
從這次(2020/8/29)開始會將以往同類型的終突角色需要的素材放在商店兌換
再也不用怕沒跟到活動就無法終突了


當年被裡面的人嫌棄成還不如用卡姐的角色
終突後有大幅的強化
尤其是最多人使用的刷肉用途有顯著成長

終突後的奧義不再是單純打出一發64萬技傷
改為自動使用1技
也因為這樣所以可以吃到1技的破甲
加上95等後1技強化追加了疊降攻防的效果
實質上等於奧義後追加25%的破甲效果,刷肉時放在靠前的位置,能更容易讓後面的角色打到滿傷
另外如果使用3技進入疉狀態
則能讓奧義直接打出2發的追加技傷

另外也莫名其妙追加了杖得意
我說那個杖隊的拼圖...

奧義.ラルバ・ディ・ヴェローナ / ソーレ・ディ・ヴェローナ

奧義後追加一次1技效果
可以觸發1英靈的水破甲效果,疉狀態時也能觸發2英靈技能雙發

相比終突前的消費1層英靈追加技傷
終突後是直接打出1技
所以就算身上是0層英靈也能打出追加技傷(只是沒有英靈追加效果)

透過奧義打出的1技
也能適用被動的50%機率不消耗英靈

技能1.ラーマ・アクゥータ

強化後追加了一層5%最大30%的疊降攻防,長期戰可做為debuff役使用
因為自帶技能刷新
開場131的combo能直接疊出20%水破甲+15%疊降防的破甲量


技能2.クレデンツァ



技能3.ソラーレ・ブルー

100等強化後技能改名為ソラーレ・ブルー
除了原本的進入疉狀態跟技能刷新外
主要甓知産燎疉狀態時的自身性能強化
必DA+普攻水追傷+追加技傷對整體的普攻輸出上升相當多
且因為是永久不可消除的關係,只要不自己手動關閉就可永久維持

要說問題的話大概就是跟FA的相性很差了
首先100等強化後移除了再使用關閉冷卻需1回合的限制
等於讓開啟此技能的CD變為0,也就是FA時羅密歐不會去使用3技
且就算開場自己手動點開3技
因為關閉後冷卻不是0回合而是10回合,所以FA時就會馬上自動關閉

羅密歐的強度絕大部分綁在疉狀態上,要完整發揮看來只能手動了

被動.ヴェローナの守護精霊

終突前的小平衡調整
把原本的兩個被動整合成一個,效果量沒變外,也移除了無英靈時自降攻的副作用
考慮到5回合自動回復、LB被動的使用技能50%機率不消耗英靈、以及新的被動英靈回復
整場戰鬥常駐保持在疉狀態也不是那麼容易會把英靈用完

被動.グラッジ・ファンタズマ

身上有2層玉水刻印時就會有1次的無敵效果,可以免疫一次傷害(debuff擋不住)
同時每回合英靈會回復1層
當無敵效果被消耗時(受到攻擊時),會扣除2層玉水刻印做為代價
因為在疉狀態時每次奧義都會+1~2層玉水刻印,
如果BOSS不是全體攻擊或是頻繁多段攻擊的對手的話
英靈層數跟玉水刻印都不是那麼容易用完的資源

另外就是因為獲得了最多2次的無敵機會
可以配合2技保護來扛一些原本扛不住的極大單體傷害
可惜2技不是完全保護阿...


終突後總算是可以不用再躲茱麗葉了

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
弱體耐性5%8%10%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
攻擊力5008001000
暴擊率12%20%25%
水屬性攻擊力5%8%10%
渾身滿血最大6%/殘血2%,線性衰減
角色被動使用技能時,50%機率不消費英靈

cross fate

このページへのコメント

累积和一般db乘算的只是攻击DOWN吧,防御好像还是单纯加算

终突的话以前倒是有水团+bilibili同月突 / 卡姐拉卡姆同日突 / 10个天人……不过都跟这次2个普池SSR毕竟还是很不一样了

0
Posted by imbaHerby 2020年08月29日(土) 22:07:28 返信数(1) 返信

對 我自己寫過的東西自己都忘了 改一下

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年08月29日(土) 22:54:09

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