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ワムデュス (瓦姆杜斯)

基本資料

ワムデュス[六竜の『碧』]ワムデュス
-
種族類型得意聲優HPATK
ハーヴィン防御杖/斧長縄まりあ20555925
奧義名稱效果
ヒドロゾア水屬性傷害(極大)/
奧義發動的回合,全體水屬性角色受到的單次最終傷害量減少
[倍率]12.5倍
[強化]奧義基礎上限+70%(約292萬)
[強化]我方全體水屬性角色受到的單次最終傷害減少5000,持續1回合(只有奧義回)
技能名稱等級持續冷卻效果
スターヴィングドレイン初期永久/
1回合
7回合發動選擇的效果
556回合
[效果]選擇下列一個效果發動
 アンビエントドレイン:
  [弱體]敵單體吸珠效果,CT珠-1,若吸珠成功,則自身奧義值+30
  [效果]吸收我方全體隊員奧義值(最大15點)並轉為自身奧義(轉換率4倍,最大3人180點)
  [效果]致命連鎖槽充能+20(ver2系統槽)
  [強化]自身"テンタクル・カルネル"效果,永久不可消除,下一次的奧義消耗此效果並追加全體水屬性角色無敵效果(1回合)
 ヴォーテクスアトラクター:
  [效果]除了自身以外的敵方全體與我方全體,強化效果全消除
  [強化]自身"テンタクル・フォース"效果,持續1回合,不可消除
   普通攻擊傷害+50%
   必定TA
   普通攻擊分割為亂數目標4次攻擊
イノセントトキシン初期2回合/
180秒
7回合敵單體6次水屬性傷害/
麻痺效果/毒效果/劇毒Lv+1(最大10)
◆受到傷害時自動發動
756回合
[倍率]每下1.5倍,總和9倍
[上限]每下11萬,總和約66萬
[弱體]敵單體麻痺效果,無法行動,持續2回合
 [命中]90%
[弱體]敵單體毒效果(5%,上限5000),持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵單體劇毒Lv+1(最大10),持續180秒,不可消除
 每回合持續傷害,上限10000*Lv(最大100000)
 [命中]弱體免疫外必中
[效果]受到傷害的回合結束時自動發動此技能
『碧』の月暈45永久再使用不可自身碧的月暈效果
[強化]自身碧的月暈效果,永久不可消除
 防禦+300%
 弱體免疫
 受到傷害時所獲得的奧義值,取得量+200%
 吸收效果(10%,上限1000)
被動名稱效果
ろーどーのよろこび常時HP上升,但是奧義上升速度降低/奧義最大值為200
◆只有在200奧義時才能發動奧義
[強化]HP+50%
[弱化]奧義上升速度-25%
[特殊]自身奧義值上限為200,只有在奧義值200時才能發動奧義
理外の『碧』Fatal chain發動時,全體水屬性角色受到的單次最終傷害量減少
[效果]Fatal chain(ver2.0系統的chain)發動時,我方全體水屬性角色受到的單次最終傷害減少10000,持續1回合

評價

第四個實裝的水六龍
暴食蘿莉康娜醬

古戰前夕入池來改變水屬性生態...但讓人頗為失望

角色技能組設計感覺很彆扭
身為防禦type的角色
有數值不錯的壓傷盾但發動麻煩
有給自身高耐久特性和受傷反擊拳,但是卻沒有嘲諷或是保護效果,甚至連敵對心都沒有
高頻度的麻痺但是屬於高級debuff,頂多麻個兩三次就沒效果
還有兩個不明所以的毒系debuff

FA使用的話如果敵方不是普攻全體攻擊的類型,不管是輔助還是輸出都表現很差
手動使用的話僅限高難關卡有表現機會
透過1技和奧義能給我方全體比較高頻度的完美防禦效果
除此之外就沒啥上場機會
考慮到活躍領域的話說不定比火龍還要慘...
感覺像是專門做球給馬上接著要推出的無限HL高難火BOSS用

解放武器的部分
水龍斧1技
根據角色的最大HP值(不是守護%數)提升攻防上限
基本的模板是跟土龍杖類似,各項的上限值也相同
但發動門檻明顯困難很多
1技是根據角色的進場HP絕對值決定效果量,不同角色間最大HP不同效果量也會不同
每1HP+0.045%EX攻刃(滿額40%需89000HP)
每1HP+0.025%防禦(滿額25%需100000HP)
每1HP+0.01%上限(滿額7%需70000HP)
光是單把效果量要讓主角頂到上限已經是非常不實際的血量需求了
更別說血量一般都比主角還低的其他角色了
就算硬把HP撐到達標,也會因為武器格子問題壓縮到其他的需求結果反而變爛
跟土龍杖那種無腦三把直接無敵是完全不一樣的情況
尤其是水屬又有水龍槍這種需要占用3~4把格子才能確實發動的予傷效果
更顯著武器格不足
除非未來調整HP的門檻係數
否則現階段來說實用把數大概就是1~2把程度




奧義.ヒドロゾア

極大奧義
但是發動要200奧義值
再加上被動有奧義降速的效果
實戰中要發動奧義幾乎都是靠1技的吸星大法

發動奧義的當回合會給我方全體5000的壓傷盾
受到的最終傷害降低,計算再各種格擋減輕之後
以5000的值來說除了特大單發傷害或是大破級999999,其他基本都能無傷扛住

再使用1技的アンビエントドレイン後
會給自身一個消耗型的效果
下一次使用奧義時消耗掉並且額外追加我方全體1回合的無敵效果
因為アンビエントドレイン的奧義吸收回饋值非常驚人
基本上可以視為6回合一次的全體無敵

強是很強啦...但有沒有BOSS能利用到是另外一回事了
先觀望無限HL

技能1.スターヴィングドレイン

實質2個link技
差別再因為是選擇技能所以FA不會使用

選擇兩種技能之一發動
1技是吸星大法
敵我雙方都吸收大量的奧義值,最多可以給自身補充210點奧義直接滿奧
因為這屬於奧義值變動而非奧義值UP,所以不會受到被動的奧義降速影響
先不論敵方有沒有珠
只要我方其他三個人有15%以上的奧義的話,幾乎就等於即奧效果
可以拿來當作緊急防禦技使用
另外此技能會額外補充20%的ver2FC槽
能甓暖鐺10000壓傷盾的發動頻率

2技是瞬間放大攻擊段數的hit型技能
使用時先全場驅散
之後自身獲得1回合的必TA+攻擊4分割+普攻傷害加50%
基礎的hit數就有12hit
有兩個追傷效果就能直接飆到36hit,驅散大量buff,或是解hit數預兆的優秀技能
短期使用的話也能拿來當作摔跤體系的輸出手
4分割所以跟予傷效果的相性極佳

兩種技能的效果都很強
不過同時只能選擇一種就有點可惜了

技能2.イノセントトキシン

主力輸出
6段技傷,跟闇龍2技的傷害量差不多
但給的3種debuff就有點意味不明
角色本身也沒有跟毒或是劇毒有連動的效果
不知道設計來幹嘛的

受到"傷害"時會自動發動此技能,而不是成為針對對象
所以如果隊伍有其他人會發動全體屏障之類的效果的話
會大幅降低水龍的反擊拳發動機會

技能3.『碧』の月暈

六龍特色技
再使用不可的永久buff
不過強化內容相比其他龍好像有點貧脊

高額防禦跟弱體免疫
加上被動額外提供的50%HP,在耐久面上有不錯的發揮
但是"受傷獲得的奧義值上升"就顯得很沒用
他不是受傷時加固定額的種類
而是根據扣損的HP換算的奧義值
所以在月暈本身提供高防禦的前提下
原本受到的傷害就已經大幅降低了
就算是放大3倍的受傷奧義獲取量也只是杯水車薪程度
吸收效果就更微妙了
1000吸收量只有自己能吃的到的是給心酸的嗎....

考慮到其他六龍的3技都有額外追加自動效果
可能是因為水龍的自動技傷已經放在2技上
所以3技的效果本身才這麼少...大概

被動.ろーどーのよろこび


被動.理外の『碧』

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
水屬性攻擊力5%8%10%
奧義傷害10%15%20%
HP250500750
HP250500750
技能傷害上限5%8%10%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動???

cross fate

このページへのコメント

結果第一個進手術房的是火龍

還是希望之後能把瓦姆醬弄強點

起碼被動改成雅典娜同款成為目標就能發動吧...

0
Posted by Story 2023年01月26日(木) 14:45:41 返信

總覺得水龍會是第一個入庫重造的六龍他定位真的尷
尬一個防禦角沒有敵對心,很常打到最後全部人都下
去,就他還在場上還是滿血的狀況,不過這次古戰她
打150以上很舒服就是了

0
Posted by 名無し(ID:6NcGpZWrAA) 2022年09月14日(水) 10:51:42 返信

武器數值那邊是不是寫反了啊?
每0.045HP+1%EX攻刃(滿額40%需89000HP)
每0.025HP+1%防禦(滿額25%需100000HP)
每0.01HP+1%上限(滿額7%需70000HP)

應該是
每1HP+0.045%EX攻刃(滿額40%需89000HP)
每1HP+0.025%防禦(滿額25%需100000HP)
每1HP+0.01%上限(滿額7%需70000HP)

看的時候稍微思考一下才反應過來

0
Posted by 名無し(ID:Gwf5RXk/6Q) 2022年08月30日(火) 21:21:37 返信数(1) 返信

...對耶 我改一下 笑死

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年08月30日(火) 22:17:25

不是第5隻六龍了嗎?
闇風火土水

0
Posted by 名無し(ID:T2OZRlJTtw) 2022年08月28日(日) 18:02:51 返信数(1) 返信

風是貓貓!! 這很重要!!

2
Posted by  fin_nol fin_nol 2022年08月29日(月) 03:18:07

所以到底是無限hl照著水龍做的呢……還是水龍照著無限hl做的呢……希望安終突能成為無水龍最優解吧……

0
Posted by 名無し(ID:QaZY4g+h0w) 2022年08月26日(金) 08:06:41 返信

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