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ヴェイン (維恩)

基本資料

ヴェイン[不撓不屈の騎士]ヴェイン
種族類型得意聲優HPATK
ヒューマン防御槍/斧江口拓也26008190
奧義名稱效果
レーヴェバイン・ヤクト水屬性傷害(特大)/攻擊down(累積)/火屬性攻擊down/自身double beat效果
[倍率]5倍
[弱體]敵單體攻擊down(累積,10%,最大30%),持續180秒
 [命中]100%
[弱體]敵單體火屬性攻擊down(10%),持續180秒
 [命中]100%
[強化]自身double beat效果,消耗型buff,永久不可消除,下一次發動的ヒロイックビート會發動2次
技能名稱等級持續冷卻效果
ヒロイックビート初期-7回合敵單體水屬性傷害/自身HP回復(1500)
556回合
90傷害性能UP/HP回復效果UP(2500)/
追加淨化自身1個弱體狀態
[倍率]5倍
[上限]約52萬
[治療]吸收造成傷害的20%回復自身HP(上限2500)
[效果]淨化自身1個弱體狀態
ブレイクスルー
ワン・フォー・オール(Lv100變化)
初期8回合/
永久
4回合自身逆境效果/敵對心UP(累積)
◆使用消耗40%最大HP
753回合
1008回合/
1回合
技能變化
自身逆境效果/防禦UP/完全保護/根性效果
◆使用消耗40%最大HP
[強化]自身逆境效果,隨HP百分比攻擊倍率UP(30%~90%),持續8回合
[強化]自身防禦+100%,持續1回合
[強化]自身完全保護效果,替全隊承受所有攻擊,持續1回合
[強化]自身根性效果,受到致死傷害時,1次性的不會死亡且以1HP存活,無法消除,持續1回合
ソウルイラプション455回合15回合自身HP全回復/弱體狀態全解除/性能超大幅上升
◆只有在瀕死狀態才能使用,使用時清空當前所有奧義值
[效果]瀕死(紅血狀態)才能用,弱體狀態全回復,當前奧義值清空,然後自身HP全回復,性能大幅強化
 攻擊倍率+200%
 防禦+100%
 DA+70%、TA+30%
 傷害上限+50%
 奧義傷害+100%
 奧義傷害上限+100%(加上傷害上限+50%總和150%)
被動名稱效果
膝はつかねぇ!自身逆境效果時連擊率UP
[強化]自身逆境效果時,DA+30%,TA+30%
臥竜鳳雛(習得Lv95)敵方發動特殊技時,1回合1次,自動發動ヒロイックビート,且自身強化效果延長1回合
◆除了持續1回合的強化效果以外
[效果]敵方發動特殊技時,1回合1次,自動發動ヒロイックビート,且自身強化效果延長1回合
 原始持續1回合的強化效果無法延長
 可以觸發double beat

評價

四騎士最後一個終突的忠犬維恩
終突強化的同時也同步更新了角色平衡調整,部分技能有所更動
除了變成比較直觀的黏場型角色外
100等強化後的2技也讓他一躍成為水屬高難新寵兒

奧義.レーヴェバイン・ヤクト

調整後拔掉了原本的防禦UP
並把原本1技的降攻工作移到了奧義上
最大可以疊降30%攻和10%的火攻

另外就是也學會了標準的大砲雙發buff

因為95等會追加敵方發動滿珠或特動條件觸發1技的被動
與蘭斯洛特類似,可以透過該被動來觸發奧義的雙發buff

技能1.ヒロイックビート

技能改名為ヒロイックビート
技能種類也從弱體技能(藍色)改為攻擊技能(紅色)

原本的降攻性能移到了奧義上
然後在此技能追加了自補效果
90等強化後可以補到2500點
透過雙發一次可補5000
就算不手動施放
也能透過被動的"當敵方發動特殊技時自動使用"來很好的維持血線

要注意的是補血效果是以造成傷害的20%來計算
如果敵方防禦極端高,或是在無法造成傷害的情況下(X之契之類的),讓維恩的傷害打不出來的話,也就只能吸到相應的HP值

技能2.ブレイクスルー / ワン・フォー・オール

強化前是CD3的自殘+永久疊敵對心的技能
最主要還是拿來當成發動3技的起動器

而在100等強化後
技能名稱與效果都會整個改變
不再累積敵對心
改為1回合的完全保護/防大幅UP/根性效果
成為目前整個遊戲CD最短的完全保護技

透過根性效果,能拿來接一些傷害極端大的技能(例如大破或PL)然後再透過被動跟奧義的1技雙發迅速回補5000HP
或著是結合被傷害吸收效果,接下大傷害後立即補回HP也是一種用法
加上本身帶有的100防禦
各種方位的攻擊都能安全有效的扛下來

技能3.ソウルイラプション

殘血大復活,變身超級狂犬人
攻防連擊傷害上限全般大幅上升
所有的強化都是獨有類別,不跟其他效果相衝
在技能組調整強化過後能利用2技更有效的發動此技能
比較可惜的是此技能類別為回復技能(儺)
所以full auto不會使用

使用的要求限制只有紅血,跟奧義值多寡無關
但是使用的當下奧義值會立刻清0

其中的奧義傷害上限提升是屬於一般上限而不是基礎上限
所以裝備來的上限提升效果會相對被稀釋
不過因為效果實在很強大,也沒什麼影響
裝備到位的情況下維恩還是很容易能打出奧義600萬+的傷害

儘管基礎的CD15/持續5覆蓋率偏低
但新追加的95被動buff延長效果能讓覆蓋率再延伸一點
正常戰鬥中大概都能持續到7~8T

被動.膝はつかねぇ!

原本的根性被動移到2技
此被動改為只要身上有逆境狀態,就有大量的DATA提升
因為2技逆境本身為持續8,技能CD3
加上消耗的HP能透過1技吸回來,還有被動2的延長buff效果
實質上要全程維持30DA和30TA是很容易的事情

被動.臥竜鳳雛

當敵方發動特殊技(包含滿珠或是特殊行動)就會自動發動1技
這個自動發動同樣也能觸發奧義給的double beat效果
所以維恩同時也成為新的古戰刷肉隊員
因為只要打過50%,BOSS就會發動亂拳特動
等於維恩在刷肉時的奧義追加了105萬的技能傷害

然後在2020/4/17還存在的BUG
如果身上有double beat、且莉莉在場上並使用了春風的情況下,觸發的敵方的特殊技
則莉莉的自動補血在維恩的身上也會觸發兩次,但只是數字顯示錯誤
雖然會顯示治療3000(1500+1500)但實際上只有補1500而已



只能說雖然同為四騎士
晚終突的還是比較有優勢
維恩明顯的強化幅度較其他三人來的高
2技、3技、和LB被動提供的防禦與高頻率的吸血攻擊讓維恩的黏場性非常強
全遊戲CD最短的完全保護也能作為戰術運用
可以說真正的成為膝不著地的硬漢

Limit Bonus

圖示類別☆1☆2☆3備註
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
防禦力5%8%10%
HP250500750
火屬性傷害減輕2%4%5%
攻擊力5008001000
防禦力5%8%10%
HP250500750
二連擊機率3%5%6%
暴擊率12%20%25%
HP250500750
火屬性傷害減輕2%4%5%
奧義傷害10%15%20%
奧義傷害上限5%8%10%
角色被動自身血量低於50%時,防禦+75%(以回合開始時的血量判定)

cross fate

このページへのコメント

被動的bug好像只是數字的bug耶

www.imgur.com/a/wnuTZI6

boss特殊技后3827HP, 1技回血5000,春風顯示回了4900

可是最後血量是11227 正好是5000+2400春風的回血

0
Posted by ない 2020年04月17日(金) 20:32:28 返信数(1) 返信

可能BUG修一半,之前測是有兩倍治療的
剛剛重測一次現在的確是數字BUG而已

修改一下說明

0
Posted by  fin_nol fin_nol 2020年04月17日(金) 23:19:04

喔喔喔喔喔
練到95可以直接壓掉尤達了 原本還在想差一點傷害從哪裡來,他就從天上掉下來了

0
Posted by 喔喔喔喔喔喔喔 2020年03月24日(火) 21:05:45 返信

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