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反正我不知道怎麼分類的先全部丟這邊好了


忍者結印系統

忍者在使用忍術技能時會跳出這個視窗

點擊畫面上的四個按鈕兩次後就會根據點擊的組合產生不同的技能效果
具體組合如下:
方向名稱效果效果時間備註
↑↑火遁敵單體2.5倍火屬性傷害/火之印效果180秒全參戰者共用印效果
↑→雷迅敵單體2.5倍光屬性傷害/雷之印效果180秒全參戰者共用印效果
↑↓縮地自身TA+100%2回合
↑←始計自身30%機率暴擊1.3倍1回合
←↑空蝉自身分身效果,迴避所有攻擊與弱體狀態1回合
←→呪縛敵單體2.5倍闇屬性傷害/忍之印效果180秒全參戰者共用印效果
←↓毒遁敵全體2倍自屬性傷害/毒效果(4000)180秒
←←水遁敵單體2.5倍水屬性傷害/水之印效果180秒全參戰者共用印效果
↓↑虎眼若自身暗闇狀態時,自身攻刃+80%2回合
↓→蛍火我方全體淨化1個弱體狀態-
↓↓土遁敵單體2.5倍土屬性傷害/土之印效果180秒全參戰者共用印效果
↓←活殺自身弱體狀態全清除,回復20%HP(上限5000)-使用需消耗50點奧義值,奧義值不滿50無法使用
→↑千鳥敵全體DA率down(50%),TA率down(50%)90秒
→→風遁敵單體2.5倍風屬性傷害/風之印效果180秒全參戰者共用印效果
→↓狸退不成為單體攻擊的目標(效果量比光屬席爾瓦的潛伏高),優先度高於敵對心操作1回合
→←哀車OD條削減效果(25%)-
  • 印是可累積的特殊弱體狀態
  • 印技能第一次使用時會上對應屬性的"○之印 1"
  • 當敵人身上存在"○之印 1"時(複數可),使用"風魔手裏剣"技能,會將"○之印 1"消除並機率追加"○之印 2"(基礎命中100%,但是因為是弱體所要看敵人弱體耐性),且會根據敵人身上的印種類追加各種效果
    • : 敵火屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身風屬性防禦down(20%),攻刃+50%(兩面類),持續3回合
    • : 敵水屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身火屬性防禦down(20%),防禦+30%(兩面類),持續3回合
    • : 敵土屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身水屬性防禦down(20%),奧義值+10
    • : 敵風屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身土屬性防禦down(20%),DA率+30%(兩面類),持續3回合
    • : 敵光屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身闇屬性防禦down(20%),30%機率暴擊1.3倍,持續1回合
    • : 敵闇屬性防禦down(30%,180秒)/
      自身光屬性防禦down(20%),mode條抑制能力UP,持續3回合
  • 當敵人身上存在"○之印 2"時,再次使用對應屬性的印技能,則會將"○之印 2"消除並機率追加下弱體效果(基礎命中100%)
    • 火遁:如果對身上有火之印2的敵人使用,則清除火之印2,並造成攻擊down效果(30%,片面類,180秒)
    • 水遁:如果對身上有水之印2的敵人使用,則清除水之印2,並造成防禦down效果(30%,兩面類,180秒)
    • 土遁:如果對身上有土之印2的敵人使用,則清除土之印2,並造成slow效果(CT珠-1)
    • 風遁:如果對身上有風之印2的敵人使用,則清除風之印2,並造成DA率down效果(30%,片面類,180秒)
    • 雷迅:如果對身上有雷之印2的敵人使用,則清除雷之印2,並造成麻痺效果(30秒)
    • 呪縛:如果對身上有忍之印2的敵人使用,則清除忍之印2,並造成暗闇效果(普通攻擊50%機率MISS,180秒)

魔法劍士畫陣系統

魔法劍士在使用エレメンタルキャスト時會跳出這個視窗

點擊畫面上的四個按鈕兩次後就會根據點擊的組合產生不同的技能效果
具體組合如下:
III方向名稱效果效果時間備註
↑↑ファイアソード敵單體3倍火屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:火永久消費魔法陣:火x2,我方全體火屬性攻擊UP(30%),格擋效果(70%機率減輕30%傷害),持續3回合
↑←フレアセイバー自身奧義值立即上升到100-消費魔法陣:火x1,我方全體暴擊率UP,30%機率暴擊1.3倍
↑↓ラーヴァシールド全體參戰者弱體耐性+70%2回合
↑→サンダーソード敵單體3倍光屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:光永久消費魔法陣:光x2,我方全體光屬性攻擊UP(30%),幻影效果(2層),持續3回合
←↑フリーズバインド敵單體4倍水屬性傷害-消費魔法陣:水x1,追加冰牢效果(2回合)
←←アイスソード敵單體3倍水屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:水永久消費魔法陣:水x2,我方全體水屬性攻擊UP(30%),受到的傷害轉為有利屬性/有利屬性傷害減輕效果(20%),持續3回合
←↓ダークソード敵單體3倍闇屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:闇永久消費魔法陣:闇x2,我方全體闇屬性攻擊UP(30%),奧義性能UP(1次,奧義傷害+50%,奧義傷害上限+20%),持續3回合
←→アクアヒール參戰者HP回復100+20%,自隊伍上限2500-參戰者治療1250
↓↑エレメンタルブレイク敵單體自屬性防禦down(30%)180秒
↓←クリアソル我方全體淨化1個弱體狀態,弱體命中率+15%3回合
↓↓アースソード敵單體3倍土屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:土永久消費魔法陣:土x2,我方全體土屬性攻擊UP(30%),DA+40%,TA+15%,片面類,持續3回合
↓→ブラックサンド敵單體4倍土屬性傷害-消費魔法陣:土x1,追加命中率down效果(攻擊行為有60%機率MISS),持續2回合
→↑ヒートウィンド我方全體奧義上升速度+15%,敵特殊技反動效果3回合特殊技反動:如果持續時間內敵人使用特殊技,則我方全體TA+100%,持續1回合
→←ハイドラフト敵單體不利屬性攻擊down(15%)180秒如果主角是火屬性則敵方水屬性攻擊down
→↓エナジーガスト我方全體活性效果(回復5%,上限700),滿血時奧義值+102回合消費魔法陣:風x1,追加高昂效果,每回合奧義值+10
→→ウィンドソード敵單體3倍風屬性傷害/自身獲得1層魔法陣:風永久消費魔法陣:風x2,我方全體風屬性攻擊UP(30%),技能傷害+50%*1,技能傷害上限+20%,持續3回合
魔法陣是?
  • 魔法陣是可以疊層的強化效果,最大2層。所有的魔法陣都是持續永久消去不可。
  • 魔法陣本身沒有任何效果,只有使用技能時會透過消耗魔法陣獲得額外的追加效果
魔法陣的獲得手段
  • 使用對應屬性畫陣技能可以獲得魔法陣1層
  • 魔法劍士的被動效果:使用奧義時獲得自屬性的魔法陣1層
  • 魔法劍士的職業武器效果:每回合自動獲得隨機一種屬性的魔法陣1層(已達到2層的一樣會繼續獲得並溢出)
  • 使用スペルブースト時,會將身上已經有的魔法陣種類全部+1層

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